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0,
|
||
0,
|
||
0,
|
||
0,
|
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0,
|
||
0,
|
||
0,
|
||
0,
|
||
0,
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0,
|
||
0,
|
||
0,
|
||
0,
|
||
0,
|
||
0,
|
||
0,
|
||
0,
|
||
0,
|
||
0,
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||
0,
|
||
0,
|
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0,
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||
0,
|
||
0,
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0,
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||
0,
|
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0,
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0,
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0,
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0,
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0,
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0,
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0,
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||
0,
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0,
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0,
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0,
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0,
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0,
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0,
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0,
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0,
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0,
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0,
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0,
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0,
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0,
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0,
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0,
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0,
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0,
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0,
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0,
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0,
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0,
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0,
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0,
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0,
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0,
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||
0,
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0,
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0,
|
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0,
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0,
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||
0,
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0,
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0,
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0,
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0,
|
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0,
|
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0,
|
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0,
|
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0,
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0,
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0,
|
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0,
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0,
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0,
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0,
|
||
0,
|
||
0,
|
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0,
|
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0,
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0,
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0,
|
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0,
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0,
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0,
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0,
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0,
|
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0,
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0,
|
||
0,
|
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0,
|
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0,
|
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0,
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0,
|
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0,
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0,
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0,
|
||
0,
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0,
|
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0,
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0,
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0,
|
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0,
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0,
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0,
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0,
|
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0,
|
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0,
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0,
|
||
0,
|
||
0,
|
||
0,
|
||
0,
|
||
0,
|
||
0,
|
||
0
|
||
],
|
||
"events": [
|
||
null,
|
||
{
|
||
"id": 1,
|
||
"name": "幽霊(固定)",
|
||
"note": "<ghost>",
|
||
"pages": [
|
||
{
|
||
"conditions": {
|
||
"actorId": 1,
|
||
"actorValid": false,
|
||
"itemId": 1,
|
||
"itemValid": false,
|
||
"selfSwitchCh": "A",
|
||
"selfSwitchValid": false,
|
||
"switch1Id": 1,
|
||
"switch1Valid": false,
|
||
"switch2Id": 1,
|
||
"switch2Valid": false,
|
||
"variableId": 1,
|
||
"variableValid": false,
|
||
"variableValue": 0
|
||
},
|
||
"directionFix": true,
|
||
"image": {
|
||
"tileId": 0,
|
||
"characterName": "",
|
||
"direction": 4,
|
||
"pattern": 0,
|
||
"characterIndex": 2
|
||
},
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 123,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"A",
|
||
0
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"moveFrequency": 3,
|
||
"moveRoute": {
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"repeat": true,
|
||
"skippable": false,
|
||
"wait": false
|
||
},
|
||
"moveSpeed": 3,
|
||
"moveType": 0,
|
||
"priorityType": 0,
|
||
"stepAnime": true,
|
