do-disciplinary-committee-m.../www/data/System.json
2025-05-12 13:34:52 +01:00

2527 lines
No EOL
88 KiB
JSON
Raw Blame History

This file contains invisible Unicode characters

This file contains invisible Unicode characters that are indistinguishable to humans but may be processed differently by a computer. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

{
"airship": {
"bgm": {
"name": "Ship3",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 100
},
"characterIndex": 3,
"characterName": "",
"startMapId": 0,
"startX": 0,
"startY": 0
},
"armorTypes": [
"",
"Iroha's Outfit",
"Outfit for Lily",
"Yuna's Outfit",
"Outfit for Suti",
"Leticia's Outfit",
"Outfit for Okane Nashi",
"Kadona's Outfit",
"Outfit for Ratri",
"Outfit for Erisumi Shizuku",
""
],
"attackMotions": [
{
"type": 0,
"weaponImageId": 0
},
{
"type": 1,
"weaponImageId": 2
},
{
"type": 1,
"weaponImageId": 4
},
{
"type": 0,
"weaponImageId": 10
},
{
"type": 0,
"weaponImageId": 12
},
{
"type": 1,
"weaponImageId": 6
},
{
"type": 1,
"weaponImageId": 1
},
{
"type": 2,
"weaponImageId": 7
},
{
"type": 2,
"weaponImageId": 9
},
{
"type": 1,
"weaponImageId": 5
},
{
"type": 0,
"weaponImageId": 10
},
{
"type": 0,
"weaponImageId": 11
},
{
"type": 0,
"weaponImageId": 12
}
],
"battleBgm": {
"name": "[Battle]Normal1",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 100
},
"battleBack1Name": "Grassland",
"battleBack2Name": "Grassland",
"battlerHue": 0,
"battlerName": "Skeleton",
"boat": {
"bgm": {
"name": "Ship1",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 100
},
"characterIndex": 0,
"characterName": "",
"startMapId": 0,
"startX": 0,
"startY": 0
},
"currencyUnit": "Yen",
"defeatMe": {
"name": "[Battle]Lose1",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
"editMapId": 65,
"elements": [
"",
"物理",
"吸収",
"炎",
"氷",
"雷",
"光",
"闇",
"水",
"アンデット",
"空を飛ぶもの",
""
],
"equipTypes": [
"",
"Weapon",
"Outfit",
"Accessory [Modern]",
"Accessory [Modern]",
"Accessory [Demon World]",
"Accessory [Demon World]"
],
"gameTitle": "【ver1.06】TL: DazedAnon & O&M [Skip Speech Bubble: Z | Erase Message: Shift | Skip Text: CTRL | Backlog: PageUp | Restart: F5]",
"gameoverMe": {
"name": "Gameover1",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 100
},
"locale": "en_US",
"magicSkills": [
2
],
"menuCommands": [
true,
true,
true,
false,
false,
true
],
"optDisplayTp": true,
"optDrawTitle": false,
"optExtraExp": false,
"optFloorDeath": false,
"optFollowers": false,
"optSideView": false,
"optSlipDeath": false,
"optTransparent": true,
"partyMembers": [
1
],
"ship": {
"bgm": {
"name": "Ship2",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 100
},
"characterIndex": 1,
"characterName": "",
"startMapId": 0,
"startX": 0,
"startY": 0
},
"skillTypes": [
"",
"\\I[2321]Sp. Skill",
"\\I[2322]Magic",
"\\I[2325]State",
"\\I[2329]Passive",
"\\I[2773]Bad Passive",
"\\I[1038]Hypnosis"
],
"sounds": [
{
"name": "Cursor4",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 100
},
{
"name": "Decision4",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 100
},
{
"name": "Cancel3",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 100
},
{
"name": "Buzzer3",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 80
},
{
"name": "Equip1",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 80
},
{
"name": "Save2",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 80
},
{
"name": "Load2",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 80
},
{
"name": "Battle1",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 80
},
{
"name": "Run",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 80
},
{
"name": "Attack3",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 80
},
{
"name": "Damage4",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
{
"name": "Collapse1",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 80
},
{
"name": "Collapse2",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 80
},
{
"name": "Collapse3",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 80
},
{
"name": "Damage5",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 80
},
{
"name": "Collapse4",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 80
},
{
"name": "Recovery",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 80
},
{
"name": "Miss",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 80
},
{
"name": "Evasion1",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 80
},
{
"name": "Evasion2",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 80
},
{
"name": "Reflection",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 80
},
{
"name": "Shop1",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 80
},
{
"name": "Item3",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 80
},
{
"name": "Item3",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 80
}
],
"startMapId": 39,
"startX": 4,
"startY": 3,
"switches": [
"",
"[システム]メッセージ表示",
"[システム]メッセージ中断",
"[システム]体験版スイッチ",
"[システム]OP完了",
"[システム]デバッグモード",
"[システム]マップ名非表示モード",
"[システム]エロイベント中",
"[システム]マップスクロール固定",
"[システム]メッセージウィンドウ一時消去無効",
"[実績]表示許可",
"スキルパネルメニュー中",
"[スキルパネル]リフレッシュ用",
"[スキルパネル]画像表示許可",
"[システム]初期処理",
"[システム]夢の中",
"一時スイッチ1",
"一時スイッチ2",
"一時スイッチ3",
"一時スイッチ4",
"一時スイッチ5",
"[システム]弱者への警笛",
"[システム]イベント中の移動禁止",
"[システム]削除対象テキスト",
"[システム]魔界ショップON",
"[システム]魔法禁止",
"[システム]スキルパネル追加",
"[システム]スキルパネル操作禁止",
"[システム]夢幻の回廊ファストトラベル禁止",
"[システム]夢幻の回廊挑戦中",
"[システム]ファストトラベル解禁",
"[システム]マップBGM禁止",
"[システム]戦闘BGM禁止",
"[システム]白濁沼監視中断",
"[システム]BGV有効",
"[システム]上部HUD表示(ONで非表示)",
"[通知]風紀下降",
"[通知]風紀上昇",
"[通知]目的更新",
"[通知]依頼発生",
"[通知]風紀上昇失敗",
"--デイリー関係--",
"[デイリーA]お風呂実行済み",
"[デイリーA]自由行動前メッセージ",
"[デイリーB]ダンジョン敗北起床",
"[デイリー]生徒指導イベント閲覧",
"[デイリー]03_00_不審者(キス)",
"[デイリーA]階段パンチラ",
"[デイリーA]敗北1-朝の挨拶",
"[デイリーA]敗北1-高圧的な男子生徒(乳揉み)",
"[デイリーA]敗北1-通りすがりの男子生徒(乳揉み)",
"[デイリーA]敗北1-やらしい目つきの男子生徒(乳揉み)",
"[デイリーA]敗北1-乳首当てゲーム",
"[デイリーA]敗北1-局部撮影",
"[デイリーA]敗北1-スカートたくし上げ",
"[デイリーA]敗北1-女子トイレで立ちション",
"[デイリーA]敗北1-スカートめくり",
"[デイリーA]敗北3-チンポ選びセックス",
