204 lines
No EOL
5.7 KiB
JavaScript
204 lines
No EOL
5.7 KiB
JavaScript
/*: @target MZ
|
||
* @base TRP_ParticleMZ
|
||
* @plugindesc 自作パーティクル設定の一覧
|
||
* @help
|
||
* dust_walk <character> @2024/10/8
|
||
* fireworks_niagala1 <character> @2024/10/2
|
||
* flare_s <weather> @2024/10/8
|
||
* fog_w <character> @2025/3/22
|
||
* fog_w2 <weather> @2025/4/30
|
||
* sparks_w <character> @2024/10/10
|
||
* test <character> @---
|
||
*
|
||
*
|
||
* 【パーティクルグループ】
|
||
* test <character> @---
|
||
*
|
||
*
|
||
* @command set_character
|
||
* @text set/表示 > キャラ対象(4)
|
||
* @desc パーティクル表示
|
||
*
|
||
* @arg id
|
||
* @text 管理ID
|
||
* @desc 他と被らない管理ID。「def」で設定名,「-EID」で設定名-EID
|
||
* @default def
|
||
*
|
||
* @arg target
|
||
* @text ターゲット
|
||
* @desc thisでこのイベント。「event:イベントID」「player」「weather」など
|
||
* @default weather
|
||
*
|
||
* @arg name
|
||
* @text 《データ名》
|
||
* @desc データ名。defとすると管理IDをデータ名として使用。(重み同じデータ名を複数表示するときは管理IDを分ける)
|
||
* @default 《呼び出す設定を選択》
|
||
* @type select
|
||
* @option fireworks_niagala1 <character> @2024/10/2
|
||
* @value fireworks_niagala1
|
||
* @option fog_w <character> @2025/3/22
|
||
* @value fog_w
|
||
* @option sparks_w <character> @2024/10/10
|
||
* @value sparks_w
|
||
* @option test <character> @---
|
||
* @value test
|
||
*
|
||
* @arg z
|
||
* @text Z値
|
||
* @desc 重なり順。above:上、below:後ろ、screen、spritesetなど。数値指定も可
|
||
* @default def
|
||
*
|
||
* @arg tag
|
||
* @text 管理タグ
|
||
* @desc 管理用のタグ名
|
||
*
|
||
* @arg edit
|
||
* @text Editモード
|
||
* @desc ONにするとエディタを呼び出し(テストプレイ時のみ有効)
|
||
* @default false
|
||
* @type boolean
|
||
*
|
||
* @arg delay
|
||
* @text _ディレイ
|
||
* @desc 1以上とすると、指定フレーム後にコマンドを実効
|
||
* @default 0
|
||
* @type number
|
||
* @min 0
|
||
*
|
||
*
|
||
* @command set_screen
|
||
* @text set/表示 > スクリーン/天候/リージョン(2)
|
||
* @desc パーティクル表示
|
||
*
|
||
* @arg id
|
||
* @text 管理ID
|
||
* @desc 他と被らない管理ID。「def」で設定名,「-EID」で設定名-EID
|
||
* @default def
|
||
*
|
||
* @arg target
|
||
* @text ターゲット
|
||
* @desc thisでこのイベント。「event:イベントID」「player」「weather」など
|
||
* @default this
|
||
*
|
||
* @arg name
|
||
* @text 《データ名》
|
||
* @desc データ名。defとすると管理IDをデータ名として使用。(重み同じデータ名を複数表示するときは管理IDを分ける)
|
||
* @default 《呼び出す設定を選択》
|
||
* @type select
|
||
* @option flare_s <weather> @2024/10/8
|
||
* @value flare_s
|
||
* @option fog_w2 <weather> @2025/4/30
|
||
* @value fog_w2
|
||
*
|
||
* @arg z
|
||
* @text Z値
|
||
* @desc 重なり順。above:上、below:後ろ、screen、spritesetなど。数値指定も可
|
||
* @default def
|
||
*
|
||
* @arg tag
|
||
