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BattleLogSpeed.js
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(C)2022 Triacontane
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This software is released under the MIT License.
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http://opensource.org/licenses/mit-license.php
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Version
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1.0.0 2022/08/22 初版
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[Blog] : https://triacontane.blogspot.jp/
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[Twitter]: https://twitter.com/triacontane/
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[GitHub] : https://github.com/triacontane/
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/*:
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* @plugindesc バトルログ速度調整プラグイン
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* @target MZ
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* @url https://github.com/triacontane/RPGMakerMV/tree/mz_master/BattleLogSpeed.js
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* @base PluginCommonBase
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* @orderAfter PluginCommonBase
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* @author トリアコンタン
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*
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* @param speedVariable
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* @text 速度変数
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* @desc 指定した変数値をログメッセージスピード(フレーム数)として扱います。
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* @default 1
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* @type variable
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*
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* @help BattleLogSpeed.js
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*
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* バトルログのスピードを可変にできます。
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* パラメータからスピードを取得する変数番号を指定してください。
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* 変数値が0以下の場合は無効となり、デフォルト値(16)が採用されます。
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*
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* このプラグインの利用にはベースプラグイン『PluginCommonBase.js』が必要です。
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* 『PluginCommonBase.js』は、RPGツクールMZのインストールフォルダ配下の
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* 以下のフォルダに格納されています。
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* dlc/BasicResources/plugins/official
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*
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* 利用規約:
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* 作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)
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* についても制限はありません。
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* このプラグインはもうあなたのものです。
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*/
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(() => {
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'use strict';
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const script = document.currentScript;
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const param = PluginManagerEx.createParameter(script);
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const _Window_BattleLog_messageSpeed = Window_BattleLog.prototype.messageSpeed;
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Window_BattleLog.prototype.messageSpeed = function() {
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const defaultSpeed = _Window_BattleLog_messageSpeed.apply(this, arguments);
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const speed = $gameVariables.value(param.speedVariable);
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return speed > 0 ? speed : defaultSpeed;
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};
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})();
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