/* * -------------------------------------------------- * MNKR_TimingInvokeCommonMZ.js * Ver.1.0.1 * Copyright (c) 2020 Munokura * This software is released under the MIT license. * http://opensource.org/licenses/mit-license.php * -------------------------------------------------- */ // // 特定タイミング発動コモン ver1.00 // // ------------------------------------------------------ // Copyright (c) 2016 Yana // Released under the MIT license // http://opensource.org/licenses/mit-license.php // ------------------------------------------------------ // // author Yana // /*: * @target MZ * @url https://raw.githubusercontent.com/munokura/MNKR-MZ-plugins/master/MNKR_TimingInvokeCommonMZ.js * @plugindesc 場所移動時・戦闘開始/終了時にコモンイベントを実行します。 * @author Yana (改変 munokura) * * @param TransferCommonID * @text 場所移動時コモンイベント * @type common_event * @desc 場所移動完了時に実行するコモンイベントID * @default 0 * * @param BattleStartCommonID * @text 戦闘開始時コモンイベント * @type common_event * @desc 戦闘開始メッセージ後、ターン0前に実行するコモンイベントID * @default 0 * * @param BattleEndCommonID * @text 戦闘終了時コモンイベント * @type common_event * @desc 戦闘終了直後マップ画面で実行するコモンイベントID * @default 0 * * @param turnEndCommonID * @text ターン終了時コモンイベント * @type common_event * @desc ターン終了時に実行するコモンイベントID * @default 0 * * * @help * ------------------------------------------------------ * 使用方法 * ------------------------------------------------------ * プラグインパラメータで各タイミングで発動するコモンイベントのIDを設定すると、 * そのコモンイベントが設定したタイミングで発動を予約されます。 * * * ------------------------------------------------------ * 利用規約: * MITライセンスです。 * https://licenses.opensource.jp/MIT/MIT.html * 作者に無断で改変、再配布が可能で、 * 利用形態(商用、18禁利用等)についても制限はありません。 */ (() => { "use strict"; const pluginName = document.currentScript.src.split("/").pop().replace(/\.js$/, ""); const parameters = PluginManager.parameters(pluginName); const transferCommonId = Number(parameters['TransferCommonID'] || 0); const battleStartCommonId = Number(parameters['BattleStartCommonID'] || 0); const battleEndCommonId = Number(parameters['BattleEndCommonID'] || 0); const turnEndCommon = Number(parameters['turnEndCommonID'] || 0); const __BManager_startBattle = BattleManager.startBattle; BattleManager.startBattle = function () { __BManager_startBattle.call(this); if (battleStartCommonId > 0) { $gameTemp.reserveCommonEvent(battleStartCommonId); } }; const __BManager_endBattle = BattleManager.endBattle; BattleManager.endBattle = function (result) { __BManager_endBattle.call(this, result); if (battleEndCommonId > 0) { $gameTemp.reserveCommonEvent(battleEndCommonId); } }; const __GInterpreter_command201 = Game_Interpreter.prototype.command201; Game_Interpreter.prototype.command201 = function () { __GInterpreter_command201.apply(this, arguments); this._index++; if (transferCommonId > 0) { $gameTemp.reserveCommonEvent(transferCommonId); } const __BManager_onTurnEnd = Game_Battler.prototype.onTurnEnd; Game_Battler.prototype.onTurnEnd = function() { __BManager_onTurnEnd.call(this); if (turnEndCommon > 0) { $gameTemp.reserveCommonEvent(turnEndCommon); } }; }; })();