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No EOL
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null,
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|
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|
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"What do you want to do?"
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]
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[
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"Reset Abilities",
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"アビリティの取得"
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"",
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""
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]
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},
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|
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"parameters": [
|
||
"Pick the stat you want to raise."
|
||
]
|
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{
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|
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"indent": 1,
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"parameters": [
|
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1,
|
||
1
|
||
]
|
||
},
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{
|
||
"code": 232,
|
||
"indent": 1,
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|
||
1,
|
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|
||
0,
|
||
0,
|
||
-74,
|
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136,
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100,
|
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0,
|
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0,
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10,
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true,
|
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0
|
||
]
|
||
},
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{
|
||
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|
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"indent": 1,
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"parameters": [
|
||
1
|
||
]
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|
||
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|
||
},
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{
|
||
"code": 402,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
1,
|
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"アビリティのリセット"
|
||
]
|
||
},
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{
|
||
"code": 101,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
"",
|
||
0,
|
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0,
|
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2,
|
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""
|
||
]
|
||
},
|
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{
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"code": 401,
|
||
"indent": 1,
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||
"parameters": [
|
||
"Are you sure you want to reset?"
|
||
]
|
||
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{
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"indent": 1,
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|
||
[
|
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"Yes",
|
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"No"
|
||
],
|
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0
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]
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|
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"indent": 1,
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"parameters": [
|
||
0,
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"はい"
|
||
]
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},
|
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{
|
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"indent": 2,
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"parameters": [
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||
"var obj = $gameVariables.value(173);"
|
||
]
|
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|
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{
|
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"code": 655,
|
||
"indent": 2,
|
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"parameters": [
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
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{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 2,
|
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"parameters": [
|
||
"for(var e of obj.power){"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
" obj.gold += SURVIVOR_CONST.ABILITY_PRICE.slice(0, e.level).reduce((a, b) => a + b, 0)"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
"}"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
"obj.power.length = 0;"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
"$gameVariables.setValue(173, obj);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 101,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
"",
|
||
0,
|
||
0,
|
||
2,
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 401,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
"Abilities have been reset!"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 402,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
1,
|
||
"いいえ"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 404,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 232,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
1,
|
||
0,
|
||
0,
|
||
0,
|
||
-74,
|
||
136,
|
||
100,
|
||
100,
|
||
0,
|
||
0,
|
||
10,
|
||
true,
|
||
0
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 235,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
1
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 402,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
2,
|
||
"ゲームを終了する"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 250,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"name": "Move",
|
||
"volume": 70,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"pan": 0
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 355,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
"var pos = $gameTemp._ac_1_position;"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
"$gamePlayer.reserveTransfer(pos.mapId, pos.x, pos.y, pos.dir, 0);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 221,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 235,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
1
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 355,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
"const party = $gameParty.members(); // 現在のパーティメンバー配列"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
"// 先頭のアクター"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
"const actor1 = party[0];"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
"actor1.setCharacterImage($gameTemp.ac_1_work.name, $gameTemp.ac_1_work.index);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
