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/*:
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* @target MZ
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* @plugindesc 戦闘開始後、コマンド入力直前に指定したコモンイベントを実行する
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* @author ChatGPT
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*
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* @param CommonEventID
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* @text 実行するコモンイベントID
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* @desc 戦闘開始後、最初のコマンド入力直前に実行するコモンイベント
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* @type common_event
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* @default 1
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*
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* @help
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* このプラグインは、戦闘開始後、プレイヤーがコマンド入力できる直前に
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* 指定したコモンイベントを実行します。
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*
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* 【使い方】
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* 1. プラグインパラメータ「CommonEventID」に実行したい
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* コモンイベントのIDを設定します。
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* 2. すべての戦闘で、自動的にこのコモンイベントが
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* 実行されるようになります。
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*
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* 【注意】
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* - コモンイベントの内容によっては、最初のターンに遅延が発生する
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* 可能性があります。
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* - 戦闘終了時にリセットされるので、次の戦闘でも適用されます。
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*/
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(() => {
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const parameters = PluginManager.parameters("BattleStartCommonEvent");
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const commonEventId = Number(parameters["CommonEventID"] || 1);
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const _Scene_Battle_start = Scene_Battle.prototype.start;
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Scene_Battle.prototype.start = function() {
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_Scene_Battle_start.call(this);
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this._battleCommonEventWait = true; // コモンイベント待機フラグをON
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};
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const _Scene_Battle_update = Scene_Battle.prototype.update;
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Scene_Battle.prototype.update = function() {
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_Scene_Battle_update.call(this);
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// コマンド入力が可能になった直後にコモンイベントを実行
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if (this._battleCommonEventWait && BattleManager.isInputting()) {
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this._battleCommonEventWait = false;
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if (commonEventId > 0) {
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$gameTemp.reserveCommonEvent(commonEventId);
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}
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}
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};
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})();
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