"[デイリーA]敗北3-カクテル口移し",
"[デイリーA]敗北3-カクテル口移し(2回目)",
"[デイリーA]敗北3-乳揉み1",
"白濁沼監視用スイッチ",
"[スキル]魔力生成許可",
"[夢幻の回廊]SC1",
"[夢幻の回廊]SC2",
"[夢幻の回廊]挑戦済み",
"[エロステータス]非処女状態処女の時にOFF",
"[夢幻の回廊2F]SC1",
"[夢幻の回廊2F]SC2",
"[夢幻の回廊2F]SC3",
"[夢幻の回廊2F]謎解き1クリア",
"[夢幻の回廊2F]謎解き2クリア",
"[夢幻の回廊2F]謎解き1不正",
"[夢幻の回廊2F]謎解き2不正",
"[システム]時間管理-朝行動禁止",
"[システム]時間管理-昼行動禁止",
"[システム]時間管理-夕行動禁止",
"[システム]時間管理-夜行動禁止",
"[システム]時間管理-深夜行動禁止",
"[システム]時間管理-夢行動禁止",
"[夢幻の回廊2F]プチファレーナ召喚許可",
"[夢幻の回廊2F]特攻命令ON",
"[システム]APNG停止",
"[システム]戦闘終了時のBGM継続",
"[システム]戦闘終了時のフェードイン無効",
"[システム]保田区ショップ解禁",
"[システム]タイプ音停止",
"[システム]薄暗くしている",
"[システム]吐息アニメON",
"[システム]時刻経過禁止",
"[システム]イベント実行条件1(未達成の場合ON)",
"[システム]イベント実行条件2(未達成の場合ON)",
"[システム]イベント実行許可",
"[システム]1章敗北",
"[システム]2章敗北",
"[システム]3章敗北",
"[システム]4章敗北",
"[システム]5章敗北",
"[システム]敗北1(鐘尾原の公開調教期間中)",
"[システム]ダメージ表記軽量化",
"[システム]足音プラグイン無効スイッチ",
"[システム]お風呂チュートリアル",
"[システム]お風呂演出高速化(__入浴剤所持カウント",
"[システム]最高の睡眠判定",
"[システム]2回目以降のイベントは省略",
"[チュートリアル]料理人スフィ",
"[システム]反復イベント実行用",
"[システム]衣装-乳隠し",
"[システム]敗北3(奴隷労動中)",
"[1章]再戦スキップ",
"[2章]再戦スキップ",
"[3章]再戦スキップ",
"[4章]再戦スキップ",
"[5章]再戦スキップ",
"■ゲームクリアフラグ",
"[1章]夢幻の回廊ボス敗北",
"[2章]夢幻の回廊ボス敗北",
"[3章]夢幻の回廊ボス敗北",
"[4章]夢幻の回廊ボス敗北",
"[5章]夢幻の回廊ボス敗北",
"[6章]夢幻の回廊ボス敗北",
"[マップ]自宅追加許可",
"[マップ]自宅追加済み",
"[マップ]夢見学園追加許可",
"[マップ]夢見学園追加済み",
"[マップ]歓楽街追加許可",
"[マップ]歓楽街追加済み",
"[マップ]市街地街地追加許可",
"[マップ]市街地追加済み",
"[マップ]自然公園追加許可",
"[マップ]自然公園追加済み",
"[マップ]アクアキングダム追加許可",
"[マップ]アクアキングダム追加済み",
"[マップ]アクアキングダム時刻変更通知許可",
"[マップ]アクアキングダム時刻変更通知済み",
"[マップ]歓楽街時刻変更通知許可",
"[マップ]歓楽街時刻変更通知済み",
"[マップ]夢見駅前追加許可",
"[マップ]夢見駅前追加済み",
"[マップ]龍神神社追加許可",
"[マップ]龍神神社追加済み",
"[戦闘]リザルト画面スキップ",
"[システム]戦闘BGM並列処理",
"[システム]縁取りを濃くする時にON",
"[システム]戦闘中のルビ一時許可",
"[システム]戦闘開始時フラッシュOFF",
"[装備画面]全裸対策用",
"[デイリー]03_18_不審者とフェラ",
"[装備]非表示リスト",
"[金銭獲得]スキル補正対象イベント",
"[隠しイベント]銭湯のトイレで露出",
"[隠しイベント]銭湯のトイレで露出ヒント",
"[システム]授業受講フラグ",
"[立ち絵用]制服着崩しモード",
"[起床時]起床時SEなし",
"[会話]食欲旺盛な淫魔-特殊差分",
"[イベント]段ボールの山チェック",
"[4章敗北]敗北イベント2回目以降",
"[催眠期間]午前中の登校確認フラグ",
"[システム]エロイベント開始時ウェイトだいぶ控えめ",
"[催眠解除]授業終了フラグ",
"[通知]催眠抵抗値を獲得",
"[チュートリアル]着せ替えシステムについて",
"[フラグ]AdultMart-アメスク販売フラグ",
"[フラグ]3章敗北期間-アクアキングダム-出勤",
"[システム]ループフキダシ無効",
"[システム]水中リージョン36",
"[システム]エロイベント開始時ウェイト控えめ",
"[システム]学園内ファストトラベル解禁",
"[画面演出]Bloom現在の状態",
"[画面演出]Bloomオプション操作後の状態",
"[隠しアイテム]ティッシュ-駅前本屋裏",
"[隠しアイテム]ティッシュ-アクアキングダム(プール)",
"[システム]学園内ファストトラベル禁止",
"[システム]学園内判定",
"[隠しマップ]AdultMart",
"[隠しマップ]AdultMart2",
"[隠しマップ]助平の湯(男子トイレ)",
"[隠しマップ]助平の湯(女子トイレ)",
"[隠しマップ]本屋",
"[隠しマップ]コンビニ",
"--戦闘のステート関係なく差分表示する用--",
"[エロ立ち絵用]愛液表示",
"[エロ立ち絵用]絶頂表示",
"[エロ立ち絵用]尿表示",
"[エロ立ち絵用]スライム表示",
"[エロ立ち絵用]特定イベント用1",
"[エロ立ち絵用]特定イベント用2",
"[立ち絵用]催眠(ハイライト消し)",
"[システム]回想部屋から回想中",
"[システム]歩行グラフィック透明化禁止(回想時に利用)",
"[システム]スキルパネル-2段階目解放",
"[システム]スキルパネル-3段階目解放",
"[ミニゲーム]回廊4F謎2-救済利用",
"[ミニゲーム]回廊4F謎2-1つ目クリア",
"[ミニゲーム]回廊4F謎2-2つ目クリア",
"[演出]ざわ……",
"[立ち絵用]性処理委員腕章表示",
"[ナイトプール]水着入場初回会話",
"[演出]描き文字表示ONで非表示",
"[ナイトプール]出場処理完了",
"[タンポポ]デイリーフラグ",
"[立ち絵エロ]コンドーム装着",
"[戦闘エロ]カットインループモード",
"[戦闘]戦闘終了後のフェードインを白くする",
"▲バイブ装着",
"■口封じ状態",
"[戦闘]敗北宣言絶頂5回使用",
"■ガニ股拘束状態",
"■ニップルディスク状態",
"■洗脳HMD装着状態",
"■強制淫乱化",
"■乳首リング・クリリング装着",
"■クリトリス奪取",
"▲ローター装着",
"[4章]催眠時",
"[判定用]伊吉戦",
"[判定用]聖水を使用",
"■マンコ弄りハンド(野球拳)",
"■乳首弄りハンド(野球拳)",
"[アイテム]SP獲得通知用",
"[生徒指導イベント]特殊会話フラグ",
"[通知システム]他通知と被る場合の音量調節フラグ",
"[通知]ポスターの選択肢が増えた通知",
"[風紀]ポスター閲覧で進むイベントのフラグ",
"[風紀]ポスター掲載可能",
"[風紀]イベント閲覧フラグ",
"[システム]風紀上昇・下降補正対象外",
"[システム]数値入力特殊処理中",
"[夢幻の回廊]チン静剤販売開始",
"[夢幻の回廊]1F-発情ガスの罠有効",
"[野球拳]先に見ておくフラグ",
"[野球拳]落下フラグ",
"[野球拳]時間計測中",
"[野球拳]視界エフェクトフラグ",
"[白濁沼]自動イベント",
"[野球拳]衣装フラグ用",
"[白濁沼]初回侵入フラグ",
"[野球拳]ミニゲーム中",
"[システム]伊吉戦で敗北したことがある場合ON",
"[システム]結奈衣装管理",
"[システム]夢幻の回廊-3F-SC1解除",
"[システム]夢幻の回廊-3F-SC2解除",
"[システム]夢幻の回廊-3F-SC3解除",
"[システム]夢幻の回廊-3F-SC4解除",
"[システム]夢幻の回廊-3F-謎4自力クリア",
"[衿澄雫]分裂許可",
"[衿澄雫]分裂2回目初回メッセージ許可",
"[衿澄雫]分裂2回目初回メッセージ表示",
"[システム]プール入場初回メッセージ",
"[立ち絵]半裸状態",
"[システム]立ち絵エロ表示中",
"[システム]斜め移動禁止",
"[システム]催眠学園内",
"[システム]催眠図書室-初回イベント",
"[メニュー]並列動作停止",
"[システム]スプライト作動CBR_milk",
"[エロEV]4章敗北ルート調教中",
"[テキスト差分]4章-催眠初回解除時",
"[システム]自慰による絶頂の場合",
"[システム]立ち絵エロ表示中(サブキャラ)",
"[システム]発情ガス初回",
"[システム]行動力消費フラグ",
"[システム]1層の転送ポータル解禁",
"[システム]2層の転送ポータル解禁",
"[システム]3層の転送ポータル解禁",
"[システム]4層の転送ポータル解禁",
"[システム]5層の転送ポータル解禁",
"[システム]6層の転送ポータル解禁",
"[システム]リリィ衣装変更",
"[立ち絵用]風紀委員腕章表示",
"[システム]立ち絵エロ-♡非表示",
"[システム]朝ちゅんSE再生",
"[システム]マップ名表示位置強制変更",
"[システム]立ち絵エロ-射精差分",
"[システム]能力活性通知",
"[システム]敗北2売春時間中",
"[システム]敗北2期間中敗北時にON、勝利時にOFF",
"[システム]敗北2売春開始",
"[ミニゲーム]タンポポのゲームモードOFFでEASY",
"[ミニゲーム]本屋(キャラチップ座標調整用)",
"[ミニゲーム]万引きタスク発生中",
"[ミニゲーム]本の整理タスク中",
"[ミニゲーム]万引きタスク発生済み",
"[ミニゲーム]万引き犯と会話中",
"[ミニゲーム]万引き見逃しお仕置き中",
"[ミニゲーム]消さないタスク",
"[ミニゲーム]NPC-2移動中",
"[ミニゲーム]露出タスク1-完了",
"[ミニゲーム]露出タスク2-完了",
"[ミニゲーム]露出タスク3-完了",
"[ミニゲーム]NPC-7移動中",
"[ミニゲーム]NPC-8移動中",
"[ミニゲーム]NPC-9移動中",
"[ミニゲーム]本屋-クリア処理",
"[ミニゲーム]本屋-失敗処理",
"[ミニゲーム]本屋-5段階目",
"[ミニゲーム]本屋-5段階目万引き犯確保後処理",
"[ミニゲーム]本屋-段ボール1納品",
"[ミニゲーム]本屋-段ボール2納品",
"[ミニゲーム]本屋-段ボール3納品",
"[エロイベ閲覧]",
"[EV]01-01-淫魔の夜",
"[EV]01-02-鐘尾原の奴隷",
"[EV]01-03-契約の口づけ",
"[EV]01-04-契約の影響",
"[EV]01-05-鐘尾原の夜",
"[EV]01-06-結奈の秘密",
"[EV]01-07-忍び寄る水影",
"[EV]01-08-塗り替えられる日常",
"[EV]01-09-おまんこアクメ3本勝負",
"[EV]01-10-変わってしまった日常",
"[EV]01-11",
"[EV]01-12",
"[EV]01-13",
"[EV]01-14",
"[EV]ED-01",
"[EV]ED-02",
"[EV]ED-03-永遠の悪夢",
"",
"",
"[立ち絵オプション]ED-性処理委員バンド",
"[処女分岐用]処女状態(保存用)",
"[イベント用]悪夢攻略完了",
"[神社]宝珠設置",
"[岡根戦]拭えぬ羞恥心メッセージ初回",
"[岡根戦]拭えぬ羞恥心メッセージ2回目",
"[催眠学園内]行動力0通知",
"[スキルパネル]強制習得処理実行フラグメニューでON",
"[アクアキングダム]飛び込み許可",
"[システム]全開放済み",
"[システム]売却専門ショップ",
"[プラグイン]キャンセル無効",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"[EV]02-01-野球拳敗北罰ゲーム",
"[EV]02-02-ノーブラノーパン服装検査",
"[EV]02-03-宝箱で角オナ",
"[EV]02-04-ふたなりオナホ式鍵穴",
"[EV]02-05-封印されしマゾの露出プレイ",
"[EV]02-06",
"[EV]02-07",
"[EV]02-08",
"[EV]02-09",
"[EV]02-10",
"[EV]02-11",
"[EV]02-12",
"[EV]02-13",
"[EV]02-14",
"[EV]02-15",
"[EV]02-16",
"[EV]02-17",
"[EV]02-18",
"[EV]02-19",
"[EV]02-20",
"[EV]03-02-瀬久原さんとマイクロビキニでフェラ",
"[EV]03-03A-催眠-素行の悪い生徒達と背面駅弁",
"[EV]03-03B-催眠解除-素行の悪い生徒達と背面駅弁",
"[EV]03-04A-催眠-猿顔の男子生徒と立ちバック",
"[EV]03-04B-催眠解除-猿顔の男子生徒と立ちバック",
"[EV]03-05A-催眠-遊び慣れた上級生とフェラ",
"[EV]03-05B-催眠解除-遊び慣れた上級生とフェラ",
"[EV]03-06A-催眠-軽薄な態度の同級生",
"[EV]03-06B-催眠解除-軽薄な態度の同級生",