"$gamePlayer.refresh();"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 355,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
"// 2番目の透明を戻す"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
"const follower = $gamePlayer.followers().follower(0); // 2番目のキャラ(indexは0が2番目)"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
"follower.setTransparent(false); // 透明化ON"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 355,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
"SceneManager.goto(Scene_Map);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 222,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 244,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 402,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
3,
|
||
"やめる"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 232,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
1,
|
||
0,
|
||
0,
|
||
0,
|
||
-74,
|
||
136,
|
||
100,
|
||
100,
|
||
0,
|
||
0,
|
||
10,
|
||
true,
|
||
0
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 235,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
1
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 404,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"moveFrequency": 3,
|
||
"moveRoute": {
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"repeat": true,
|
||
"skippable": false,
|
||
"wait": false
|
||
},
|
||
"moveSpeed": 3,
|
||
"moveType": 0,
|
||
"priorityType": 1,
|
||
"stepAnime": true,
|
||
"through": false,
|
||
"trigger": 0,
|
||
"walkAnime": true
|
||
}
|
||
],
|
||
"x": 7,
|
||
"y": 6
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 3,
|
||
"name": "EV003",
|
||
"note": "",
|
||
"pages": [
|
||
{
|
||
"conditions": {
|
||
"actorId": 1,
|
||
"actorValid": false,
|
||
"itemId": 1,
|
||
"itemValid": false,
|
||
"selfSwitchCh": "A",
|
||
"selfSwitchValid": false,
|
||
"switch1Id": 1,
|
||
"switch1Valid": false,
|
||
"switch2Id": 1,
|
||
"switch2Valid": false,
|
||
"variableId": 1,
|
||
"variableValid": false,
|
||
"variableValue": 0
|
||
},
|
||
"directionFix": true,
|
||
"image": {
|
||
"tileId": 0,
|
||
"characterName": "!EventMark",
|
||
"direction": 4,
|
||
"pattern": 1,
|
||
"characterIndex": 5
|
||
},
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 102,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
[
|
||
"Dark Elf Beach",
|
||
"Oni and Blade Plains",
|
||
"Young Lady's Forest",
|
||
"Dystopia",
|
||
"Friction Beach",
|
||
"I'll pass"
|
||
],
|
||
5,
|
||
0,
|
||
2,
|
||
0
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 402,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
0,
|
||
"ダークエルフビーチ"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 250,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"name": "Move",
|
||
"volume": 70,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"pan": 0
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 201,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
0,
|
||
280,
|
||
30,
|
||
22,
|
||
2,
|
||
0
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 355,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
"$gameTemp.survivor_map = \"for\";"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 402,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
1,
|
||
"鬼と刀の平原"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 250,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"name": "Move",
|
||
"volume": 70,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"pan": 0
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 201,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
0,
|
||
281,
|
||
41,
|
||
34,
|
||
2,
|
||
0
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 355,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
"$gameTemp.survivor_map = \"aika\";"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 402,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
2,
|
||
"令嬢の林"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 250,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"name": "Move",
|
||
"volume": 70,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"pan": 0
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 201,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
0,
|
||
282,
|
||
35,
|
||
20,
|
||
2,
|
||
0
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 355,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
"$gameTemp.survivor_map = \"alice\";"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 402,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
3,
|
||
"ディストピア"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 250,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"name": "Move",
|
||
"volume": 70,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"pan": 0
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 201,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
0,
|
||
283,
|
||
40,
|
||
27,
|
||
2,
|
||
0
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 355,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
"$gameTemp.survivor_map = \"hazu\";"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 402,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
4,
|
||
"軋轢ビーチ"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 250,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"name": "Move",
|
||
"volume": 70,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"pan": 0
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 201,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
0,
|
||
284,
|
||
37,
|
||
14,
|
||
2,
|
||
0
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 355,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
"$gameTemp.survivor_map = \"cla\";"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 402,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
5,
|
||
"やめておく"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 115,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 404,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 355,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"const offset = SURVIVOR_CONST.RIGHT_MARGIN / $gameMap.tileWidth(); // 300px左に見せたい"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"$gameMap.setDisplayPos($gameMap.displayX() + offset/2, $gameMap.displayY());"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 355,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"SceneManager.goto(Scene_Survive_Battle_Map);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"moveFrequency": 3,
|
||
"moveRoute": {
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"repeat": true,
|
||
"skippable": false,
|
||
"wait": false
|
||
},
|
||
"moveSpeed": 3,
|
||
"moveType": 0,
|
||
"priorityType": 1,
|
||
"stepAnime": true,
|
||
"through": false,
|
||
"trigger": 1,
|
||
"walkAnime": true
|
||
}
|
||
],
|
||
"x": 12,
|
||
"y": 2
|
||
},
|
||
null,
|
||
null,
|
||
{
|
||
"id": 6,
|
||
"name": "EV006",
|
||
"note": "",
|
||
"pages": [
|
||
{
|
||
"conditions": {
|
||
"actorId": 1,
|
||
"actorValid": false,
|
||
"itemId": 1,
|
||
"itemValid": false,
|
||
"selfSwitchCh": "A",
|
||
"selfSwitchValid": false,
|
||
"switch1Id": 1,
|
||
"switch1Valid": false,
|
||
"switch2Id": 1,
|
||
"switch2Valid": false,
|
||
"variableId": 1,
|
||
"variableValid": false,
|
||
