dead-end-colosseum/www/js/plugins/JsScript45Set.js
2026-01-17 11:28:46 -06:00

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JavaScript

var _ArmorType = {
_装飾:1 ,
_パッシブ:5
}
var _StateDt = {
_コスト削り:70,
_デバフ解除:71,
_コスト全消費:72,
_TP全消費:73,
_相手行動不能:74,
_カウンター:75
}
var _Skill_State存在Ck = function(_SkillNo , _StNo){
var _ckSkill = $dataSkills[_SkillNo];
if(_ckSkill == null) return false;
for (var i = 0; i <= _ckSkill.effects.length - 1; i++) {
if(_ckSkill.effects[i].code != 21) continue;
if(_ckSkill.effects[i].dataId == _StNo) return true;
}
return false;
}
var _Zoku = {
_通常攻撃: -1,
_命中率変化: 10,
_被ダメージ変化: 11,
_被命中率変化: 12,
_回避時TP回復: 13,
_攻撃変化Par: 15,
_防御変化Par: 16,
_命中変化Par: 17,
_回避変化Par: 18,
_直感変化Par: 19,
_被ダメ時コモン発生: 21,
_ターン開始MP全回復: 22 ,
_初期テンション変化:60 ,
_ターン行動値変化:50 ,
_ターン体力回復:51 ,
_ターンTP回復:52 ,
_連続攻撃威力Up:55 ,
_攻vs攻威力Up:57 ,
_クリ時MP変化:59 ,
_対ハテナテンションUp: 58 ,
_オートガード:53 ,
_戦闘評価変化:63 ,
_戦闘後回復:54 ,
_HPZeroTurn行動継続:56 ,
_瀕死時能力変化:61 ,
_敵直感変化:62 ,
_能力変化:64 ,
_ターンダメージ:65 ,
_ターン割合ダメージ:66
};
var _Dtype = {
_Not:0,
_HPDmg: 1
}
var _Stype = {
_Atk:1, _Def:2 , _Taiki:3
}