||
"through": true,
|
||
"trigger": 0,
|
||
"walkAnime": true
|
||
},
|
||
{
|
||
"conditions": {
|
||
"actorId": 1,
|
||
"actorValid": false,
|
||
"itemId": 1,
|
||
"itemValid": false,
|
||
"selfSwitchCh": "A",
|
||
"selfSwitchValid": true,
|
||
"switch1Id": 1,
|
||
"switch1Valid": false,
|
||
"switch2Id": 1,
|
||
"switch2Valid": false,
|
||
"variableId": 1,
|
||
"variableValid": false,
|
||
"variableValue": 0
|
||
},
|
||
"directionFix": false,
|
||
"image": {
|
||
"characterIndex": 0,
|
||
"characterName": "",
|
||
"direction": 2,
|
||
"pattern": 0,
|
||
"tileId": 0
|
||
},
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 108,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"音を出す情報の削除"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 355,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"//////この幽霊の音を出さなくする//////"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"//管理EVのIDと自身の登録num取得"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"const id = this.getSelfVariable(\"EVID\");"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"const num = this.getSelfVariable(\"num\");"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" $gameMessage.add(\"幽霊num:\"+num );"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" "
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"//管理EVの登録情報を取得"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"let X = $gameSelfSwitches.getVariableValue([$gameMap.mapId(), id, \"X\"]);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"let Y = $gameSelfSwitches.getVariableValue([$gameMap.mapId(), id, \"Y\"]);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"//let length = $gameSelfSwitches.getVariableValue([$gameMap.mapId(), id, \"entrylength\"]);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"//値、配列内容の変更"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"delete X[num];"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"delete Y[num];"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"//length = length-1;"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"//管理情報の変更"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"$gameSelfSwitches.setVariableValue([$gameMap.mapId(), id, \"X\"], X);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"$gameSelfSwitches.setVariableValue([$gameMap.mapId(), id, \"Y\"], Y);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"//$gameSelfSwitches.setVariableValue([$gameMap.mapId(), id, \"entrylength\"], length);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 123,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"B",
|
||
0
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"moveFrequency": 3,
|
||
"moveRoute": {
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"repeat": true,
|
||
"skippable": false,
|
||
"wait": false
|
||
},
|
||
"moveSpeed": 3,
|
||
"moveType": 0,
|
||
"priorityType": 0,
|
||
"stepAnime": false,
|
||
"through": false,
|
||
"trigger": 3,
|
||
"walkAnime": true
|
||
},
|
||
{
|
||
"conditions": {
|
||
"actorId": 1,
|
||
"actorValid": false,
|
||
"itemId": 1,
|
||
"itemValid": false,
|
||
"selfSwitchCh": "B",
|
||
"selfSwitchValid": true,
|
||
"switch1Id": 1,
|
||
"switch1Valid": false,
|
||
"switch2Id": 1,
|
||
"switch2Valid": false,
|
||
"variableId": 1,
|
||
"variableValid": false,
|
||
"variableValue": 0
|
||
},
|
||
"directionFix": false,
|
||
"image": {
|
||
"tileId": 0,
|
||
"characterName": "SF_Monster",
|
||
"direction": 6,
|
||
"pattern": 1,
|
||
"characterIndex": 2
|
||
},
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 117,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
1
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 101,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"",
|
||
0,
|
||
0,
|
||
2,
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 401,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"You found me well."
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 117,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
2
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"moveFrequency": 3,
|
||
"moveRoute": {
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"repeat": true,
|
||
"skippable": false,
|
||
"wait": false
|
||
},
|
||
"moveSpeed": 3,
|
||
"moveType": 0,
|
||
"priorityType": 1,
|
||
"stepAnime": false,
|
||
"through": false,
|
||
"trigger": 0,
|
||
"walkAnime": true
|
||
}
|
||
],
|
||
"x": 12,
|
||
"y": 13
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 2,
|
||
"name": "幽霊管理",
|
||
"note": "",
|
||
"pages": [
|
||
{
|
||
"conditions": {
|
||
"actorId": 1,
|
||
"actorValid": false,
|
||
"itemId": 1,
|
||
"itemValid": false,
|
||
"selfSwitchCh": "A",
|
||
"selfSwitchValid": false,
|
||
"switch1Id": 1,
|
||
"switch1Valid": false,
|
||
"switch2Id": 1,
|
||
"switch2Valid": false,
|
||
"variableId": 1,
|
||
"variableValid": false,
|
||
"variableValue": 0
|
||
},
|
||
"directionFix": false,
|
||
"image": {
|
||
"characterIndex": 0,
|
||
"characterName": "",
|
||
"direction": 2,
|
||
"pattern": 0,
|
||
"tileId": 0
|
||
},
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 108,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"<ghost>tagのついたEVを登録し、マップでプレイヤに最も近い距離の"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 408,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"EVを参照して、近づくほどBGSの音量が上がり、離れると下がっていく。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 408,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"イベントを囲うマスに来るとぱったりと音は止む。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 408,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"この時、オルゴールを使用すると幽霊は姿を表す。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 108,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"<幽霊設置の注意事項>"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 408,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"・幽霊は移動してはならない。