"variableValue": 0
|
||
},
|
||
"directionFix": false,
|
||
"image": {
|
||
"tileId": 0,
|
||
"characterName": "survive_main_unit2",
|
||
"direction": 2,
|
||
"pattern": 1,
|
||
"characterIndex": 1
|
||
},
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 111,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
12,
|
||
"$gameMap.event(6).isTransparent();"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 115,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 412,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 231,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
1,
|
||
"survive_tachi_aika_1",
|
||
0,
|
||
0,
|
||
-80,
|
||
0,
|
||
100,
|
||
100,
|
||
0,
|
||
0
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 232,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
1,
|
||
0,
|
||
0,
|
||
0,
|
||
-40,
|
||
0,
|
||
100,
|
||
100,
|
||
255,
|
||
0,
|
||
10,
|
||
true,
|
||
0
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 101,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"",
|
||
0,
|
||
0,
|
||
2,
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 401,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"Switch to Aika? Attack +20% Cooldown +5%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 102,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
[
|
||
"Yes",
|
||
"No"
|
||
],
|
||
1,
|
||
0,
|
||
2,
|
||
0
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 402,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
0,
|
||
"はい"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 355,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
"// 今のキャラのイベントを復活"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
"var ev_list = {"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
" for : 9,"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
" aika : 6,"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
" alice : 7,"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
" hazu : 8,"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
" cla : 10"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
"};"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
"var event = $gameMap.event(ev_list[$gameTemp.survivor_ac]);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
"event._erased = false;"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
"event.refresh();"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 355,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
"$gameTemp.survivor_ac = \"aika\";"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 111,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
12,
|
||
"$gameTemp.ac_1_work.charaName == \"白雪\""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 322,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
1,
|
||
"survive_main_unit2",
|
||
1,
|
||
"",
|
||
0,
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 411,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 322,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
2,
|
||
"survive_main_unit2",
|
||
1,
|
||
"",
|
||
1,
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 412,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 214,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 402,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
1,
|
||
"いいえ"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 404,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 232,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
1,
|
||
0,
|
||
0,
|
||
0,
|
||
-80,
|
||
0,
|
||
100,
|
||
100,
|
||
0,
|
||
0,
|
||
10,
|
||
true,
|
||
0
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 235,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
1
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"moveFrequency": 3,
|
||
"moveRoute": {
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"repeat": true,
|
||
"skippable": false,
|
||
"wait": false
|
||
},
|
||
"moveSpeed": 3,
|
||
"moveType": 0,
|
||
"priorityType": 1,
|
||
"stepAnime": false,
|
||
"through": false,
|
||
"trigger": 0,
|
||
"walkAnime": true
|
||
}
|
||
],
|
||
"x": 9,
|
||
"y": 9
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 7,
|
||
"name": "EV007",
|
||
"note": "",
|
||
"pages": [
|
||
{
|
||
"conditions": {
|
||
"actorId": 1,
|
||
"actorValid": false,
|
||
"itemId": 1,
|
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"itemValid": false,
|
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|
||
"selfSwitchValid": false,
|
||
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|
||
"switch1Valid": false,
|
||
"switch2Id": 1,
|
||
"switch2Valid": false,
|
||
"variableId": 1,
|
||
"variableValid": false,
|
||
"variableValue": 0
|
||
},
|
||
"directionFix": false,
|
||
"image": {
|
||
"tileId": 0,
|
||
"characterName": "survive_main_unit1",
|
||
"direction": 2,
|
||
"pattern": 1,
|
||
"characterIndex": 2
|
||
},
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 111,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
12,
|
||
"$gameMap.event(7).isTransparent();"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 115,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 412,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 231,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
1,
|
||
"survive_tachi_alice_1",
|
||
0,
|
||
0,
|
||
-80,
|
||
0,
|
||
100,
|
||
100,
|
||
0,
|
||
0
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 232,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
1,
|
||
0,
|
||
0,
|
||
0,
|
||
-40,
|
||
0,
|
||
100,
|
||
100,
|
||
255,
|
||
0,
|
||
10,
|
||
true,
|
||
0
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 101,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"",
|
||
0,
|
||
0,
|
||
2,
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 401,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"Switch to Alice? Collection range +40%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 102,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
[
|
||
"Yes",
|
||
"No"
|
||
],
|
||
1,
|
||
0,
|
||
2,
|
||
0
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 402,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
0,
|
||
"はい"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 355,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
"// 今のキャラのイベントを復活"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
"var ev_list = {"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
" for : 9,"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
" aika : 6,"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
" alice : 7,"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
" hazu : 8,"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
" cla : 10"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
"};"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
"var event = $gameMap.event(ev_list[$gameTemp.survivor_ac]);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
"event._erased = false;"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
"event.refresh();"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 355,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
"$gameTemp.survivor_ac = \"alice\";"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 111,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
