1019 lines
No EOL
26 KiB
JSON
1019 lines
No EOL
26 KiB
JSON
{
|
||
"airship": {
|
||
"bgm": {
|
||
"name": "Ship3",
|
||
"pan": 0,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"volume": 90
|
||
},
|
||
"characterIndex": 3,
|
||
"characterName": "Vehicle",
|
||
"startMapId": 0,
|
||
"startX": 0,
|
||
"startY": 0
|
||
},
|
||
"armorTypes": [
|
||
"",
|
||
"Accessory",
|
||
"Fran Exclusive",
|
||
"Lugarl Exclusive",
|
||
"Heavy Armor"
|
||
],
|
||
"attackMotions": [
|
||
{
|
||
"type": 0,
|
||
"weaponImageId": 0
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": 1,
|
||
"weaponImageId": 1
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": 1,
|
||
"weaponImageId": 2
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": 1,
|
||
"weaponImageId": 3
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": 1,
|
||
"weaponImageId": 4
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": 1,
|
||
"weaponImageId": 5
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": 1,
|
||
"weaponImageId": 6
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": 2,
|
||
"weaponImageId": 7
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": 2,
|
||
"weaponImageId": 8
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": 2,
|
||
"weaponImageId": 9
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": 0,
|
||
"weaponImageId": 10
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": 0,
|
||
"weaponImageId": 11
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": 0,
|
||
"weaponImageId": 12
|
||
}
|
||
],
|
||
"battleBgm": {
|
||
"name": "PerituneMaterial_Blast2_loop",
|
||
"pan": 0,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"volume": 40
|
||
},
|
||
"battleback1Name": "Meadow",
|
||
"battleback2Name": "Forest",
|
||
"battlerHue": 0,
|
||
"battlerName": "",
|
||
"boat": {
|
||
"bgm": {
|
||
"name": "Ship1",
|
||
"pan": 0,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"volume": 90
|
||
},
|
||
"characterIndex": 0,
|
||
"characterName": "Vehicle",
|
||
"startMapId": 0,
|
||
"startX": 0,
|
||
"startY": 0
|
||
},
|
||
"currencyUnit": "練気",
|
||
"defeatMe": {
|
||
"name": "Shock2",
|
||
"pan": 0,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"volume": 90
|
||
},
|
||
"editMapId": 64,
|
||
"elements": [
|
||
"",
|
||
"Physical",
|
||
"Flame",
|
||
"Ice",
|
||
"Thunder",
|
||
"Water",
|
||
"Earth",
|
||
"Wind",
|
||
"Light",
|
||
"Dark"
|
||
],
|
||
"equipTypes": [
|
||
"",
|
||
"Weapon",
|
||
"Accessory",
|
||
"Accessory",
|
||
"Accessory",
|
||
"Accessory"
|
||
],
|
||
"gameTitle": "Lust Oni",
|
||
"gameoverMe": {
|
||
"name": "Gameover2",
|
||
"pan": 0,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"volume": 90