"[EV]03-09A-ヤリチン下品チャラ男1",
"[EV]03-09B-ヤリチン下品チャラ男2",
"[EV]03-09C-ヤリチン下品チャラ男3",
"[EV]03-11-彩羽のファンと駅弁",
"[EV]03-10A-お尻好きな若者1",
"[EV]03-10B-お尻好きな若者2",
"[EV]03-10C-お尻好きな若者3",
"[EV]03-16-ザーメンメトラー彩羽",
"[EV]03-12A-風紀委員の仕事中にパンチラ(見抜き)",
"[EV]03-12B-風紀委員の仕事中にパンチラ誘惑(ゴム本番)",
"[EV]03-12C-風紀委員の仕事中にパンチラ(本番)",
"[EV]03-13A-不良生徒と立ちバック",
"[EV]03-13B-不良生徒と立ちバック(2回目)",
"[EV]03-01-歓楽街の不良にフェラ",
"[EV]03-14-セクハラ教師と立ちバック",
"[EV]03-15-セクハラ大好きな男子",
"[EV]03-08-図書室ではお静かに(笑)",
"[EV]03-07-鬼頭先生の催眠指導",
"[EV]03-17A-不審者と物陰レイプ",
"[EV]03-17B-不審者と物陰レイプ",
"[EV]03-18A-不審者とフェラ1",
"[EV]03-18B-不審者とフェラ2",
"[EV]03-18C-不審者とフェラ3",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"[段階エロ4]野外露出",
"[EV]04-1_野外露出1",
"[EV]04-2_野外露出2",
"[EV]04-3_野外露出3",
"[EV]04-4_野外露出4",
"[EV]04-5_野外露出5",
"",
"",
"",
"[EV]04_野外露出イベント後の歩行グラフィック表示",
"[段階エロ5]痴漢",
"[EV]05-1_痴漢VS風紀委員1",
"[EV]05-2_痴漢VS風紀委員2",
"[EV]05-3_痴漢VS風紀委員3",
"[EV]05-4_痴漢VS風紀委員4",
"[EV]05-5_痴漢VS風紀委員5",
"",
"[イベント後用]痴漢イベント後処理",
"[イベント後用]痴漢4後のオナニー回数増加フラグ",
"[イベント後用]痴漢3後の自動イベント用",
"[段階エロ6]銭湯",
"[EV]06-1_銭湯1",
"[EV]06-2_銭湯2",
"[EV]06-3_銭湯3",
"[EV]06-4_銭湯4",
"[EV]06-4_銭湯4-反復1",
"[EV]06-4_銭湯4-反復2",
"[EV]06-4_銭湯4-反復3",
"[EV]06-5_銭湯5",
"[EV]銭湯-初回利用確認",
"[段階エロ7]必殺技開発",
"[EV]07-1_必殺技1",
"[EV]07-2_必殺技2",
"[EV]07-3_必殺技3",
"[EV]07-4_必殺技4",
"[EV]07-5_必殺技5",
"",
"[EV07]報告フラグ",
"[EV07]受注中",
"[EV07]デイリー判定",
"[段階エロ8]エロトラップ",
"[EV]08-1(媚薬ガス)",
"[EV]08-2(カドーナ)",
"[EV]08-3(触手縄1)",
"[EV]08-4(触手2縄)",
"[EV]08-5(マネキン)",
"[EV]08-6(搾乳)",
"",
"",
"",
"[段階エロ9]ダンジョン敗北",
"[EV]09-1(精液風呂)",
"[EV]09-2(ピザ)",
"[EV]09-3(壁尻機械姦)",
"[EV]09-4(クリボックス)",
"[EV]09-5(触手服)",
"",
"",
"[EV09]5段階目後-先生と立ちバック",
"[EV09]デイリー判定-5段階目触手服",
"[段階エロ10]脅迫",
"[EV]10-1(脅迫1)",
"[EV]10-2(脅迫2)",
"[EV]10-3(脅迫3)",
"[EV]10-4(脅迫4)",
"[EV]10-5(脅迫5)",
"",
"",
"[EV10]デイリー判定-脅迫",
"[デイリー]",
"[段階エロ11]マッサージ",
"[EV]11-1(マッサージ1)",
"[EV]11-2(マッサージ2)",
"[EV]11-3(マッサージ3)",
"[EV]11-4(マッサージ4)",
"[EV]11-5(マッサージ5)",
"[EV11]アンケート確認解禁",
"[EV11]イベント4後の特別フラグ",
"[EV11]江島出現フラグ",
"[EV11]デイリー判定-マッサージ",
"[段階エロ12]",
"[EV]12_1_アダルトショップ1",
"[EV]12_2_アダルトショップ2",
"[EV]12_3_アダルトショップ3",
"[EV]12_4_アダルトショップ4",
"[EV]12_5_アダルトショップ5",
"",
"",
"",
"[EV12]デイリー判定-アダルトショップ",
"[段階エロ13-1]",
"[EV]13-1(敗北1)_いつもの挨拶",
"[EV]13-1(敗北1)_乳首当てゲーム",
"[EV]13-1_3_フリースロー",
"[EV]13-1-4_雑巾がけ",
"[EV]13-1-5_キスの練習",
"[EV]13-1-6-女子トイレで立ちション",
"",
"",
"",
"[段階エロ13-2]",
"[EV]13-2_1ヴィルメイプの資金源",
"[EV]13-2_2_パイズリ",
"[EV]13-2_3_アナル責め",
"[EV]13-2_4_路上フェラ",
"[EV]13-2_5_ホテルフェラ",
"[EV]13-2_6_路上手コキ",
"[EV]13-2_7_セクハラ",
"[EV]13-2_8_種付けプレス",
"[EV]13-2_9_路上立ちバック",
"[段階エロ13-3]",
"[EV]13-3-1_姫野彩羽の触れ合いショー",
"[EV]13-3-2_電マ受付",
"[EV]13-3-3_ぬるぬる密着手コキサービス",
"[EV]13_3_4_記念撮影セックス",
"[EV]13-3_5_クリオナホスライムに責められて",
"[EV]13-3_6_チンポ選びセックス",
"",
"",
"[EV]13-3_カクテル口移し回想登録無し",
"[段階エロ13-4]",
"[EV]13-4_1_露出オナニー",
"[EV]13-4_2_催眠銭湯",
"[EV]13-4_3_パン屋で生ハメキャンペーン",
"[EV]13-4_4_コンビニで羽交い締めセックス",
"[EV]13-4_5_路上放尿",
"[EV]13-4_6_コンビニ客にフェラサービス",
"",
"[EV]13-4_Ex_ドスケベ搾精",
"[EV]13-4_実行日",
"[EV]13-4_反復実行スキップ",
"",
"",
"[EV]13-4_ドスケベ搾精1",
"[EV]13-4_ドスケベ搾精2",
"[EV]13-4_ドスケベ搾精3",
"[EV]13-4_ドスケベ搾精4",
"[EV]13-4_ドスケベ搾精5",
"[EV]13-4_ドスケベ搾精6",
"[EV]13-4_ドスケベ搾精7",
"[段階エロ14]",
"[EV]14-1_ナイトプールでAV撮影1",
"[EV]14-2_ナイトプールで撮影2",
"[EV]14-3_ナイトプールで配信",
"",
"[段階エロ15-催眠]",
"[EV]15-01_催眠体育授業",
"[EV]15-02_催眠水泳授業",
"[EV]15-03_おちんぽ検査",
"[EV]15-04_性処理委員のポスター制作",
"[EV]15-05_ローター返却",
"[EV]15-06_ドスケベチアリィーデング",
"[EV]15-07A_放送室でオナニー",
"[EV]15-07B_放送室でオナニー",
"[EV]15-08A_精子コキ捨て便所バイト",
"[EV]15-08B_精子コキ捨て便所バイト",
"[EV]15-09A_男子トイレで立ちション",
"[EV]15-09B_男子トイレで立ちション",
"",
"",
"[段階エロ16-露出連れ回し]",
"[EV]16-1_露出連れ回し1",
"[EV]16-2_露出連れ回し2",
"[EV]16-3_露出連れ回し3",
"[EV]16-4_露出連れ回し4",
"[EV]16-5_露出連れ回し5",
"",
"",
"↑memo:デイリー不要",
"[段階エロ17-巫女]",
"[EV]17-1_結奈の借金返済1",
"[EV]17-2_結奈の借金返済2",
"[EV]17-3_結奈の借金返済3",
"[EV]17-4_結奈の借金返済4",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"[段階エロ18-アルバイト系]",
"[EV]18-1_本屋でアルバイト1",
"[EV]18-2_本屋でアルバイト2",
"[EV]18-3_本屋でアルバイト3",
"[EV]18-3_ミニゲーム失敗イベント",
"[EV]18-4_本屋でアルバイト4",
"[EV]18-5_本屋でアルバイト5",
"[EV]18-5_ミニゲーム失敗イベント",
"",
"[段階エロ19-]",
"[EV]19-1_風紀啓発ポスター制作1",
"[EV]19-2_風紀啓発ポスター制作2",
"[EV]19-3_風紀啓発ポスター制作3",
"[EV]19_風紀啓発ポスター制作デイリー",
"[段階エロ20-]",
"[EV]20-1_生徒指導1",
"[EV]20-2_生徒指導2",
"[EV]20-3_生徒指導3",
"[EV]20-4_生徒指導4",
"[EV]20-5_生徒指導5",
"[段階エロ21-悪夢1]",
"[EV]21-1_悪夢1",
"[EV]21-2_悪夢2",
"[EV]21-3_悪夢3",
"[EV]21-4_悪夢4",
"[EV]21-5_悪夢5",
"",
"",
"↑memo:デイリー不要",
"[段階エロ22-]",
"[EV]22-1_見学店1",
"[EV]22-2_見学店2",
"[EV]22-3_見学店3",
"[EV]22-4_見学店4",
"",
"",
"",
"",
"[EV22]使用済みティッシュ復活",
"[EV22]デイリー判定-見学店",
"[段階エロ23-バニー]",
"[EV]23-1_バニー1",
"[EV]23-2_バニー2",
"[EV]23-3_バニー3",
"",
"",
"[EV]給仕イベント中",
"[EV]にんじん探しミニゲーム中",
"[EV]23-バニーデイリー",
"[段階エロ22-]",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"[アルバイト]たんぽぽ乗せミニゲームの報酬アップ",
"[男子トイレ]5章初回突入テキスト",
"[戦闘]ダメージ後の決定無視",
"[BGM]駅前-ピアノ",
"[システム]催眠-着替えイベントスキップフラグ",
"[システム]全開放許可",
"[ミニゲーム]バスケゲーム中",
"[システム]反復イベント",
"[悪夢]雑魚戦敗北",
"[悪夢]接触戦闘有効",
"[立ち絵]メガネ眼鏡",
"[本屋]ミニゲーム中の画面中心変更",
"[戦闘]アイテム使用禁止",
"[戦闘]特技使用禁止",
"[戦闘]魔法使用禁止",
"-風紀増減イベント-",
"[風紀EV01]服装検査・持ち物検査",
"[風紀EV02]ゴミ拾い",
"[風紀EV03]落とし物-お財布",
"[風紀EV04]ぶっかけポスター",
"[風紀EV05]鍵探し(四つん這い)",
"[風紀EV06]残り香を嗅ぐ男子",
"[風紀EV07]",
"[風紀EV08]",
"[風紀EV09]",
"[風紀EV10]",
"[風紀EV11]",
"[風紀EV12]",
"[風紀EV13]",
"[風紀EV14]",
"[風紀EV15]",
"[風紀EV16]",
"[風紀EV17]",
"[風紀EV18]",
"[風紀EV19]",
"ワールドマップ画面操作中",
"[MAP]夢幻の回廊魔法陣SC解禁",
"[システム]反復スイッチ",
"[システム]エロイベ後BGM変更無し",
"[システム]回想部屋立ち入り禁止",
"[システム]自宅-リリィ非表示",
"[システム]時間経過イベント後判定",
"[システム]時間経過による自室帰還処理",
"[デイリー]フリースロー失敗フラグ",
"[デイリー]雑巾がけ",
"[デイリー]13_01_05_キスの練習",
"[システム]OP-スカートめくり",
"[デイリー]13_03_03_ぬるぬる密着手コキサービス",
"[デイリー]13_03_04_記念撮影セックス",
"[デイリー]13_03_05_クリオナホスライムに責められて",
"[デイリー]着替えイベント",
"[デイリー]EV15-08A-精子コキ捨て便所(催眠)",
"[デイリー]EV15-08B-精子コキ捨て便所(催眠解除時)",
"[デイリー]EV13-4-2-催眠銭湯",
"[デイリー]EV13-4-3-パン屋で生ハメキャンペーン",
"-デイリー関係2-",
"[デイリー]13_03_02_電マ受付",
"[デイリー]15_05_ローター返却",
"[デイリー]ダンジョン敗北5段階目後-先生と立ちバック",
"[デイリーA]15_エロ本チェック",
"[デイリーA]03_26_図書室ではお静かに",
"[デイリーA]15_下級生とキス",
"[デイリー]15_06_ドスケベチアリィーデング",
"[デイリー]15_09(共通)_男子トイレで立ちション",
"[デイリー]18_本屋ミニゲーム実行",
"[デイリー]03-02-催眠-素行の悪い生徒達と背面駅弁",
"[デイリー]03-02(2回目)-催眠-素行の悪い生徒達と背面駅弁",