12,
|
||
"$gameTemp.ac_1_work.charaName == \"白雪\""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 322,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
1,
|
||
"survive_main_unit1",
|
||
2,
|
||
"",
|
||
0,
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 411,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 322,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
2,
|
||
"survive_main_unit1",
|
||
2,
|
||
"",
|
||
1,
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 412,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 214,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 402,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
1,
|
||
"いいえ"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 404,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 232,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
1,
|
||
0,
|
||
0,
|
||
0,
|
||
-80,
|
||
0,
|
||
100,
|
||
100,
|
||
0,
|
||
0,
|
||
10,
|
||
true,
|
||
0
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 235,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
1
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"moveFrequency": 3,
|
||
"moveRoute": {
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"repeat": true,
|
||
"skippable": false,
|
||
"wait": false
|
||
},
|
||
"moveSpeed": 3,
|
||
"moveType": 0,
|
||
"priorityType": 1,
|
||
"stepAnime": false,
|
||
"through": false,
|
||
"trigger": 0,
|
||
"walkAnime": true
|
||
}
|
||
],
|
||
"x": 11,
|
||
"y": 9
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 8,
|
||
"name": "EV008",
|
||
"note": "",
|
||
"pages": [
|
||
{
|
||
"conditions": {
|
||
"actorId": 1,
|
||
"actorValid": false,
|
||
"itemId": 1,
|
||
"itemValid": false,
|
||
"selfSwitchCh": "A",
|
||
"selfSwitchValid": false,
|
||
"switch1Id": 1,
|
||
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|
||
"switch2Id": 1,
|
||
"switch2Valid": false,
|
||
"variableId": 1,
|
||
"variableValid": false,
|
||
"variableValue": 0
|
||
},
|
||
"directionFix": false,
|
||
"image": {
|
||
"tileId": 0,
|
||
"characterName": "survive_main_unit1",
|
||
"direction": 2,
|
||
"pattern": 1,
|
||
"characterIndex": 4
|
||
},
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 111,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
12,
|
||
"$gameMap.event(8).isTransparent();"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 115,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 412,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 231,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
1,
|
||
"survive_tachi_hazu_1",
|
||
0,
|
||
0,
|
||
-80,
|
||
0,
|
||
100,
|
||
100,
|
||
0,
|
||
0
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 232,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
1,
|
||
0,
|
||
0,
|
||
0,
|
||
-40,
|
||
0,
|
||
100,
|
||
100,
|
||
255,
|
||
0,
|
||
10,
|
||
true,
|
||
0
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 101,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"",
|
||
0,
|
||
0,
|
||
2,
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 401,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"Switch to Hazuki? Attack +30%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 102,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
[
|
||
"Yes",
|
||
"No"
|
||
],
|
||
1,
|
||
0,
|
||
2,
|
||
0
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 402,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
0,
|
||
"はい"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 355,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
"// 今のキャラのイベントを復活"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
"var ev_list = {"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
" for : 9,"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
" aika : 6,"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
" alice : 7,"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
" hazu : 8,"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
" cla : 10"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
"};"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
"var event = $gameMap.event(ev_list[$gameTemp.survivor_ac]);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
"event._erased = false;"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
"event.refresh();"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 355,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
"$gameTemp.survivor_ac = \"hazu\";"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 111,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
12,
|
||
"$gameTemp.ac_1_work.charaName == \"白雪\""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 322,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
1,
|
||
"survive_main_unit1",
|
||
4,
|
||
"",
|
||
0,
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 411,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 322,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
2,
|
||
"survive_main_unit1",
|
||
4,
|
||
"",
|
||
1,
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 412,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 214,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 402,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
1,
|
||
"いいえ"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 404,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 232,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
1,
|
||
0,
|
||
0,
|
||
0,
|
||
-80,
|
||
0,
|
||
100,
|
||
100,
|
||
0,
|
||
0,
|
||
10,
|
||
true,
|
||
0
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 235,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
1
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"moveFrequency": 3,
|
||
"moveRoute": {
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"repeat": true,
|
||
"skippable": false,
|
||
"wait": false
|
||
},
|
||
"moveSpeed": 3,
|
||
"moveType": 0,
|
||
"priorityType": 1,
|
||
"stepAnime": false,
|
||
"through": false,
|
||
"trigger": 0,
|
||
"walkAnime": true
|
||
}
|
||
],
|
||
"x": 13,
|
||
"y": 9
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 9,
|
||
"name": "EV009",
|
||
"note": "",
|
||
"pages": [
|
||
{
|
||
"conditions": {
|
||
"actorId": 1,
|
||
"actorValid": false,
|
||
"itemId": 1,
|
||
"itemValid": false,
|
||
"selfSwitchCh": "A",
|
||
"selfSwitchValid": false,
|
||
"switch1Id": 1,
|
||
"switch1Valid": false,
|
||
"switch2Id": 1,
|
||
"switch2Valid": false,
|
||
"variableId": 1,
|
||
"variableValid": false,
|
||
"variableValue": 0
|
||
},
|
||
"directionFix": false,
|
||
"image": {
|
||
"tileId": 0,
|
||
"characterName": "survive_main_unit1",
|
||
"direction": 2,
|
||
"pattern": 1,
|
||
"characterIndex": 5
|
||
},
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 111,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
12,
|
||
"$gameMap.event(9).isTransparent();"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 115,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 412,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 231,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
1,
|
||
"survive_tachi_for_1",
|
||
0,
|
||
0,
|
||
-80,
|