|
||
},
|
||
"locale": "ja_JP",
|
||
"magicSkills": [
|
||
1,
|
||
2
|
||
],
|
||
"menuCommands": [
|
||
true,
|
||
false,
|
||
false,
|
||
false,
|
||
false,
|
||
true
|
||
],
|
||
"optDisplayTp": true,
|
||
"optDrawTitle": false,
|
||
"optExtraExp": false,
|
||
"optFloorDeath": false,
|
||
"optFollowers": false,
|
||
"optSideView": false,
|
||
"optSlipDeath": false,
|
||
"optTransparent": false,
|
||
"partyMembers": [
|
||
1
|
||
],
|
||
"ship": {
|
||
"bgm": {
|
||
"name": "Ship2",
|
||
"pan": 0,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"volume": 90
|
||
},
|
||
"characterIndex": 1,
|
||
"characterName": "Vehicle",
|
||
"startMapId": 0,
|
||
"startX": 0,
|
||
"startY": 0
|
||
},
|
||
"skillTypes": [
|
||
"",
|
||
"Special Move",
|
||
"Magic",
|
||
"Passive",
|
||
"Trinity"
|
||
],
|
||
"sounds": [
|
||
{
|
||
"name": "Cursor1",
|
||
"pan": 0,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"volume": 90
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Crossbow",
|
||
"pan": 0,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"volume": 90
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Cancel1",
|
||
"pan": 0,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"volume": 90
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Buzzer1",
|
||
"pan": 0,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"volume": 90
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Equip1",
|
||
"pan": 0,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"volume": 90
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Book2",
|
||
"pan": 0,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"volume": 90
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Move1",
|
||
"pan": 0,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"volume": 90
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Battle1",
|
||
"pan": 0,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"volume": 90
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Run",
|
||
"pan": 0,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"volume": 90
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Attack3",
|
||
"pan": 0,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"volume": 90
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Damage4",
|
||
"pan": 0,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"volume": 90
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Collapse1",
|
||
"pan": 0,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"volume": 90
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Collapse2",
|
||
"pan": 0,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"volume": 90
