diff --git a/Data/Map021.rvdata2 b/Data/Map021.rvdata2 index 9b5ee40..de62a79 100644 Binary files a/Data/Map021.rvdata2 and b/Data/Map021.rvdata2 differ diff --git a/Data/Scripts.rvdata2 b/Data/Scripts.rvdata2 index b80bcb6..900f6b2 100644 Binary files a/Data/Scripts.rvdata2 and b/Data/Scripts.rvdata2 differ diff --git a/Scripts/_.3.rb b/Scripts/_.3.rb index b776c63..28e641f 100644 --- a/Scripts/_.3.rb +++ b/Scripts/_.3.rb @@ -49,9 +49,9 @@ module WD_memberchange_ini #10:運順 11:職業ID順 Sort_names = - ["ID順","レベル順","HP順","MP順", #各ソートの名称 - "攻撃力順","防御力順","魔法力順","魔法防御順", #上の配列と同じ順番で指定 - "敏捷性順","運順"] + ["ID Order","Level Order","HP Order","MP Order", #Name of each sort + "Attack Order","Defense Order","Magic Atk. Order","Magic Def. Order", #Specified in the same order as the array above + "Agility Order","Luck Order"] Assignsort_array = [9,1,2,4,7,6,3,5,8,10] #指定ソート、 #アクターのID順に優先度を指定 @@ -81,15 +81,15 @@ module WD_memberchange_ini Remove_equip2 = true #除籍時に装備を外す場合はtrue Txtwindow1_use = true #テキストウィンドウ1を使用するか - Txtwindow1_text = "パーティメンバー" #テキストウィンドウ1に表示させる文章("\n"で改行) + Txtwindow1_text = "Party Members" #テキストウィンドウ1に表示させる文章("\n"で改行) Txtwindow1_timing = 1 #テキストウィンドウ1の表示タイミング #1⇒常時、#2⇒外すアクター選択中、3⇒加えるアクター選択中 Txtwindow2_use = true #テキストウィンドウ2を使用するか - Txtwindow2_text = "待機メンバー" #テキストウィンドウ2に表示させる文章("\n"で改行) + Txtwindow2_text = "Standy Members" #テキストウィンドウ2に表示させる文章("\n"で改行) Txtwindow2_timing = 1 #テキストウィンドウ1の表示タイミング #1⇒常時、#2⇒外すアクター選択中、3⇒加えるアクター選択中 Txtwindow3_use = false #テキストウィンドウ3を使用するか - Txtwindow3_text = "X:ソート" #テキストウィンドウ3に表示させる文章("\n"で改行) + Txtwindow3_text = "X: Sort" #テキストウィンドウ3に表示させる文章("\n"で改行) Txtwindow3_timing = 3 #テキストウィンドウ1の表示タイミング #1⇒常時、#2⇒外すアクター選択中、3⇒加えるアクター選択中 end diff --git a/YAML/Map021.yaml b/YAML/Map021.yaml index 592b0b0..e797cae 100644 --- a/YAML/Map021.yaml +++ b/YAML/Map021.yaml @@ -2139,7 +2139,7 @@ - !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['\c[14]【Great High Priest Jikaku】\c[0]']} - !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['Do not blame yourself... From the moment he broke the - forbidden taboo, this was his fate... To die with his + forbidden taboo, this was his fate... To die with my daughter, that must have been his wish...']} - !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}