||
0,
|
||
100,
|
||
100,
|
||
0,
|
||
0
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 232,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
1,
|
||
0,
|
||
0,
|
||
0,
|
||
-40,
|
||
0,
|
||
100,
|
||
100,
|
||
255,
|
||
0,
|
||
10,
|
||
true,
|
||
0
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 101,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"",
|
||
0,
|
||
0,
|
||
2,
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 401,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"Switch to Forneria? Max HP +20% Defense +20%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 102,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
[
|
||
"Yes",
|
||
"No"
|
||
],
|
||
1,
|
||
0,
|
||
2,
|
||
0
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 402,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
0,
|
||
"はい"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 355,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
"// 今のキャラのイベントを復活"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
"var ev_list = {"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
" for : 9,"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
" aika : 6,"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
" alice : 7,"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
" hazu : 8,"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
" cla : 10"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
"};"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
"var event = $gameMap.event(ev_list[$gameTemp.survivor_ac]);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
"event._erased = false;"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
"event.refresh();"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 355,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
"$gameTemp.survivor_ac = \"for\";"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 111,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
12,
|
||
"$gameTemp.ac_1_work.charaName == \"白雪\""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 322,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
1,
|
||
"survive_main_unit1",
|
||
5,
|
||
"",
|
||
0,
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 411,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 322,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
2,
|
||
"survive_main_unit1",
|
||
5,
|
||
"",
|
||
1,
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 412,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 214,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 402,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
1,
|
||
"いいえ"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 404,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 232,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
1,
|
||
0,
|
||
0,
|
||
0,
|
||
-80,
|
||
0,
|
||
100,
|
||
100,
|
||
0,
|
||
0,
|
||
10,
|
||
true,
|
||
0
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 235,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
1
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"moveFrequency": 3,
|
||
"moveRoute": {
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"repeat": true,
|
||
"skippable": false,
|
||
"wait": false
|
||
},
|
||
"moveSpeed": 3,
|
||
"moveType": 0,
|
||
"priorityType": 1,
|
||
"stepAnime": false,
|
||
"through": false,
|
||
"trigger": 0,
|
||
"walkAnime": true
|
||
}
|
||
],
|
||
"x": 15,
|
||
"y": 9
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 10,
|
||
"name": "EV010",
|
||
"note": "",
|
||
"pages": [
|
||
{
|
||
"conditions": {
|
||
"actorId": 1,
|
||
"actorValid": false,
|
||
"itemId": 1,
|
||
"itemValid": false,
|
||
"selfSwitchCh": "A",
|
||
"selfSwitchValid": false,
|
||
"switch1Id": 1,
|
||
"switch1Valid": false,
|
||
"switch2Id": 1,
|
||
"switch2Valid": false,
|
||
"variableId": 1,
|
||
"variableValid": false,
|
||
"variableValue": 0
|
||
},
|
||
"directionFix": false,
|
||
"image": {
|
||
"tileId": 0,
|
||
"characterName": "survive_main_unit1",
|
||
"direction": 2,
|
||
"pattern": 1,
|
||
"characterIndex": 3
|
||
},
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 111,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
12,
|
||
"$gameMap.event(10).isTransparent();"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 115,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 412,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 231,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
1,
|
||
"survive_tachi_cla_1",
|
||
0,
|
||
0,
|
||
-80,
|
||
0,
|
||
100,
|
||
100,
|
||
0,
|
||
0
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 232,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
1,
|
||
0,
|
||
0,
|
||
0,
|
||
-40,
|
||
0,
|
||
100,
|
||
100,
|
||
255,
|
||
0,
|
||
10,
|
||
true,
|
||
0
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 101,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"",
|
||
0,
|
||
0,
|
||
2,
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 401,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"Switch to Creicia? Hitbox +30% Ammo +1"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 102,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
[
|
||
"Yes",
|
||
"No"
|
||
],
|
||
1,
|
||
0,
|
||
2,
|
||
0
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 402,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
0,
|
||
"はい"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 355,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
"// 今のキャラのイベントを復活"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
"var ev_list = {"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
" for : 9,"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
" aika : 6,"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
" alice : 7,"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
" hazu : 8,"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
" cla : 10"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
"};"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
"var event = $gameMap.event(ev_list[$gameTemp.survivor_ac]);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
"event._erased = false;"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
"event.refresh();"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 355,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
"$gameTemp.survivor_ac = \"cla\";"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 111,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
12,
|
||
"$gameTemp.ac_1_work.charaName == \"白雪\""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 322,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
1,
|
||
"survive_main_unit1",
|
||
3,
|
||
"",
|
||
0,
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 411,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 322,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
2,
|
||
"survive_main_unit1",
|
||
3,
|
||
"",
|
||
1,
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 412,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 214,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 402,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
1,
|
||