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Collapse3",
|
||
"pan": 0,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"volume": 90
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Damage5",
|
||
"pan": 0,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"volume": 90
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Onmtp-Ding04-2",
|
||
"pan": 0,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"volume": 100
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Recovery",
|
||
"pan": 0,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"volume": 90
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Miss",
|
||
"pan": 0,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"volume": 90
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Evasion1",
|
||
"pan": 0,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"volume": 90
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Evasion2",
|
||
"pan": 0,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"volume": 90
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Reflection",
|
||
"pan": 0,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"volume": 90
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Equip1",
|
||
"pan": 0,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"volume": 90
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Item1",
|
||
"pan": 0,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"volume": 90
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Item3",
|
||
"pan": 0,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"volume": 90
|
||
}
|
||
],
|
||
"startMapId": 2,
|
||
"startX": 12,
|
||
"startY": 4,
|
||
"switches": [
|
||
"",
|
||
"行動目標表示",
|
||
"赤チュート終了",
|
||
"赤タッチ",
|
||
"黄色チュート終了",
|
||
"黄色タッチ",
|
||
"ダッシュ開始",
|
||
"タイマースタート",
|
||
"夜",
|
||
"アイテム交換ショップ",
|
||
"逃げる100%",
|
||
"ブレイクゲージ隠す",
|
||
"アイテムポップアップ無効",
|
||
"",
|
||
"黒い異形出現",
|
||
"出現ディレイ",
|
||
"教室へ",
|
||
"放課後",
|
||
"目印回収",
|
||
"",
|
||
"画面縦シェイク",
|
||
"エレガント・キック発動",
|
||
"メイド伐採発動",
|
||
"重ね斬鉄発動",
|
||
"トライアタック発動",
|
||
"チュートリアル終了",
|
||
"赤鬼見つかる",
|
||
"鬼ごっこ開始",
|
||
"赤鬼出現ディレイ",
|
||
"石全部設置",
|
||
"保健室石設置",
|
||
"保健室タイマースタート",
|
||
"赤鬼保健室IN",
|
||
"ベッド下潜る",
|
||
"ベッド下で見つかる",
|
||
"保健室隠れイベント終了",
|
||
"音楽室石設置",
|
||
"赤色触れる",
|
||
"美術室を出る",
|
||
"校長室鍵入手",
|
||
"廊下マサル消す",
|
||
"キー入力受付",
|
||
"剣を振る",
|
||
"主人公被ダメージ無敵",
|
||
"回転斬り",
|
||
"目の前に非対象者",
|
||
"敵被ダメージ無敵",
|
||
"キー入力受付(瞑想)",
|
||
"プレイヤー移動禁止",
|
||
"ため状態アニメ",
|
||
"拘束アニメ",
|
||
"赤鬼1段階目",
|
||
"チュートリアル(居合)",
|
||
"チュートリアル(瞑想)",
|
||
"初めての深呼吸",
|
||
"深呼吸チュートリアル完了",
|
||
"主人公被ダメ",
|
||
"主人公回復",
|
||
"敵被ダメ",
|
||
"赤鬼2段階目",
|
||
"主人公被ダメ演出",
|
||
"敵被ダメ演出",
|
||
"空襲開始",
|
||
"空襲位置移動",
|
||
"空襲終了",
|
||
"赤鬼3段階目",
|
||
"血痕乗る",