"[デイリー]03-03-催眠解除-素行の悪い生徒達と背面駅弁",
"[デイリー]癒しを求める上級生",
"[デイリー]催眠-おっぱい-癒しを求める上級生",
"[デイリー]催眠-おっぱい-気さくな雰囲気の男子生徒",
"[デイリー]催眠-おっぱい-調子に乗った下級生",
"[デイリー]18_本屋ミニゲーム実行更に失敗",
"[デイリー]催眠-おっぱい-巨腹の男子生徒",
"[デイリー]催眠解除-おっぱい-巨腹の男子生徒",
"[デイリー]催眠-猿顔の男子生徒と立ちバック",
"[デイリー]催眠解除-猿顔の男子生徒と立ちバック",
"[デイリー]03_17_不審者と物陰レイプ",
"[デイリー]催眠-遊び慣れた上級生とフェラ",
"[デイリー]催眠2回目-遊び慣れた上級生とフェラ",
"[デイリー]催眠解除-遊び慣れた上級生とフェラ",
"[デイリー]催眠-軽薄な態度の同級生",
"[デイリー]催眠2回目-軽薄な態度の同級生",
"[デイリー]催眠解除-軽薄な態度の同級生",
"[デイリー]催眠解除2回目-軽薄な態度の同級生",
"[デイリー]EV13-4-1-露出オナニー",
"[デイリー]EV13-4-6-コンビニ客にフェラサービス",
"[デイリー]EV13-4-5-路上放尿",
"[デイリー]15-7A_放送室でオナニー",
"[デイリー]15-7B_催眠解除_放送室でオナニー",
"[デイリー]ナイトプール入場済み",
"[デイリー]ナイトプール-彩羽のファンイベントデイリー",
"[デイリー]ナイトプール-お尻好きの若者デイリー",
"[デイリー][EV]13-2-3(敗北2)_アナル責め",
"[デイリー][EV]13-2-2(敗北2)_パイズリ",
"[デイリー][EV]13-2-4(敗北2)_路上フェラ",
"[デイリー][EV]13-2-5(敗北2)_ホテルフェラ",
"[デイリー][EV]13-2-6(敗北2)_路上手コキ",
"[デイリー][EV]13-2-7(敗北2)_セクハラ",
"[デイリー][EV]13-2-8(敗北2)_種付けプレス",
"[デイリー][EV]13-2-9(敗北2)_路上立ちバック",
"[デイリー][EV]18-本屋",
"[デイリー]神社_無事を祈る",
"[デイリー][EV]05-痴漢VS風紀委員",
"[デイリー]学園訪問フラグ",
"[デイリー]写真部イベントフラグ",
"[デイリー]生徒指導イベントフラグ",
"[デイリー]生徒指導5段階目",
"[デイリー][EV]04-露出プレイ",
"[デイリー]サメの鱗",
"[デイリー]悪夢B5_不良とセックス",
"[デイリー]スクラッチ",
"[デイリー]駅構内スカートめくり",
"[デイリー]駅構内スカートめくり特殊会話フラグ",
"[デイリー]フリースロー",
"[悪夢A1]ショートカット",
"[悪夢B1]ショートカット",
"[悪夢A2]ショートカット",
"[悪夢B2]ショートカット",
"[悪夢A3]ショートカット",
"[悪夢B3]ショートカット",
"[悪夢A5]ショートカット",
"[悪夢B5]ショートカット",
"[スキル]サキュバスフィナーレ",
"[エロステ変動]口淫経験増加フラグ",
"[エロステ変動]アナル経験増加フラグ",
"[エロステ変動]露出経験増加フラグ",
"[エロステ変動]性交経験増加フラグ",
"[EV用]学園内フェラフラグ",
"[通知]魔界通貨入手",
"[通知]レベルアップ",
"[通知]経験値獲得",
"[メニュー]風紀NPC変更フラグ",
"[メニュー]風紀評価連続フラグ",
"EV02_03_宝箱アニメスイッチ",
"[敵]ポルチオ爆弾寄生中",
"[敵]触手服状態",
"[敵]クリトリス感覚共有状態",
"[夢幻の回廊5]SC1",
"[夢幻の回廊5]SC1-石像判定",
"[水道管]操作画面中",
"[水道管]エロありミニゲーム中",
"[水道管]失敗フラグ",
"[水道管]画面中心変更",
"[夢幻の回廊5]SC2",
"[夢幻の回廊5]SC2-石像判定1",
"[夢幻の回廊5]SC3",
"[夢幻の回廊5]SC3-石像判定1",
"[夢幻の回廊5]水道管1クリア",
"[夢幻の回廊5]水道管2クリア",
"[夢幻の回廊5]水道管3(試練)クリア",
"[夢幻の回廊5]試練-操作パネル1",
"[夢幻の回廊5]試練-操作パネル2",
"[イベント]風紀5-敗北期間中のイベントを見た",
"動的スイッチ 801-1000スキル用",
"$gameVariables._data[65][1]==1",
"$gameVariables._data[65][2]==1",
"$gameVariables._data[65][3]==1",
"$gameVariables._data[65][4]==1",
"$gameVariables._data[65][5]==1",
"$gameVariables._data[65][6]==1",
"$gameVariables._data[65][7]==1",
"$gameVariables._data[65][8]==1",
"$gameVariables._data[65][9]==1",
"$gameVariables._data[65][10]==1",
"$gameVariables._data[65][11]==1",
"$gameVariables._data[65][12]==1",
"$gameVariables._data[65][13]==1",
"$gameVariables._data[65][14]==1",
"$gameVariables._data[65][15]==1",
"$gameVariables._data[65][16]==1",
"$gameVariables._data[65][17]==1",
"$gameVariables._data[65][18]==1",
"$gameVariables._data[65][19]==1",
"$gameVariables._data[65][20]==1",
"$gameVariables._data[65][21]==1",
"[60,61,62,63,64,65,66,67,68,69].includes($gameMap.regionId($gamePlayer.x,$gamePlayer.y))",
"$gameVariables._data[179]%3==0",
"$gameVariables._data[179]%3==1",
"$gameVariables._data[179]%3==2",
"$gameVariables._data[197]>=1",
"[1,6,11,16,21,26].includes(v(22))",
"v(287)<20",
"$gameVariables._data[65][29]==1",
"$gameVariables._data[65][30]==1",
"$gameVariables._data[65][31]==1",
"$gameVariables._data[65][32]==1",
"$gameVariables._data[65][33]==1",
"$gameVariables._data[65][34]==1",
"$gameVariables._data[65][35]==1",
"$gameVariables._data[65][36]==1",
"$gameVariables._data[65][37]==1",
"$gameVariables._data[65][38]==1",
"$gameVariables._data[65][39]==1",
"$gameVariables._data[65][40]==1",
"$gameVariables._data[65][41]==1",
"$gameVariables._data[65][42]==1",
"$gameVariables._data[65][43]==1",
"$gameVariables._data[65][44]==1",
"$gameVariables._data[65][45]==1",
"$gameVariables._data[65][46]==1",
"$gameVariables._data[65][47]==1",
"$gameVariables._data[65][48]==1",
"$gameVariables._data[65][49]==1",
"$gameVariables._data[65][50]==1",
"$gameVariables._data[65][51]==1",
"$gameVariables._data[65][52]==1",
"$gameVariables._data[65][53]==1",
"$gameVariables._data[65][54]==1",
"$gameVariables._data[65][55]==1",
"$gameVariables._data[65][56]==1",
"$gameVariables._data[65][57]==1",
"$gameVariables._data[65][58]==1",
"$gameVariables._data[65][59]==1",
"$gameVariables._data[65][60]==1",
"$gameActors.actor(1).isStateAffected(84)",
"v(22)>=10 && v(2)==2",
"v(4)!=v(274)",
"v(2)>=3 && s(77)",
"v(2)<=2",
"v(547)<=v(541) && s(280)",
"!s(283)",
"v(2)<=1",
"v(2)==2",
"v(2)>=3",
"v(149)<=0",
"s(781) && $gameTroop.members()[0].isStateAffected(1)",
"v(577)>=1",
"s(782) && $gameTroop.members()[0].isStateAffected(1)",
"!s(752)",
"v(4)%7<2",
"v(4)%7>=5",
"v(2)>=2",
"s(98) && s(495)",
"v(299) == 3 ? v(149) <= v(306) + 3 : (v(299) == 4 ? v(149) <= v(306) + 7 : (v(299) == 5 ? v(149) <= v(306) + 10 : v(149) <= v(306)))",
"v(33)>=1",
"v(33)>=2",
"v(33)>=3",
"v(33)>=4",
"v(33)>=5",
"v(33)>=6",
"v(33)>=7",
"v(33)>=8",
"v(33)>=9",
"v(33)>=10",
"v(33)>=11",
"v(33)>=12",
"!s(383) && v(35)>=30",
"$gameActors.actor(1).hasSkill(645)",
"s(169)!=s(170)",
"v(33)>=7 && v(2)<=2",
"$gameParty.hasItem($dataArmors[23], true) || $gameParty.hasItem($dataArmors[24], true) ",
"$gameParty.hasItem($dataArmors[26], true) || $gameParty.hasItem($dataArmors[27], true) ",
"Math.floor(Graphics._fpsMeter.fps)>=20",
"$gameActors.actor(1).hasArmor($dataArmors[4]) || $gameActors.actor(1).hasArmor($dataArmors[5])",
"$gameActors.actor(1).hasArmor($dataArmors[6])",
"!$gameSwitches._data[14]",
"v(4)%7==0",
"$gameActors.actor(1).hasSkill(182)&&s(443)",
"v(4)%2==0",
"s(731)&&s(732)&&s(733)",
"[5,6].includes(v(4)%7)",
"s(277) && (v(2)<=2)",
"((v(4)%7<=4)&&(v(2)!=1)) || (v(4)%7>=5)",
"!($gameParty.hasItem( $dataItems[49] )||$gameParty.hasItem( $dataItems[50] ))",
"v(4)%2==0",
"$gameActors.actor(1).hasArmor($dataArmors[4])",
"v(4)%7==5",
"v(4)%7==6",
"v(4)%7<=4",
"let result;for(let item of $gameParty.items()){if(item && (item.id >= 301 && item.id <= 340) && $gameParty.numItems(item) > 0)result = true;}result;",
"v(4)%7==3",
"v(4)%7==2",
"v(4)%7==1",
"v(4)%7<=3",
"$gameVariables.value(17)==6 && [1,2,6,7,10].includes($gameVariables.value(80))",