"いいえ"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 404,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 232,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
1,
|
||
0,
|
||
0,
|
||
0,
|
||
-80,
|
||
0,
|
||
100,
|
||
100,
|
||
0,
|
||
0,
|
||
10,
|
||
true,
|
||
0
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 235,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
1
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"moveFrequency": 3,
|
||
"moveRoute": {
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"repeat": true,
|
||
"skippable": false,
|
||
"wait": false
|
||
},
|
||
"moveSpeed": 3,
|
||
"moveType": 0,
|
||
"priorityType": 1,
|
||
"stepAnime": false,
|
||
"through": false,
|
||
"trigger": 0,
|
||
"walkAnime": true
|
||
}
|
||
],
|
||
"x": 17,
|
||
"y": 9
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 11,
|
||
"name": "EV011",
|
||
"note": "",
|
||
"pages": [
|
||
{
|
||
"conditions": {
|
||
"actorId": 1,
|
||
"actorValid": false,
|
||
"itemId": 1,
|
||
"itemValid": false,
|
||
"selfSwitchCh": "A",
|
||
"selfSwitchValid": false,
|
||
"switch1Id": 1,
|
||
"switch1Valid": false,
|
||
"switch2Id": 1,
|
||
"switch2Valid": false,
|
||
"variableId": 1,
|
||
"variableValid": false,
|
||
"variableValue": 0
|
||
},
|
||
"directionFix": true,
|
||
"image": {
|
||
"tileId": 0,
|
||
"characterName": "!Crystal",
|
||
"direction": 2,
|
||
"pattern": 0,
|
||
"characterIndex": 3
|
||
},
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 101,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"",
|
||
0,
|
||
0,
|
||
2,
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 401,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"Relive memories with this character"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 108,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"フォーネリア"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 111,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
12,
|
||
"$gameTemp.survivor_ac === \"for\""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 111,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
12,
|
||
"$gameVariables.value(173).memory.find(e => e.name == \"for\").phase === 1"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 102,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
[
|
||
"Recollection 1",
|
||
"Quit"
|
||
],
|
||
1,
|
||
0,
|
||
2,
|
||
0
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 402,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
0,
|
||
"回想1"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 221,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 241,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"name": "Bgm_HScene02",
|
||
"volume": 70,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"pan": 0
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 117,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": [
|
||
1223
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 241,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"name": "Scene9",
|
||
"volume": 30,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"pan": 0
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 222,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 402,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
1,
|
||
"やめる"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 404,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 411,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 102,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
[
|
||
"Recollection 1",
|
||
"Recollection 2",
|
||
"Quit"
|
||
],
|
||
2,
|
||
0,
|
||
2,
|
||
0
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 402,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
0,
|
||
"回想1"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 221,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 241,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"name": "Bgm_HScene02",
|
||
"volume": 70,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"pan": 0
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 117,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": [
|
||
1223
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 241,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"name": "Scene9",
|
||
"volume": 30,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"pan": 0
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 222,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 402,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
1,
|
||
"回想2"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 221,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 241,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"name": "Bgm_HScene02",
|
||
"volume": 70,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"pan": 0
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 117,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": [
|
||
1224
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 241,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"name": "Scene9",
|
||
"volume": 30,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"pan": 0
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 222,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 402,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
2,
|
||
"やめる"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 404,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 412,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 412,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 108,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"アリス"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 111,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
12,
|
||
"$gameTemp.survivor_ac === \"alice\""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 111,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
12,
|
||
"$gameVariables.value(173).memory.find(e => e.name == \"alice\").phase === 1"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 102,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
[
|
||
"Recollection 1",
|
||
"Quit"
|
||
],
|
||
1,
|
||
0,
|
||
2,
|
||
0
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 402,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
0,
|
||
"回想1"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 221,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 241,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"name": "Bgm_HScene02",
|
||
"volume": 70,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"pan": 0
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 117,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": [
|
||
1227
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 241,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"name": "Scene9",
|
||
"volume": 30,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"pan": 0
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 222,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 402,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
1,
|
||
"やめる"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 404,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 411,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 102,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