|
||
"教室イベ終了",
|
||
"鍔迫り合い開始",
|
||
"着地",
|
||
"鍔迫り合い演出",
|
||
"鍔迫り合い勝利",
|
||
"拘束アニメ2",
|
||
"美術室見つかる",
|
||
"赤鬼につかまる",
|
||
"パイズリアニメ",
|
||
"パイズリアニメ2",
|
||
"パイズリアニメ3",
|
||
"精液ON",
|
||
"美術室でお札使用",
|
||
"赤鬼に敗北",
|
||
"戦闘難易度下げる",
|
||
"赤鬼ピストンアニメ",
|
||
"おっぱい挿入時",
|
||
"赤鬼ピストンアニメ2",
|
||
"赤鬼ピストンアニメ3",
|
||
"赤鬼吹き出し",
|
||
"セーブ呼び出し",
|
||
"再戦リセット",
|
||
"3段階目スタート",
|
||
"赤鬼撃破",
|
||
"千草スイッチ",
|
||
"千草追跡開始",
|
||
"千草一時消去",
|
||
"滝下石設置",
|
||
"青花まで逃げる",
|
||
"青花イベント終了",
|
||
"主人公拘束",
|
||
"瑠璃を罠から解放",
|
||
"東エリア障害物",
|
||
"東エリア青鬼から逃げる",
|
||
"青鬼ストップ",
|
||
"木を倒した",
|
||
"鬼火に接触",
|
||
"東エリア・上石",
|
||
"上青鬼追跡開始",
|
||
"青花触れる",
|
||
"逃げ切る",
|
||
"瑠璃拘束",
|
||
"青鬼戦へ",
|
||
"青鬼戦1段階終了",
|
||
"QTE_Z",
|
||
"主人公拘束(足元)",
|
||
"早押し開始",
|
||
"剣を振る(リズムゲー)",
|
||
"↑判定ON",
|
||
"タイミング失敗",
|
||
"←判定ON",
|
||
"→判定ON",
|
||
"↓判定ON",
|
||
"判定受付短縮",
|
||
"青鬼に敗北",
|
||
"3段階目鬼火消す",
|
||
"3段階目鬼火出現",
|
||
"青鬼決着",
|
||
"アニメーション手前表示",
|
||
"青鬼ピストン1",
|
||
"青鬼ピストン2",
|
||
"瑠璃手コキ1",
|
||
"瑠璃手コキ2",
|
||
"千草Hシーン",
|
||
"千草怯み",
|
||
"千草ピストン1",
|
||
"千草ピストン2",
|
||
"青鬼足コキシーン",
|
||
"青鬼怯み",
|
||
"青鬼足コキ1",
|
||
"青鬼足コキ2",
|
||
"青鬼足コキ3",
|
||
"東エリア下でリトライ",
|
||
"青鬼戦花拘束",
|
||
"瑠璃と訓練",
|
||
"瑠璃に勝利",
|
||
"宝探し終了",
|
||
"宝探し開始",
|
||
"ブレーカー確認した",
|
||
"赤鬼?戦闘開始",
|
||
"赤鬼?撃破",
|
||
"刀使用許可",
|
||
"赤鬼徘徊",
|
||
"赤鬼徘徊乱数",
|
||
"赤鬼につかまる2",
|
||
"蝋燭ギミック解除",
|
||
"メモ1入手",
|
||
"蘭菜とはぐれる",
|
||
"赤鬼?出現しない",
|
||
"暖炉火並列処理",
|
||
"謎メモ3出現",
|
||
"トイレ水流し終わる",
|
||
"メモ書き3・4回収",
|
||
"食堂へ",
|
||
"雨音フェードイン",
|
||
"拘束アニメ(このイベント)",
|
||
"蘭菜のおっぱいを揉む",
|
||
"地下室扉出現",
|
||
"蘭菜のフェラでイク",
|
||
"黄鬼集団追跡開始",
|
||
"黄鬼つかまる",
|
||
"蘭菜乳揉みでイク",
|
||
"障害物消去1",
|
||
"障害物消去2",
|
||
"障害物消去3",
|
||
"障害物消去4",
|
||
"上から来る",
|
||
"ライトに隠れる",
|
||
"分身消える",
|
||
"地下スイッチ",
|
||
"戦闘開始(瑠璃)",
|
||
"真・回転斬り",
|
||
"真・回転斬り解放",
|
||
"分身ストップ",
|
||
"分身VS瑠璃リトライ",
|
||
"分身耐久難易度下げる",
|
||
"分身耐えきる",
|
||
"黄鬼戦開始",
|
||
"瑠璃自立戦闘開始",
|
||
"黄鬼戦1段階終了",
|
||
"黄鬼を追う",
|
||
"黄鬼たち動きだす",
|
||
"海岸黄鬼戦1",
|
||
"偽赤鬼退場",
|
||
"空襲開始(黄鬼戦)",
|
||
"海岸黄鬼戦2",
|
||
"拘束アニメ(三体同時)",
|
||
"拘束アニメ(黄鬼)",
|
||
"HシーンアニメOFF",
|
||
"クチナシパイスリアニメ",
|
||
"クチナシパイスリアニメ2",
|
||
"クチナシパイズリ終了",
|
||
"宝探し終了",
|
||
"偽赤鬼戦リトライ",
|
||
"流血表現規制",
|
||
"牢屋で根岸発見",
|
||
"童貞卒業:撫子",
|
||
"黄鬼リトライ",
|
||
"黄鬼リトライ位置:海岸",
|
||
"偽藍依逆レシーン",
|
||
"地下室スイッチ2",
|
||
"黄鬼撃破",
|
||
"訓練瑠璃に敗北",
|
||
"裂け目出現",
|
||
"第一死人と話す",
|
||
"老婆死人と話す",
|
||
"男死人と話す",
|
||
"獄卒に敗北",
|
||
"回転切りQTE",
|
||
"回転切りQTE成功",
|
||
"避けゲー開始",
|
||
"車に当たる",
|
||
"避けゲー開始2",
|
||
"避けゲー開始3",
|
||
"避けゲー開始4",
|
||
"気炎一閃許可",
|
||
"カーチェイス開始",
|
||
"空襲開始(チェイス)",
|
||
"チェイス終了",
|
||
"チェイスリトライ",
|
||
"紫鬼動き出す",
|
||
"紫鬼攻撃開始",
|
||
"紫鬼足元攻撃開始",
|
||
"空襲開始(紫鬼戦)",
|
||
"エレベーター会話終了",
|
||
"藍依追跡開始",
|
||
"藍依加速",
|
||
"紫鬼パイズリシーン",
|
||
"蘇芳(赤鬼)戦終了",
