/* HPMPLVInvisible.js 2016/9/15 version 1.1 更新履歴 2016/9/15 経験値表示も消すように変更 利用規約  ・MITライセンスに準じます。 ・商用・非商用問わず使えます。  ・改変公開可能 http://shirakamisauto.hatenablog.com/entry/2016/09/15/182737 */ /*: * @plugindesc This plugin can make HP,MP,LV invisible. * @author sauto * * @param isVisibleHP * @desc This can make HP invisible.0 is invisible.1 is visible. * @default 0 * * @param isVisibleMP * @desc This can make MP invisible.0 is invisible.1 is visible. * @default 0 * * @param isVisibleLV * @desc This can make LV and Exp invisible.0 is invisible.1 is visible. * @default 0 * * @help 0 is invisible.1 is visible. */ /*:ja * @plugindesc HP・MP・レベルを非表示にできます * @author さうと * * @param isVisibleHP * @desc HPを消せます。0で非表示、1で表示です。 * @default 0 * * @param isVisibleMP * @desc MPを消せます。0で非表示、1で表示です。 * @default 0 * * @param isVisibleLV * @desc LVと経験値表示を消せます。0で非表示、1で表示です。 * @default 0 * * @help それぞれ値を0で非表示、1で表示です。 */ (function () { var parameters = PluginManager.parameters('HPMPLVInvisible'); //rpg_window.js if(parameters['isVisibleLV']==0) { Window_Base.prototype.drawActorLevel = function(actor, x, y) {}; Window_Status.prototype.drawExpInfo = function(x, y) {}; } if(parameters['isVisibleHP']==0) { Window_Base.prototype.drawActorHp = function(actor, x, y, width) {}; } if(parameters['isVisibleMP']==0) { Window_Base.prototype.drawActorMp = function(actor, x, y, width) {}; } })();