[
|
||
"Recollection 1",
|
||
"Recollection 2",
|
||
"Quit"
|
||
],
|
||
2,
|
||
0,
|
||
2,
|
||
0
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 402,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
0,
|
||
"回想1"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 221,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 241,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"name": "Bgm_HScene02",
|
||
"volume": 70,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"pan": 0
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 117,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": [
|
||
1227
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 241,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"name": "Scene9",
|
||
"volume": 30,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"pan": 0
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 222,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 402,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
1,
|
||
"回想2"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 221,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 241,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"name": "Bgm_HScene02",
|
||
"volume": 70,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"pan": 0
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 117,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": [
|
||
1228
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 241,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"name": "Scene9",
|
||
"volume": 30,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"pan": 0
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 222,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 402,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
2,
|
||
"やめる"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 404,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 412,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 412,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 108,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"藍華"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 111,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
12,
|
||
"$gameTemp.survivor_ac === \"aika\""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 111,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
12,
|
||
"$gameVariables.value(173).memory.find(e => e.name == \"aika\").phase === 1"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 102,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
[
|
||
"Recollection 1",
|
||
"Quit"
|
||
],
|
||
1,
|
||
0,
|
||
2,
|
||
0
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 402,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
0,
|
||
"回想1"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 221,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 241,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"name": "Bgm_HScene02",
|
||
"volume": 70,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"pan": 0
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 117,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": [
|
||
1225
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 241,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"name": "Scene9",
|
||
"volume": 30,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"pan": 0
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 222,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 402,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
1,
|
||
"やめる"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 404,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 411,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 102,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
[
|
||
"Recollection 1",
|
||
"Recollection 2",
|
||
"Quit"
|
||
],
|
||
2,
|
||
0,
|
||
2,
|
||
0
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 402,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
0,
|
||
"回想1"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 221,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 241,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"name": "Bgm_HScene02",
|
||
"volume": 70,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"pan": 0
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 117,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": [
|
||
1225
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 241,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"name": "Scene9",
|
||
"volume": 30,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"pan": 0
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 222,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 402,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
1,
|
||
"回想2"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 241,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"name": "Bgm_HScene02",
|
||
"volume": 70,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"pan": 0
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 117,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": [
|
||
1226
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 241,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"name": "Scene9",
|
||
"volume": 30,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"pan": 0
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 222,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 402,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
2,
|
||
"やめる"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 404,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 412,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 412,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 108,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"ハヅキ"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 111,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
12,
|
||
"$gameTemp.survivor_ac === \"hazu\""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 111,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
12,
|
||
"$gameVariables.value(173).memory.find(e => e.name == \"hazu\").phase === 1"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 102,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
[
|
||
"Recollection 1",
|
||
"Quit"
|
||
],
|
||
1,
|
||
0,
|
||
2,
|
||
0
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 402,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
0,
|
||
"回想1"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 221,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 241,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"name": "Bgm_HScene02",
|
||
"volume": 70,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"pan": 0
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 117,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": [
|
||
1229
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 241,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"name": "Scene9",
|
||
"volume": 30,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"pan": 0