|
||
"金玉時限爆弾",
|
||
"金玉時限爆弾起動",
|
||
"敵HP表示なし",
|
||
"瑠璃ルートリトライ",
|
||
"獄卒徘徊",
|
||
"キー入力受付(術)",
|
||
"敵を術で拘束",
|
||
"瑠璃術使用解放",
|
||
"桃一郎動き出す",
|
||
"正面ガード発生",
|
||
"カウンター待機",
|
||
"桃一郎戦リトライ",
|
||
"気炎一閃発動中",
|
||
"紫鬼潜水",
|
||
"紫鬼戦QTE成功",
|
||
"紫鬼戦QTE失敗",
|
||
"グミ打ち",
|
||
"童貞打ち明ける",
|
||
"獄卒輪姦シーン",
|
||
"蘇芳パイズリ",
|
||
"色鬼ごっこ3段階目",
|
||
"黄鬼H一回目",
|
||
"祭り玄十郎話す",
|
||
"打ち上げ花火",
|
||
"紫鬼アニメA",
|
||
"紫鬼アニメB",
|
||
"紫鬼アニメC",
|
||
"紫鬼戦2リトライ",
|
||
"紫鬼二戦目",
|
||
"紫鬼敗北シーン2",
|
||
"腕",
|
||
"曇り",
|
||
"黒鬼動き出す",
|
||
"藍依動き出す",
|
||
"藍依分身消える",
|
||
"屋根渡り直前",
|
||
"藍依(赤鬼)戦闘開始",
|
||
"藍依(赤鬼)勝利",
|
||
"藍依(青鬼)戦闘開始",
|
||
"藍依(青鬼)勝利",
|
||
"藍依(黄鬼)戦闘開始",
|
||
"藍依(黄鬼)勝利",
|
||
"藍依(紫鬼)戦闘開始",
|
||
"藍依(紫鬼)勝利",
|
||
"助太刀イベント開始",
|
||
"藍依分身軍団表示",
|
||
"拘束アニメ(藍依)",
|
||
"浅葱離脱",
|
||
"蘇芳離脱",
|
||
"灰鬼イベント開始",
|
||
"灰鬼戦闘開始",
|
||
"灰鬼勝利",
|
||
"認識入れ替わり",
|
||
"灰鬼残機1",
|
||
"拘束アニメ(ラスト)",
|
||
"黒鬼イベント開始",
|
||
"行燈1",
|
||
"行燈2",
|
||
"行燈3",
|
||
"QTE開始",
|
||
"QTE失敗",
|
||
"オウカ戦闘開始",
|
||
"剣閃表示",
|
||
"キャラ消し",
|
||
"仇桜QTE",
|
||
"仇桜QTE成功",
|
||
"近距離QTE開始",
|
||
"タイミング失敗(オウカ)",
|
||
"オウカQTE成功",
|
||
"視覚アシストあり",
|
||
"オウカQTE成功2",
|
||
"オウカQTE開始2",
|
||
"藍依戦闘開始",
|
||
"発見禁止",
|
||
"赤",
|
||
"青",
|
||
"黄色",
|
||
"藍依一時停止",
|
||
"高速移動",
|
||
"高速移動被ダメ",
|
||
"避けゲー開始",
|
||
"横1",
|
||
"横2",
|
||
"横3",
|
||
"横4",
|
||
"横5",
|
||
"横6",
|
||
"横7",
|
||
"横8",
|
||
"縦1",
|
||
"縦2",
|
||
"縦3",
|
||
"縦4",
|
||
"縦5",
|
||
"縦6",
|
||
"縦7",
|
||
"縦8",
|
||
"縦9",
|
||
"縦10",
|
||
"縦11",
|
||
"縦12",
|
||
"縦13",
|
||
"縦14",
|
||
"縦15",
|
||
"縦16",
|
||
"縦17",
|
||
"縦18",
|
||
"縦19",
|
||
"縦20",
|
||
"縦21",
|
||
"縦22",
|
||
"縦23",
|
||
"縦24",
|
||
"鍔迫り合い1",
|
||
"鍔迫り合い演出ラスト",
|
||
"鍔迫り合い2",
|
||
"鍔迫り合い3",
|
||
"鍔迫り合い勝利",
|
||
"青鬼動き出す",
|
||
"ショップチュートリアルを見る",
|
||
"別荘瑠璃操作開始",
|
||
"疾風返し習得",
|
||
"八艘飛び習得",
|
||
"速式呼吸法習得",
|
||
"鎧通し習得",
|
||
"キー入力受付八艘飛び",
|
||
"鎧通し",
|
||
"紫鬼邂逅",
|
||
"藍依敗北シーン",
|
||
"灰鬼敗北シーン",
|
||
"黒鬼敗北シーン",
|
||
"決戦前イベント終了",
|
||
"浅葱69終了",
|
||
"蘇芳Hシーン2",
|
||
"蘇芳オン布団",
|
||
"黄鬼Hシーン1回目",
|
||
"蘭菜ラストHフラグ",
|
||
"蘭菜の部屋に行く",
|
||
"浅葱Hシーン1回目",
|
||
"浅葱ラストHフラグ",
|
||
"藍依(赤鬼)追跡開始",
|
||
"通路崩れる",
|
||
"ボスラッシュ開始",
|
||
"ボスラッシュリトライ",
|
||
"回想部屋移動",
|
||
"撫子アニメA",
|
||
"撫子アニメB",
|
||
"オウカ戦一段階突破",
|
||
"藍依戦リトライ",
|
||
"藍依本体撃破",
|
||
"藍依戦移行",
|
||
"早押し移行(青鬼)",
|
||
"早押しクリア(青鬼)",
|
||
"蘇芳初会話",
|
||
"浅葱初会話",
|
||
"撫子で童貞卒業",
|
||
"全解放",
|
||
"赤鬼編クリア解放",
|
||
"青鬼編クリア解放",
|
||
"黄鬼編クリア開放",
|
||
"紫鬼編クリア開放",
|
||
"全クリア開放",
|
||
"撫子ハート消し",
|
||
"浅葱離脱後リトライ",
|
||
""
|
||
],
|
||
"terms": {
|
||
"basic": [
|
||
"Level",
|
||
"Lv",
|
||
"Stamina",
|
||
"Stamina",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"TP",
|
||
"TP",
|
||
"EXP",
|
||
"EXP"
|
||
],
|
||
"commands": [
|
||
"Fight",