"$gameVariables.value(17)==7 && [1,2,6,7,10].includes($gameVariables.value(80))",
"$gameVariables.value(17)==8 && [1,2,6,7,10].includes($gameVariables.value(80))",
"$gameActors.actor(1)._stateTurns[43]<=1",
"BattleManager._actionBattlers==[]",
"v(40)==30",
"v(463)<30",
"v(467)<50",
"v(4)%7==4",
"$gameActors.actor(1).hasArmor($dataArmors[128])",
"$gameActors.actor(1).hasArmor($dataArmors[130])",
"v(43)+3<=v(4)",
"v(2)>=3 && v(25)>=10",
"v(25)>=52",
"v(25)>=53",
"v(21)>=150",
"v(22)>=150",
"v(23)>=150",
"v(24)>=150",
"v(25)>=150",
"$gameVariables._data[65][61]==1",
"$gameVariables._data[65][62]==1",
"$gameVariables._data[65][63]==1",
"$gameVariables._data[65][64]==1",
"$gameVariables._data[65][65]==1",
"$gameVariables._data[65][66]==1",
"$gameVariables._data[65][67]==1",
"$gameVariables._data[65][68]==1",
"$gameVariables._data[65][69]==1",
"$gameVariables._data[65][70]==1",
"$gameVariables._data[65][71]==1",
"$gameVariables._data[65][72]==1",
"$gameVariables._data[65][73]==1",
"$gameVariables._data[65][74]==1",
"$gameVariables._data[65][75]==1",
"$gameVariables._data[65][76]==1",
"$gameVariables._data[65][77]==1",
"$gameVariables._data[65][78]==1",
"$gameVariables._data[65][79]==1",
"$gameVariables._data[65][80]==1",
"$gameVariables._data[65][81]==1",
"$gameVariables._data[65][82]==1",
"$gameVariables._data[65][83]==1",
"$gameVariables._data[65][84]==1",
"$gameVariables._data[65][85]==1",
"$gameVariables._data[65][86]==1",
"v(512)>=100 && v(512)<=109",
"s(21) &&(v(29)>=100)",
"s(21) &&(v(30)>=100)",
"s(21) &&(v(31)>=100)",
"$gameVariables.value(492).includes($gameVariables.value(17))",
"v(23)==40",
"v(23)==50",
"v(23)>=51 && v(23)<=55",
"$gamePlayer.regionId() != 36",
"s(253) && (v(24)<30)",
"v(24)<15 || v(24)>=100",
"v(24)>=15 && v(24)<100",
"v(348)<=0",
"v(348)<=0 && e.isStateAffected(89)",
"$gameActors.actor(1).hasArmor($dataArmors[10])",
"v(322) >= v(323)/4 && v(33)>=5",
"v(322) >= v(323)/2 && v(33)>=9",
"!$gameTroop.members()[0].isStateAffected(67) && !(($gameTroop.turnCount())%5==0)",
"!$gameTroop.members()[0].isStateAffected(67) && Math.floor($gameTroop.members()[0].hp / $gameTroop.members()[0].mhp * 100) <= 50 && ($gameTroop.turnCount())%5==0",
"!$gameTroop.members()[0].isStateAffected(67) && Math.floor($gameTroop.members()[0].hp / $gameTroop.members()[0].mhp * 100) > 50 && ($gameTroop.turnCount())%5==0",
"v(4)%7==2 && $gameSwitches.value(98)",
"s(362) && s(215)",
"false",
"s(782) && $gameTroop.members()[0].isStateAffected(1) && $gameTroop.members()[1].isStateAffected(1)",
"s(781) && $gameTroop.members()[0].isStateAffected(1) && $gameTroop.members()[1].isStateAffected(1)",
"s(781) && $gameTroop.members()[1].isStateAffected(1)",
"s(781) && $gameTroop.members()[1].isStateAffected(1) && $gameTroop.members()[2].isStateAffected(1)",
"!s(710)",
"!s(710) && s(747)",
"!$gameActors.actor(1).hasSkill(578) && $gameActors.actor(1).hasSkill(581)",
"(v(360)!=-1 && $gameTroop.turnCount() >=v(360)+3)",
"v(360)==-1 || $gameActors.actor(1).hasSkill(577)",
"v(360)==-1 || $gameActors.actor(1).hasSkill(579)",
"s(98) || s(751) || v(297)>=240",
"v(664)==0",
"s(66) || $gameActors.actor(1).hasSkill(645)",
"s(662) && s(987)",
"v(122) <= Math.floor(v(123) * (v(124)*0.01))",
"v(35)>=50",
"s(666) && s(380)",
"s(891) && s(1002)",
"",
"",
""
],
"terms": {
"basic": [
"Level",
"Lv",
"HP",
"HP",
"MP",
"MP",
"Pleasure",
"Pleasure",
"EXP",
"EXP"
],
"commands": [
"\\I[2327]Fight",
"\\I[2328]Escape",
"\\I[2320]Attack",
"\\I[2323]Defense",
"\\I[2324]Item",
"Skill",
"Equipment",
"Status",
"Sort",
"Save",
"Quit Game",
"Options",
"\\I[2775]Weapon",
"\\I[2776]Armor",
"\\I[2777]Key Items",
"Equipment",
"Optimize",
"Remove All",
"New Game",
"Continue",
"Shutdown",
"To Title",
"Quit",
"",
"Buy",
"Sell"
],
"params": [
"Max HP",
"Max MP",
"Attack",
"Defense",
"M. Power",
"M. Defense",
"Agility",
"Charm",
"Accuracy",
"Evasion"
],
"messages": {
"actionFailure": "It had no effect on %1!",
"actorDamage": "%1 took %2 points of damage!",
"actorDrain": "%3 points of %1's %2 were stolen!",
"actorGain": "%1's %2 increased by %3 points!",
"actorLoss": "%2 of %1 decreased by %3 points!",
"actorNoDamage": "%1 took no damage!",
"actorNoHit": "Miss! %1 took no damage!",
"actorRecovery": "%1's %2 recovered %3 points!",
"alwaysDash": "Always Dash",
"bgmVolume": "BGM Volume",
"bgsVolume": "BGS Volume",
"buffAdd": "%2 of %1 increased!",
"buffRemove": "%2 of %1 has returned to normal!",
"commandRemember": "Remember Commands",
"counterAttack": "%1's counterattack!",
"criticalToActor": "A devastating blow!!",
"criticalToEnemy": "Critical Hit!!",
"debuffAdd": "%1's %2 decreased!",
"defeat": "%1 was defeated!",
"emerge": "%1 has appeared!",
"enemyDamage": "Dealt %2 points of damage to %1!",
"enemyDrain": "Stole %3 points of %2 from %1!",
"enemyGain": "%1's %2 increased by %3 points!",
"enemyLoss": "%2 of %1 decreased by %3 points!",
"enemyNoDamage": "Couldn't deal any damage to %1!",
"enemyNoHit": "Miss! Couldn't deal any damage to %1!",
"enemyRecovery": "%2 of %1 recovered %3 points!",
"escapeFailure": "However, you couldn't escape!",
"escapeStart": "%1 ran away!",
"evasion": "%1 dodged the attack!",
"expNext": "Next %1",
"expTotal": "Current %1",
"file": "File",
"levelUp": "%1 increased by %2 %3!",
"loadMessage": "Which file would you like to load? (page up: -5 / page down: +5)",
"magicEvasion": "%1 dodged the magic!",
"magicReflection": "%1 reflected the magic!",
"meVolume": "ME Volume",
"obtainExp": "%3 gained %2 of %1!",
"obtainGold": "Obtained %1\\G!",
"obtainItem": "Obtained %1!",
"obtainSkill": "Learned %1!",
"partyName": "%1 and the others",
"possession": "Owned",
"preemptive": "%1 took the initiative!",
"saveMessage": "Which file do you want to save to? (page up: -5 / page down: +5)",
"seVolume": "SE Volume",
"substitute": "%1 protected %2!",
"surprise": "%1 was caught off guard!",
"useItem": "%1 used %2!",
"victory": "%1's victory!"
