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// MpiDisableGamePad.js
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/*:
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* @target MZ
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* @plugindesc ゲームパッドを無効化できるオプションを追加します。
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* @author 奏ねこま(おとぶき ねこま)
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*
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* @param Option Name
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* @desc オプション画面に項目名として表示するテキストを指定してください。
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* @default ゲームパッド
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*
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* @param Value Text
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* @desc オプション画面に設定値として表示するテキストを指定してください。(カンマ区切りで、有効時,無効時)
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* @default ON,OFF
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*
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* @param Option Index
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* @desc オプション画面の何番目に表示するかを指定してください。(先頭は1)
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* @default 7
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*
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* @help
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* [説明]
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* ゲームパッドを無効化できるオプションを追加します。
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*
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* [利用規約] ..................................................................
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* - 本プラグインの利用は、RPGツクールMV/RPGMakerMVの正規ユーザーに限られます。
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* - 商用、非商用、有償、無償、一般向け、成人向けを問わず、利用可能です。
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* - 利用の際、連絡や報告は必要ありません。また、製作者名の記載等も不要です。
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* - プラグインを導入した作品に同梱する形以外での再配布、転載はご遠慮ください。
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* - 本プラグインにより生じたいかなる問題についても、一切の責任を負いかねます。
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* [改訂履歴] ..................................................................
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* Version 1.00 2017/05/22 First edition.
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* -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-
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* Web Site: http://makonet.sakura.ne.jp/rpg_tkool/
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* Twitter : https://twitter.com/koma_neko
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* Copylight (c) 2017 Nekoma Otobuki
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*/
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var Imported = Imported || {};
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var Makonet = Makonet || {};
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(function () {
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"use strict";
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var plugin = "MpiDisableGamePad";
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Imported[plugin] = true;
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Makonet[plugin] = {};
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var $mpi = Makonet[plugin];
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$mpi.parameters = PluginManager.parameters(plugin);
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$mpi.command_name = $mpi.parameters["Option Name"];
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$mpi.value_text = $mpi.parameters["Value Text"].trim().split(/ *, */);
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$mpi.option_index = (+$mpi.parameters["Option Index"] || 1) - 1;
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var _ = plugin;
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var __ = `$${_}`;
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// Input
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(function (o, p) {
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var f = o[p];
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o[p] = function (gamepad) {
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if (!ConfigManager.gamePad) return;
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f.apply(this, arguments);
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};
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})(Input, "_updateGamepadState");
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//==============================================================================
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// ConfigManager
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ConfigManager.gamePad = true;
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(function (o, p) {
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||
var f = o[p];
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o[p] = function () {
|
||
var config = f.apply(this, arguments);
|
||
config.gamePad = this.gamePad;
|
||
return config;
|
||
};
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})(ConfigManager, "makeData");
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||
|
||
(function (o, p) {
|
||
var f = o[p];
|
||
o[p] = function (config) {
|
||
f.apply(this, arguments);
|
||
this.gamePad = this.readFlag(config, "gamePad");
|
||
};
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})(ConfigManager, "applyData");
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||
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||
(function (o, p) {
|
||
var f = o[p];
|
||
o[p] = function (config, name) {
|
||
if (name === "gamePad" && !config.hasOwnProperty("gamePad")) {
|
||
config[name] = true;
|
||
}
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||
return f.apply(this, arguments);
|
||
};
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||
})(ConfigManager, "readFlag");
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||
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//==============================================================================
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// Window_Options
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//==============================================================================
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Object.defineProperty(Window_Options.prototype, _, {
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get: function () {
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return (this[__] = this[__] || {});
|
||
},
|
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set: function (value) {
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||
this[__] = value;
|
||
},
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configurable: true,
|
||
});
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(function (o, p) {
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||
var f = o[p];
|
||
o[p] = function () {
|
||
f.apply(this, arguments);
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var command = {
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name: $mpi.command_name,
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symbol: "gamePad",
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enabled: true,
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ext: null,
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||
};
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this._list.splice($mpi.option_index, 0, command);
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||
};
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})(Window_Options.prototype, "makeCommandList");
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(function (o, p) {
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||
var f = o[p];
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||
o[p] = function (index) {
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||
this[_].draw_index = index;
|
||
f.apply(this, arguments);
|
||
};
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})(Window_Options.prototype, "drawItem");
|
||
|
||
(function (o, p) {
|
||
var f = o[p];
|
||
o[p] = function (value) {
|
||
var symbol = this.commandSymbol(this[_].draw_index);
|
||
var on = $mpi.value_text[0];
|
||
var off = $mpi.value_text[1];
|
||
return symbol === "gamePad"
|
||
? value
|
||
? on
|
||
: off
|
||
: f.apply(this, arguments);
|
||
};
|
||
})(Window_Options.prototype, "booleanStatusText");
|
||
})();
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