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 222,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 402,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
1,
|
||
"やめる"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 404,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 411,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 102,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
[
|
||
"Recollection 1",
|
||
"Recollection 2",
|
||
"Quit"
|
||
],
|
||
2,
|
||
0,
|
||
2,
|
||
0
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 402,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
0,
|
||
"回想1"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 221,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 241,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"name": "Bgm_HScene02",
|
||
"volume": 70,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"pan": 0
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 117,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": [
|
||
1229
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 241,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"name": "Scene9",
|
||
"volume": 30,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"pan": 0
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 222,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 402,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
1,
|
||
"回想2"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 221,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 241,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"name": "Bgm_HScene02",
|
||
"volume": 70,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"pan": 0
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 117,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": [
|
||
1230
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 241,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"name": "Scene9",
|
||
"volume": 30,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"pan": 0
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 222,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 402,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
2,
|
||
"やめる"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 404,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 412,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 412,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 108,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"クレイシア"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 111,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
12,
|
||
"$gameTemp.survivor_ac === \"cla\""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 111,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
12,
|
||
"$gameVariables.value(173).memory.find(e => e.name == \"cla\").phase === 1"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 102,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
[
|
||
"Recollection 1",
|
||
"Quit"
|
||
],
|
||
1,
|
||
0,
|
||
2,
|
||
0
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 402,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
0,
|
||
"回想1"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 221,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 241,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"name": "Bgm_HScene02",
|
||
"volume": 70,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"pan": 0
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 117,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": [
|
||
1231
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 241,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"name": "Scene9",
|
||
"volume": 30,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"pan": 0
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 222,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 402,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
1,
|
||
"やめる"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 404,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 411,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 102,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
[
|
||
"Recollection 1",
|
||
"Recollection 2",
|
||
"Quit"
|
||
],
|
||
2,
|
||
0,
|
||
2,
|
||
0
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 402,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
0,
|
||
"回想1"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 221,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 241,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"name": "Bgm_HScene02",
|
||
"volume": 70,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"pan": 0
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 117,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": [
|
||
1231
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 241,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"name": "Scene9",
|
||
"volume": 30,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"pan": 0
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 222,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 402,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
1,
|
||
"回想2"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 221,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 241,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"name": "Bgm_HScene02",
|
||
"volume": 70,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"pan": 0
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 117,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": [
|
||
1232
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 241,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"name": "Scene9",
|
||
"volume": 30,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"pan": 0
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 222,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 402,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
2,
|
||
"やめる"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 3,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 404,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 412,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 412,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"moveFrequency": 3,
|
||
"moveRoute": {
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
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|
||
}
|
||
],
|
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"repeat": true,
|
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"skippable": false,
|
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|
||
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|
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|
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|
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|
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|
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"through": false,
|
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|
||
"walkAnime": true
|
||
}
|
||
],
|
||
"x": 5,
|
||
"y": 8
|
||
},
|
||
null,
|
||
null,
|
||
null,
|
||
null,
|
||
null,
|
||
null
|
||
]
|
||
} |