}
},
"testBattlers": [
{
"actorId": 1,
"equips": [
4,
8,
118,
45,
103
],
"level": 99
},
{
"actorId": 0,
"equips": [],
"level": 1
},
{
"actorId": 0,
"equips": [],
"level": 1
},
{
"actorId": 0,
"equips": [],
"level": 1
}
],
"testTroopId": 12,
"title1Name": "",
"title2Name": "TitleLogo1",
"titleBgm": {
"name": "[Scene]Title",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
"variables": [
"",
"",
"[システム]現在時刻(変更するのはこちら)",
"[システム]曜日(月曜が0、操作不要)",
"[システム]経過日数",
"[システム]魔界通貨用",
"[システム]リフレッシュ用",
"[システム]周回回数",
"[OP]進行度",
"[会話]状態管理用",
"[会話]プレイヤー表情番号",
"[会話]直接指定衣装番号(彩羽用)",
"[会話]直接指定衣装番号2仲間用",
"[会話]エモート番号指定",
"[選択肢]初期位置指定用",
"[演出用]イベントID指定",
"一時変数1",
"一時変数2",
"一時変数3",
"一時変数4",
"一時変数5",
"[本編]1章進行度",
"[本編]2章進行度",
"[本編]3章進行度",
"[本編]4章進行度",
"[本編]5章進行度",
"",
"[夢幻の回廊]1F進行度",
"[夢幻の回廊]2F進行度",
"[夢幻の回廊]3F進行度",
"[夢幻の回廊]4F進行度",
"[夢幻の回廊]5F進行度",
"[夢幻の回廊]6F進行度",
"[サブタイトル]進行度(1章=1,2章=3,3章=5,4章=7,5章=9)",
"[イベント]エロイベント演出管理用",
"[イベント]保田区くん進行度",
"[イベント]銭湯進行管理",
"[イベント]銭湯スタンプ",
"[イベント]レティシア所持数",
"[イベント]レティシア進行度",
"[イベント]スーティ進行度",
"[イベント]鐘尾原イベント進行度",
"[イベント]風俗店イベント進行度",
"└風俗店4実行日",
"└風俗店4-最終実行NPC",
"[システム]装備シーン1個前の選択中のスロット",
"[イベント]秘密クラブイベント",
"[システム]隊列メンバー",
"[イベント]敗北1-新聞閲覧",
"[イベント]ダンジョン内最終イベント",
"[会話]通常時衣装差分指定",
"[イベント]実行した授業0座学1体育2水泳3サボり4マッサージ",
"[回想]イベント番号",
"[回想]お気に入りイベント",
"[回想]処理番号",
"[会話イベント]3Fの空き教室",
"[システム]エロイベント選択肢保存用",
"[セピア回想]読み込む画像番号",
"[セピア回想]呼び出し番号",
"[回想]大分類番号",
"[イベント]AdultMart進行度",
"[システム]衿澄雫-立ち絵フラグ",
"[システム]表情番号(仲間キャラ用)",
"[タイトル画像]進行度",
"[エロイベント]開放数カウント",
"[スキルパネル]状態判定用",
"[スキルパネル]歩数",
"[スキルパネル]消費SP",
"[スキルパネル]スキル番号",
"[システム]表情番号",
"[エロステ]イベント加算用",
"■■戦闘処理■■",
"[快感値]ダメージ合計",
"[エロステ]加算用",
"[戦闘]獲得SP",
"[快感値]ダメージ(色付きポップアップ用)",
"[被ダメージ]回数計測用",
"[ザーメンまみれ]付与回数",
"[快感値計算]絶頂回数(毎戦闘初期化)",
"[戦闘立ち絵]ポーズ(1個前)",
"[戦闘立ち絵]ポーズ",
"[攻撃]命中判定",
"[ステータス]最大快感値",
"[ステータス]現在快感値",
"[ポップアップ]x座標",
"[ポップアップ]y座標",
"[ポップアップ]攻撃回数",
"[ダメージ]上昇快感値",
"[ダメージ]絶頂ダメージ",
"[戦闘エロ]テキスト表示",
"[クリティカル]発生率",
"[戦闘エロ]行動不能ターン",
"[電マトラップ]絶頂後HP",
"[電マトラップ]絶頂後MP",
"[電マトラップ]絶頂後快感値",
"[電マトラップ]デイリー実行回数",
"[電マトラップ]実行回数",
"[バトルログ]カーソルy座標",
"[バトルログ]上記補正用",
"[回想]並列処理ID",
"[イベント]美術部進行度",
"[エロステータス]乳房経験",
"[エロステータス]乳首経験",
"[エロステータス]性器経験",
"[エロステータス]陰核経験",
"[エロステータス]お尻経験",
"[エロステータス]自慰経験",
"[エロステータス]性交経験",
"[エロステータス]口淫経験",
"[エロステータス]露出経験",
"[エロステータス]絶頂経験",
"[エロステータス]セクハラ経験",
"[エロステータス]淫乱度",
"[エロステータス]キス回数",
"[エロステータス]経験人数",
"[エロステータス]精液獲得量",
"[エロステータス]中出し回数",
"[エロステータス]初めての相手",
"[エロステータス]初めての相手(フェラ)",
"[隠しエロステータス]エロイベント実行回数",
"[隠しエロステータス]角オナ回数",
"【リリィ関連】",
"[リリィ]現在体力",
"[リリィ]最大体力",
"[リリィ]減少率",
"[リリィ]HP(0=手動、1=自動)",
"[リリィ]衣装変更",
"[戦闘]ボイス再生",
"[エロステ]汎用指定番号",
"[システム]数値入力フォーマット",
"[魔界ショップ]購入レート",
"[魔界ショップ]売却レート",
"[必殺技]チャームショックLv",
"[必殺技]ドレインタッチ",
"[必殺技]インビジブル",
"[必殺技]エビルショット",
"[必殺技]デモンズ・スラスト",
"[必殺技]予備用",
"[必殺技]開発(強化)選択肢",
"[彩羽]魅力",
"[彩羽]戦闘開始時のレベル",
"【メニュー関連】",
"[メニュー]所持SP",
"[メニュー]マップIDスキルパネル用",
"[メニュー]X座標スキルパネル用",
"[メニュー]Y座標スキルパネル用",
"[メニュー]向き(スキルパネル用)",
"[システム](朝0,昼1,夕2,夜3,深夜4,夢5)",
"[システム]時間概念",
"[システム]学内風紀",
"[システム]学内風紀増減値",
"[システム]目的地番号",
"[システム]APNG停止セル番号(0から数える)",
"[システム]カットインX座標",
"[システム]カットインY座標",
"[システム]次の目的(1行目)",
"[システム]次の目的(2行目)",
"[システム]次の目的(3行目)",
"[システム]オプション-通常時のウィンドウ不透明度",
"[システム]オプション-Hシーン中のウィンドウ不透明度",
"[システム]行動力現在値",
"[システム]行動力最大値",
"[システム]消費行動力",
"[システム]エロEV無1有2有済3",
"[システム]時間経過あり1なし2",
"[システム]実行後時刻",
"[システム]敗北・催眠期間中の風紀変動値",
"[システム]学園BGM分岐フラグ",
"[システム]オプション-移動速度",
"[シナリオ]敗北シナリオ1",
"[シナリオ]敗北シナリオ2",
"[シナリオ]敗北シナリオ3",
"[シナリオ]敗北シナリオ4",
"[シナリオ]敗北シナリオ5",
"[シナリオ]敗北シナリオ6",
"[システム]強制淫乱化用",
"[システム]MCギアーの文字表示",
"[システム]衣装差分表示用一時変数",
"[システム]ランダムカットイン用変数",
"[システム]移動床向き",
"[システム]移動床謎4挑戦回数",
"[システム]移動床謎4初回クリア日",
"[エロ立ち絵]ポーズ指定(\"A\"or\"B\")",
"[エロ立ち絵]分岐番号",
"[システム]キー入力待機",
"[イベント用]結奈がプールに行った日",
"[システム]バッドステータス獲得番号",
"[システム]衿澄雫初回敗北日",
"[システム]衿澄雫戦闘回数",
"[エロ立ち絵/カットイン]差分指定(表情が無いもの)",
"[エロ立ち絵/カットイン]差分指定(表情)",
"[戦闘時表情]ポーズ取得",
"[エロ攻撃]敵攻撃前HP取得",
"[エロ攻撃]敵攻撃後HP取得",
"[エロ攻撃]敵最大HP取得",
"[ステート]知能低下Lv",
"[システム]改造スク水入手イベント",
"[システム]SE指定番号",
"[演出]ドスケベビジネス本タイトル",
"[会話]受付サキュバス会話差分",
"[プラグイン]フキダシsetBalloonLoopの後に代入、詳細はMW_BalloonClear",
"[システム関連]",
"[戦闘処理]例外テキスト",
"[夢]イベントでの獲得SP",
"[夢]1日での合計獲得SP",
"[戦闘]ガニ股回数",
"[マッサージ]シルバー昇格までの回数",
"[マッサージ]ゴールド昇格までの回数",
"[マッサージ]プラチナ昇格までの回数",