|
||
"Escape",
|
||
"Attack",
|
||
"Defend",
|
||
"Items",
|
||
"Skills",
|
||
"Equipment",
|
||
"Status",
|
||
"Sort",
|
||
"Save",
|
||
"Quit Game",
|
||
"Settings",
|
||
"Weapon",
|
||
"Armor",
|
||
"Key Items",
|
||
"Equip",
|
||
"Optimize",
|
||
"Remove All",
|
||
"Start",
|
||
"Continue",
|
||
null,
|
||
"To Title",
|
||
"Quit",
|
||
null,
|
||
"Exchange",
|
||
""
|
||
],
|
||
"params": [
|
||
"Max HP",
|
||
"",
|
||
"Attack",
|
||
"Defense",
|
||
"M. Power",
|
||
"M. Defense",
|
||
"Agility",
|
||
"Luck",
|
||
"Accuracy",
|
||
"Evasion"
|
||
],
|
||
"messages": {
|
||
"actionFailure": "It had no effect on %1!",
|
||
"actorDamage": "%1 took %2 damage!",
|
||
"actorDrain": "%1 had %3 of their %2 stolen!",
|
||
"actorGain": "%1's %2 increased by %3!",
|
||
"actorLoss": "%1's %2 decreased by %3!",
|
||
"actorNoDamage": "%1 took no damage!",
|
||
"actorNoHit": "Miss! %1 took no damage!",
|
||
"actorRecovery": "%1's %2 recovered by %3!",
|
||
"alwaysDash": "Always Dash",
|
||
"bgmVolume": "BGM Volume",
|
||
"bgsVolume": "BGS Volume",
|
||
"buffAdd": "%1's %2 went up!",
|
||
"buffRemove": "%1's %2 returned to normal!",
|
||
"commandRemember": "Command Memory",
|
||
"counterAttack": "%1's counterattack!",
|
||
"criticalToActor": "A devastating blow!!",
|
||
"criticalToEnemy": "A critical hit!!",
|
||
"debuffAdd": "%1's %2 went down!",
|
||
"defeat": "This is the end",
|
||
"emerge": "%1 appeared!",
|
||
"enemyDamage": "Dealt %2 damage to %1!",
|
||
"enemyDrain": "Stole %3 of %1's %2!",
|
||
"enemyGain": "%1's %2 increased by %3!",
|
||
"enemyLoss": "%1's %2 decreased by %3!",
|
||
"enemyNoDamage": "Cannot deal damage to %1!",
|
||
"enemyNoHit": "Miss! Cannot deal damage to %1!",
|
||
"enemyRecovery": "%1's %2 recovered by %3!",
|
||
"escapeFailure": "But you couldn't escape!",
|
||
"escapeStart": "%1 ran away!",
|
||
"evasion": "%1 dodged the attack!",
|
||
"expNext": "Until next %1",
|
||
"expTotal": "Current %1",
|
||
"file": "File",
|
||
"levelUp": "%1 leveled up to %2 %3!",
|
||
"loadMessage": "Which file do you want to load?",
|
||
"magicEvasion": "%1 dispelled the magic!",
|
||
"magicReflection": "%1 reflected the magic!",
|
||
"meVolume": "ME Volume",
|
||
"obtainExp": "Gained %2 of %1!",
|
||
"obtainGold": "Obtained %1\\G!",
|
||
"obtainItem": "Obtained %1!",
|
||
"obtainSkill": "Learned %1!",
|
||
"partyName": "%1 and company",
|
||
"possession": "Owned",
|
||
"preemptive": "%1 got the first move!",
|
||
"saveMessage": "Which file do you want to save to?",
|
||
"seVolume": "SE Volume",
|
||
"substitute": "%1 protected %2!",
|
||
"surprise": "%1 was caught off guard!",
|
||
"useItem": "%1 used %2!",
|
||
"victory": "%1 wins!"