* @text 管理タグ
|
||
* @desc 管理用のタグ名
|
||
*
|
||
* @arg edit
|
||
* @text Editモード
|
||
* @desc ONにするとエディタを呼び出し(テストプレイ時のみ有効)
|
||
* @default false
|
||
* @type boolean
|
||
*
|
||
* @arg delay
|
||
* @text _ディレイ
|
||
* @desc 1以上とすると、指定フレーム後にコマンドを実効
|
||
* @default 0
|
||
* @type number
|
||
* @min 0
|
||
*
|
||
*
|
||
* @command play_character
|
||
* @text play/1回再生 > キャラ対象(1)
|
||
* @desc パーティクルを1回だけ再生
|
||
*
|
||
* @arg id
|
||
* @text 管理ID
|
||
* @desc 他と被らない管理ID。「def」で設定名,「-EID」で設定名-EID
|
||
* @default def
|
||
*
|
||
* @arg target
|
||
* @text ターゲット
|
||
* @desc thisでこのイベント。「event:イベントID」「player」「weather」など
|
||
* @default weather
|
||
*
|
||
* @arg name
|
||
* @text 《データ名》
|
||
* @desc データ名。defとすると管理IDをデータ名として使用。(重み同じデータ名を複数表示するときは管理IDを分ける)
|
||
* @default 《呼び出す設定を選択》
|
||
* @type select
|
||
* @option dust_walk <character> @2024/10/8
|
||
* @value dust_walk
|
||
*
|
||
* @arg z
|
||
* @text Z値
|
||
* @desc 重なり順。above:上、below:後ろ、screen、spritesetなど。数値指定も可
|
||
* @default def
|
||
*
|
||
* @arg tag
|
||
* @text 管理タグ
|
||
* @desc 管理用のタグ名
|
||
*
|
||
* @arg edit
|
||
* @text Editモード
|
||
* @desc ONにするとエディタを呼び出し(テストプレイ時のみ有効)
|
||
* @default false
|
||
* @type boolean
|
||
*
|
||
* @arg delay
|
||
* @text _ディレイ
|
||
* @desc 1以上とすると、指定フレーム後にコマンドを実効
|
||
* @default 0
|
||
* @type number
|
||
* @min 0
|
||
*
|
||
*
|
||
*
|
||
*
|
||
* @command group_character
|
||
* @text group/グループ > キャラ対象(1)
|
||
* @desc グループ呼び出し
|
||
* @arg id
|
||
* @text グループ管理ID
|
||
* @desc 他と被らないグループ用管理ID。「def」でIDは設定名、「-EID」で設定名-EID。
|
||
* @default def
|
||
* @arg target
|
||
* @text 対象
|
||
* @desc 対象。this,player,weatherなど。対象をtargetとしたコマンドで有効
|
||
* @default this
|
||
* @arg name
|
||
* @text 《グループ設定名》
|
||
* @desc 呼び出すグループの設定名
|
||
* @type select
|
||
* @default 《呼び出す設定を選択》
|
||
* @option test <character> @---
|
||
* @value test
|
||
* @arg tag
|
||
* @text 管理タグ
|
||
* @desc 管理用のタグ名。省略で「group:グループID」
|
||
* @arg edit
|
||
* @text Editモード
|
||
* @desc ONにするとエディタを呼び出し(テストプレイ時のみ有効)
|
||
* @default false
|
||
* @type boolean
|
||
* @arg delay
|
||
* @text _ディレイ
|
||
* @desc 1以上とすると、指定フレーム後にコマンドを実効
|
||
* @default 0
|
||
* @type number
|
||
* @min 0
|
||
*
|
||
*
|
||
* @requiredAssets img/particles/bubble1
|
||
* @requiredAssets img/particles/smog2
|
||
* @requiredAssets img/particles/flare2
|
||
* @requiredAssets img/particles/cloud3
|
||
* @requiredAssets img/particles/cloud2
|
||
* @requiredAssets img/particles/cloud1
|
||
* @requiredAssets img/particles/flame1
|
||
*/ |