"[マッサージ(これだけ5回テレビ自動イベントで加算)]プレデター昇格までの回数",
"[マッサージ]ランク(1,2,3,4,5)",
"[マッサージ]ブロンズ料金",
"[マッサージ]シルバー料金",
"[マッサージ]ゴールド料金",
"[マッサージ]プラチナ料金",
"[マッサージ]プレデター料金",
"[マッサージ]選択コース名",
"[マッサージ]選択アロマ名",
"[マッサージ]選択コース番号",
"[マッサージ]選択アロマ番号",
"[マッサージ]効果適用中のアロマ",
"[マッサージ]残り効果回数",
"[マッサージ]施術回数",
"[システム]角オナ表示テキストのインデックス",
"[システム]角オナ-ランダムテキスト表示順(配列)",
"[戦闘]BeforeCommon用",
"[システム]吐息表示番号",
"[システム]吐息表示番号1個前",
"[システム]イベント入手金額(検索用:お金)",
"[システム]料理残り回数",
"[夢]戦闘での合計獲得SP",
"__[夢]仮獲得SPHUD表示用",
"[エロEV]挨拶運動(反復)実行回数",
"[ミニゲーム]乳首当て-スコア3(なぜか変数19が表示されないため)",
"[ミニゲーム]乳首当て進行度",
"[ミニゲーム]乳首当てハイスコア",
"[ミニゲーム]乳首当て難易度",
"[ミニゲーム]乳首当て挑戦回数",
"[ミニゲーム]乳首あて-一時変数",
"[ミニゲーム]表示テキストのインデックス",
"[ミニゲーム]ランダムテキスト表示順(配列)",
"[システム]弱者の警笛",
"[システム]SP獲得量",
"[エロEV]チンポ選びEV進行度",
"[システム]夢幻の回廊-謎1進行度",
"[ミニゲーム]歩数1",
"[ミニゲーム]歩数2",
"[ミニゲーム]歩数3",
"[メニュー]マップ名表示",
"[メニュー]周囲からの評価",
"[メニュー]彩羽コメント1",
"[メニュー]彩羽コメント2",
"[メニュー]風紀評価コメント1",
"[メニュー]風紀評価コメント2",
"[エロEV]敗北ルート4-フェラ進行度",
"[エロEV]敗北ルート4-立ちション進行度",
"[エロEV]敗北ルート4-掲示板イベント進行度",
"[システム]夢幻の回廊-謎2(左)進行度",
"[システム]夢幻の回廊-謎2(右)進行度",
"[システム]夢幻の回廊-謎2-失敗回数",
"[システム]夢幻の回廊-難謎進行度",
"[システム]夢幻の回廊-謎エロ進行度",
"[システム]催眠抵抗値",
"[システム]催眠施行初日(テキスト差分用)",
"[戦闘]絶頂後の残存快感値割合",
"[戦闘]表示画像名",
"[戦闘]描き文字パターン",
"[エロEV]イベント時刻指定",
"[エロステ]加算用変数2",
"[エロステ]加算用変数3",
"[エロステ]加算用変数4",
"[エロステ]加算用変数5",
"[エロイベント]ナイトプール全体進行管理",
"[エロイベント]ナイトプール-ヤリチン下品チャラ男",
"[イベント]保田区くん救出日",
"[直接操作禁止]0固定",
"[直接操作禁止]y座標",
"[システム]歓楽街BGM分岐フラグ",
"[売春]敗北2-稼いだ額",
"[売春]敗北2-再戦敗北回数",
"[メニュー]風紀評価コメント3",
"[行動力]回復値",
"[就寝時表示用]行動力更新値",
"[就寝時表示用]リリィの現在のHP",
"[本屋]イベント全体進行度",
"[本屋]段ボール配置乱数",
"[本屋]選択性タスク(乱数)",
"[神社]イベント進行度",
"[神社]祈るコマンド",
"[神社]必要奉納額",
"[神社]奉納額",
"[駅]痴漢イベント進行度",
"[装備メニュー]装備ID",
"[装備メニュー]装備に対応した表情",
"[装備メニュー]変更前の装備",
"[装備メニュー]空欄ヘルプ",
"[戦闘]獲得魔界通貨",
"[風紀]ポスター制作イベント進行度",
"[風紀]ポスター初回反応",
"[風紀]掲載中のポスター",
"[生徒指導イベント]特殊会話フラグ",
"[進行度]野外露出イベント全体管理進行度",
"[進行度]ふたなりチンポ解錠イベント進行度",
"[実行回数]神社利用回数",
"[特殊会話]脅迫1-初回実行日付",
"[イベント]マッサージ進行度",
"[イベント]風紀悪化時NPCの出現値",
"[メニュー]彩羽コメント3",
"[メニュー]彩羽コメントID",
"[イベント]バニーイベント全体進行度",
"[戦闘]ラーメン弐郎使用回数",
"[戦闘]当たり付きアンあん棒",
"[進行度]EV13-03-セクハラ-パンチラ",
"[進行度]EV13-03-セクハラ-スカートめくり",
"[進行度]EV13-03-セクハラ-乳首責め",
"[イベント]バニー給仕進行度",
"[イベント]EV13-3-2-電マ受付回数",
"[イベント]チュートリアル用テキスト番号",
"[イベント]EV13-3-4-記念撮影セックス会話差分",
"[イベント]EV13-3-4-実行回数",
"[イベント]アメスク入手イベント",
"[隠し]エロ本読破数",
"[隠し]学内スケベ回数",
"┗ 学内スケベ回数(固定基準値)",
"[システム]アイテム保存",
"[システム]HP保存",
"[システム]MP保存",
"[システム]TP保存",
"[システム]実績画面状態",
"[イベント]マッサージ進行度",
"[隠し]ポーション使用回数",
"[戦闘]絶頂後表情指定",
"[装備]夢見学園の制服(説明文)",
"[装備]スケベ制服(説明文)",
"[装備]体操服(説明文)",
"[装備]スケベ体操服(説明文)",
"[装備]スクール水着(説明文)",
"[装備]透け透けスク水(説明文)",
"[SP]ボーナスSP",
"[プラグイン]MW_CallScript SimpleDecrementで減らしたい変数のID",
"[SP]基礎SP",
"[システム]催眠期間の登校回数",
"[システム]催眠抵抗値上昇量",
"[イベント]性処理委員ポスター番号",
"[イベント]敗北4-銭湯イベント",
"[イベント]敗北4-パン屋イベント",
"[イベント]敗北4-佐井の魔力",
"[イベント]敗北4Ex-ドスケベ学園残数",
"[イベント]敗北4Ex-ドスケベ学園兵登場ターン",
"[戦闘]夢幻の回廊テキスト",
"[テキスト]AdultMart-水着体操服入荷後テキスト",
"[エロステータス]好きなこと",
"[エロステータス]好きなタイプ",
"[エロステータス]空白-好きなこと",
"[エロステータス]空白-好きなタイプ",
"[エロステータス]チンポ選びセックス",
"[銭湯]テキスト",
"[銭湯]本屋イベント各段階目初回実行日(上書き更新)",
"[メニュー]最後の表情番号",
"[戦闘]並列BGM 下げ=1 上げ=2",
"[ラスボス]増援駆けつけターン",
"-風紀イベント実行回数-",
"EV01_服装指導",
"EV02_ゴミ拾い",
"EV03_財布の落とし物",
"EV04_ぶっかけポスター",
"EV05_カギの落とし物",
"EV06_残り香を嗅ぐ男子",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"-風紀悪化NPC抽選-",
"NPC1-セクハラ大好きな男子",
"NPC2-性に興味津々の男子",
"NPC3-スカートめくり常習犯",
"NPC4-女遊び好きな男子",
"NPC5-セクハラ教師",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"-システム関連-",
"[催眠]ファストトラベルアイコン消し用",
"[宝珠]宝珠解放イベント",
"[システム]ロードした時間",
"[テスト]待機フレーム数",
"[絶頂時]明るさ補正10段階(10が通常)",
"[アイテム]パンくず個数",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"■エロイベント用衣装設定",
"衣装1許可",
"衣装2許可",
"衣装3許可",
"衣装4許可",
"衣装5許可",
"衣装6許可",
"衣装7許可",
"衣装8許可",
"衣装9許可",
"衣装10許可",
"衣装11許可",
"衣装12許可",
"衣装13許可",
"衣装14許可",
"衣装15許可",
"衣装16許可",
"衣装17許可",
"衣装18許可",
"衣装19許可",
"-悪夢の世界イベント-",
"[悪夢]A1進行度",
"[悪夢]B1進行度",
"[悪夢]A2進行度",
"[悪夢]B2進行度",
"[悪夢]A3進行度",
"[悪夢]B3進行度",
"[悪夢]A4進行度",
"[悪夢]B4進行度",
"[悪夢]A5進行度",
"[悪夢]B5進行度",
"[悪夢]予備",
"[悪夢]予備",
"[悪夢]予備",
"[悪夢]戦闘グループ用",
"[悪夢]行き先判定用",
"[悪夢]サメの鱗",
"",
"",
"",
"-接触戦闘方式-",
"[接触戦闘]ダメージ",
"[接触戦闘]獲得経験値",
"[接触戦闘]最低保証経験値",
"[接触戦闘]適正レベル",
"[接触戦闘]獲得金額",
"[接触戦闘]戦闘前レベル",
"[接触戦闘]戦闘後レベル",
"",
"",
"",
"[にんじん探し]探索済み配列",
"[にんじん探し]スコップ残数",
"[にんじん探し]スコップ減らした数",
"[おっさんスクラッチ]マウスx座標",