|
||
}
|
||
},
|
||
"testBattlers": [
|
||
{
|
||
"actorId": 1,
|
||
"equips": [
|
||
6,
|
||
1
|
||
],
|
||
"level": 1
|
||
},
|
||
{
|
||
"actorId": 0,
|
||
"equips": [
|
||
1,
|
||
0
|
||
],
|
||
"level": 1
|
||
},
|
||
{
|
||
"actorId": 0,
|
||
"equips": [
|
||
1,
|
||
0
|
||
],
|
||
"level": 1
|
||
},
|
||
{
|
||
"actorId": 0,
|
||
"equips": [
|
||
6,
|
||
1,
|
||
2,
|
||
3,
|
||
0
|
||
],
|
||
"level": 1
|
||
}
|
||
],
|
||
"testTroopId": 19,
|
||
"title1Name": "title4",
|
||
"title2Name": "",
|
||
"titleBgm": {
|
||
"name": "sorahibana",
|
||
"pan": 0,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"volume": 70
|
||
},
|
||
"variables": [
|
||
"",
|
||
"シナリオ進行",
|
||
"冒険メモ",
|
||
"クラスメート会話",
|
||
"石残数",
|
||
"教室出る変数",
|
||
"お札残数",
|
||
"音楽室石設置",
|
||
"美術室石設置",
|
||
"校長室石設置",
|
||
"",
|
||
"決定キーを押してる時間",
|
||
"攻撃x",
|
||
"攻撃y",
|
||
"対象者ID",
|
||
"攻撃力",
|
||
"ため量",
|
||
"主人公x",
|
||
"主人公y",
|
||
"cキーを押してる時間",
|
||
"cキーため",
|
||
"主人公HP残量",
|
||
"主人公最大HP",
|
||
"敵HP残量",
|
||
"空襲x",
|
||
"空襲y",
|
||
"空襲ID",
|
||
"空襲(大)安置",
|
||
"鍔迫り合い連打",
|
||
"学校・蘭菜と会話",
|
||
"学校・マサルと会話",
|
||
"学校・千草と会話",
|
||
"学校・瑠璃と会話",
|
||
"協力断る",
|
||
"拘束解除連打",
|
||
"木・切り倒す",
|
||
"見切りカウント",
|
||
"西エリア石数",
|
||
"東エリア石数",
|
||
"",
|
||
"汎用乱数",
|
||
"コイン枚数",
|
||
"イスの位置",
|
||
"金庫暗証番号",
|
||
"赤鬼徘徊乱数",
|
||
"ろうそく数",
|
||
"偽ろうそく数",
|
||
"階段左1右2",
|
||
"暖炉火の数",
|
||
"メモ書きの数",
|
||
"トイレの水流す",
|
||
"蘭菜キス回数",
|
||
"淫呪耐久値",
|
||
"NPC攻撃x",
|
||
"NPC攻撃y",
|
||
"蘭菜乳揉み射精",
|
||
"童貞卒業相手",
|
||
"主人公末尾母音",
|
||
"死人と話す",
|
||
"カーチェイス",
|
||
"車撃破数",
|
||
"敵残機数",
|
||
"紫鬼位置x",
|
||
"紫鬼位置y",
|
||
"爆撃位置1x",
|
||
"爆撃位置1y",
|
||
"爆撃位置2x",
|
||
"爆撃位置2y",
|
||
"爆撃位置3x",
|
||
"爆撃位置3y",
|
||
"紫結晶破壊数",
|
||
"sキーを押してる時間",
|
||
"sキーため",
|
||
"敵位置x",
|
||
"敵位置y",
|
||
"ラストエッチ",
|
||
"回想部屋マップID",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
""
|
||
],
|
||
"versionId": 69804986,
|
||
"victoryMe": {
|
||
"name": "Jingle_Halloween_4a_BPM200",
|
||
"pan": 0,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"volume": 30
|
||
},
|
||
"weaponTypes": [
|
||
"",
|
||
"Dagger",
|
||
"Sword",
|
||
"Flail",
|
||
"Axe",
|
||
"Whip",
|
||
"Staff",
|
||
"Bow",
|
||
"Crossbow",
|
||
"Gun",
|
||
"Claws",
|
||
"Gloves",
|
||
"Spear",
|
||
"Chainsaw",
|
||
"Blade"
|
||
],
|
||
"windowTone": [
|
||
0,
|
||
0,
|
||
0,
|
||
0
|
||
],
|
||
"hasEncryptedImages": true,
|
||
"hasEncryptedAudio": true,
|
||
"encryptionKey": "d41d8cd98f00b204e9800998ecf8427e"
|
||
} |