"[おっさんスクラッチ]マウスy座標",
"[イベント]駅改札パンチラ衣装",
"[イベント]催眠解除オナニー放送(反復)実行回数",
"[戦闘方式]名称",
"[衣装]露出可能レベル",
"[ミニゲーム]石版パズル",
"[石版パズル]残り手数",
"[石版パズル]空白位置",
"[石版パズル]選択肢位置",
"[石版パズル]空白移動順番",
"[石版パズル1]クリアフラグ1",
"[石版パズル1]失敗回数",
"[石版パズル]キャンセルフラグ",
"[石版パズル]選択順",
"[石版パズル2]クリアフラグ",
"[石版パズル2]失敗回数",
"[タンポポ]ゲーム進行度",
"[タンポポ]スコア",
"[タンポポ]ハイスコア",
"[タンポポ]コンボ",
"[タンポポ]マックスコンボ",
"[タンポポ]時間",
"[タンポポ]時間のミリ表記",
"[タンポポ]ミリ表示用",
"[タンポポ]挑戦回数",
"[タンポポ]加算スコア",
"[タンポポ]学生との話進行度",
"[タンポポ]予備",
"[タンポポ]予備",
"[本屋]ミニゲーム進行度",
"[本屋]イベントゲージ最大値",
"[本屋]イベントゲージ用1",
"[本屋]イベントゲージ用2",
"[本屋]イベントゲージ用3",
"[本屋]イベントゲージ用4(露出1)",
"[本屋]イベントゲージ用5(露出2)",
"[本屋]イベントゲージ用6(露出3)",
"[本屋]イベントゲージ用7",
"[本屋]イベントゲージ用8",
"[本屋]イベントゲージ用9",
"[本屋]イベントゲージ(万引き犯)",
"[本屋]ゲージサイズ",
"[本屋]0でプラス / 1でマイナス",
"[本屋]当たり座標",
"[本屋]ゲージ座標",
"[本屋]進捗率",
"[本屋]残機",
"[本屋]整理タスク1-本の状態",
"[本屋]整理タスク1-選択位置",
"[本屋]整理タスク2-本の状態",
"[本屋]整理タスク2-選択位置",
"[本屋]万引き犯発生タイミング",
"[本屋]段ボール進行度",
"[本屋]進捗増加値",
"[本屋]はたき回数1",
"[本屋]はたき回数2",
"[本屋]はたき回数最大回数",
"[本屋]光ってるイベントのID",
"[本屋]万引き取り逃しタスク",
"[本屋]心臓エフェクト追加",
"[本屋]整理タスク3-本の状態",
"[本屋]整理タスク3-選択位置",
"[野球拳]進行度",
"[野球拳]ハンド切り替え",
"[野球拳]残りの敵数",
"[野球拳]残機",
"[野球拳]グーの敵数",
"[野球拳]チョキの敵数",
"[野球拳]パーの敵数",
"[野球拳]倒した敵の数",
"[野球拳]時間",
"[野球拳]衣装進行度",
"[野球拳]橋進行度",
"[野球拳]挑戦回数",
"[野球拳]最後に倒した敵",
"[夢幻の回廊1F]SC2茶番",
"[敵]ポルチオ爆弾爆発回数",
"[敵]ポルチオ爆弾経過ターン",
"[敵攻撃]複数表示回数",
"[ミニゲーム]水道管ゲーム進行度",
"[プラグイン]クイックセーブ番号",
"[風紀]カギ拾い_デイリー進行度",
"[風紀]カギ拾い_全体進行度(風紀良い時)",
"[風紀]カギ拾い_全体進行度(風紀悪い時)",
"[風紀]カギ拾い_NPC",
"[風紀増減]連続サボり日数",
"[風紀増減]就寝時増減値",
"[風紀増減]イベント発生数",
"[風紀増減]イベント配列",
"[風紀増減]イベント配列-前日保存用",
"[風紀増減]ゴミ配列",
"[ポスター]悪化ポスター2選択画像",
"[ポスター]悪化ポスター1使用日数",
"[生徒指導イベント]進行度",
"[デビルダイサー]出目",
"[デビルダイサー]攻撃判定",
"[デビルダイサー]総ダメージ",
"[デビルダイサー]攻撃表記",
"[デビルダイサー]サイコロの個数(仮)",
"[デビルダイサー]サイコロの個数",
"[デビルダイサー]淫紋蓄積数",
"[デビルダイサー]アイコン用",
"[デビルダイサー]感覚共有回数",
"[デビルダイサー]攻撃表記2",
"[デビルダイサー]攻撃カウント",
"[バッドパッシブ]母乳ダメージ",
"[水道管ゲーム]閲覧タイミング",
"[水道管ゲーム]イベント会話フラグ1:わざと失敗 2:クリア後にこぼす)",
"[戦闘]アイテム使用不可ターン",
"[戦闘]特技使用不可ターン",
"[戦闘]魔法使用不可ターン",
"[イベント]文字色変更用",
"[メニュー]評価管理番号",
"[メニュー]評価管理番号(1個前)",
"[メニュー]NPC",
"[メニュー]特定イベントID",
"[メニュー]特定イベントID",
"[メニュー]NPC乱数",
"[必殺技]習得費用",
"[必殺技]習得コスト1",
"[必殺技]習得コスト2",
"[必殺技]習得コスト3",
"[必殺技]習得コスト(予備)",
"[必殺技]習得コスト(予備)",
"[メニュー]エモートID",
"[敵]ネクロフンガスA生存まで",
"[敵]ネクロフンガスB生存まで",
"[敵]ネクロフンガス出現判定",
"[宝くじ]1等番号",
"[宝くじ]2等番号",
"[宝くじ]3等番号",
"[宝くじ]4等番号",
"[宝くじ]下一桁",
"[宝くじ]偶数or奇数",
"[宝くじ]購入番号",
"[宝くじ]購入週",
"[スクラッチ]抽選結果",
"[フリースロー]挑戦回数",
"[フリースロー]失敗回数(遅すぎ)",
"[フリースロー]進行度",
"[フリースロー]引き分け回数",
"[敗北1]雑巾がけイベント進行度",
"[催眠期間]連続サボり日数",
"[催眠期間]女子トイレ進行度",
"[戦闘]母乳カットインフラグ",
"[エロステータス]変動値",
"[エロステータス]潮吹き回数",
"[エロステータス]マゾ発言回数",
"[隠しエロステータス]学園内淫行回数(エロステ表記無し)",
"[隠しエロステータス]バイブ使用回数",
"[エロステータス]",
"[エロステータス]",
"[エロステータス]",
"[エロステータス]",
"[エロステータス]",
"[エロステータス]",
"[エロステータス]",
"[エロステータス]",
"[エロステータス]",
"[エロステータス]",
"[エロステータス]",
"[エロステータス]",
"[エロステータス]",
"[エロステータス]",
"[エロステータス]",
"[通知]敵撃破入手EXP_ベース",
"[通知]敵撃破入手G_ベース",
"[引き継ぎ用]現在のLv・所持金・SP・エロステータス",
"[ゲーム]バージョン管理",
"[伊吉戦]戦闘テキスト進行度",
"[水道管]タイマー一時保存用",
"[デビルダイサー]次のターンの使用個数",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"-換金用アイテム用-",
"換金用-01フラグ",
"換金用-02フラグ",
"換金用-03フラグ",
"換金用-04フラグ",
"換金用-05フラグ",
"換金用-06フラグ",
"換金用-07フラグ",
"換金用-08フラグ",
"換金用-09フラグ",
"換金用-10フラグ",
"換金用-11フラグ",
"換金用-12フラグ",
"換金用-13フラグ",
"換金用-14フラグ",
"換金用-15フラグ",
"換金用-16フラグ",
"換金用-17フラグ",
"換金用-18フラグ",
"換金用-19フラグ",
"換金用-20フラグ",
"換金用-21フラグ",
"換金用-22フラグ",
"換金用-23フラグ",
"換金用-24フラグ",
"換金用-25フラグ",
"換金用-26フラグ",
"換金用-27フラグ",
"換金用-28フラグ",
"換金用-29フラグ",
"換金用-30フラグ",
"換金用-31フラグ",
"換金用-32フラグ",
"換金用-33フラグ",
"換金用-34フラグ",
"換金用-35フラグ",
"換金用-36フラグ",
"換金用-37フラグ",
"換金用-38フラグ",
"換金用-39フラグ",
"[移動先アイコン用]",
"__時間を進める",
"[アイコン]自宅",
"[アイコン]夢見学園",
"[アイコン]市街地",
"[アイコン]駅前",
"[アイコン]歓楽街",
"[アイコン]自然公園",
"[アイコン]龍神神社",
"[アイコン]アクアキングダム",
"[アイコン]病院",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
""
],
"versionId": 95455793,
"victoryMe": {
"name": "[Battle]Win1",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 100
},
"weaponTypes": [
"",
"剣",
"斧",
"爪",
"槍",
"杖",
"短剣",
"弓",
"魔銃",
"鞭"
],
"windowTone": [
-34,
0,
68,
0
],
"battleback1Name": "[Battle]Background_01",
"battleback2Name": "",
"hasEncryptedImages": true,
"hasEncryptedAudio": true,
"encryptionKey": "356e857c4d98a5b05e664d91c751649e"
}