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 408,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"・幽霊同士の最接近距離は3マス"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 355,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"//幽霊の登録処理"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"//////////////////////"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"const debug = false;"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"//////////////////////"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"//登録情報の配列宣言"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"let ID = [];"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"let X = [];"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"let Y = [];"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"//mapのEV数取得"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"let evlength = $gameMap.events().length;"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"//登録された数(命名用)"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"let entrylength = 0;"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"for(let i = 1; i <= evlength; i++){"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"var ev = $gameMap.event(i); //イベント取得"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" //$gameMessage.add(\"EVID:\"+i+\",ev:\"+ev);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" //そのEVIDが使用されていなければ飛ばす"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" if(typeof ev !== \"undefined\") {"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" ev = ev.event();"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" //<ghost>tagがあるか?"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" if(ev.meta.ghost){"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" entrylength = entrylength+1; //登録数+1"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" //配列に情報追加 "
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" ID.push(i);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" X.push($gameMap._interpreter.character(i).x);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" Y.push($gameMap._interpreter.character(i).y);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" //幽霊それぞれのセルフ変数に登録順番号を持たせる。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" $gameSelfSwitches.setVariableValue([$gameMap.mapId(), i, \"EVID\"], this._eventId);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" $gameSelfSwitches.setVariableValue([$gameMap.mapId(), i, \"num\"], entrylength-1);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" }"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" }"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"}"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" //セルフ変数に情報配列を登録"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" this.controlSelfVariable(\"X\", 0, X);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" this.controlSelfVariable(\"Y\", 0, Y);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"//登録数をセルフ変数に "
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"this.controlSelfVariable(\"entrylength\", 0, entrylength);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"//debug用"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"if(debug){"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" $gameMessage.add(\"登録数:\"+entrylength+\", \");"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" for (let i = 0; i < entrylength; i++){"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" const id = this.getSelfVariable(\"ID\");"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" const xPos = this.getSelfVariable(\"X\");"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" const yPos = this.getSelfVariable(\"Y\");"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" $gameMessage.add(\"ID:\"+ ID[i] +\", [X:\"+ xPos[i] +\"][Y:\"+ yPos[i] +\"]\" );"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" }"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"}"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 123,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"A",
|
||
0
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"moveFrequency": 3,
|
||
"moveRoute": {
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"repeat": true,
|
||
"skippable": false,
|
||
"wait": false
|
||
},
|
||
"moveSpeed": 3,
|
||
"moveType": 0,
|
||
"priorityType": 0,
|
||
"stepAnime": false,
|
||
"through": true,
|
||
"trigger": 3,
|
||
"walkAnime": true
|
||
},
|
||
{
|
||
"conditions": {
|
||
"actorId": 1,
|
||
"actorValid": false,
|
||
"itemId": 1,
|
||
"itemValid": false,
|
||
"selfSwitchCh": "A",
|
||
"selfSwitchValid": true,
|
||
"switch1Id": 1,
|
||
"switch1Valid": false,
|
||
"switch2Id": 1,
|
||
"switch2Valid": false,
|
||
"variableId": 1,
|
||
"variableValid": false,
|
||
"variableValue": 0
|
||
},
|
||
"directionFix": false,
|
||
"image": {
|
||
"characterIndex": 0,
|
||
"characterName": "",
|
||
"direction": 2,
|
||
"pattern": 0,
|
||
"tileId": 0
|
||
},
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 108,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"マップに入った時BGSを音量0で再生する"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 245,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"name": "People1",
|
||
"volume": 0,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"pan": 0
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 121,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
20,
|
||
20,
|
||
0
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"moveFrequency": 3,
|
||
"moveRoute": {
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"repeat": true,
|
||
"skippable": false,
|
||
"wait": false
|
||
},
|
||
"moveSpeed": 3,
|
||
"moveType": 0,
|
||
"priorityType": 0,
|
||
"stepAnime": false,
|
||
"through": false,
|
||
"trigger": 4,
|
||
"walkAnime": true
|
||
},
|
||
{
|
||
"conditions": {
|
||
"actorId": 1,
|
||
"actorValid": false,
|
||
"itemId": 1,
|
||
"itemValid": false,
|
||
"selfSwitchCh": "A",
|
||
"selfSwitchValid": true,
|
||
"switch1Id": 20,
|
||
"switch1Valid": true,
|
||
"switch2Id": 1,
|
||
"switch2Valid": false,
|
||
"variableId": 1,
|
||
"variableValid": false,
|
||
"variableValue": 0
|
||
},
|
||
"directionFix": false,
|
||
"image": {
|
||
"characterIndex": 0,
|
||
"characterName": "",
|
||
"direction": 2,
|
||
"pattern": 0,
|
||
"tileId": 0
|
||
},
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 108,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"プレイヤーの位置取得し全ての幽霊との距離を図り、"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 408,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"最も近い距離を参照し音量を操作する。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 355,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"//プレイヤーが移動したとき処理を行う"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"if($gamePlayer.isMoving()){"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"//登録数取得"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" const entrylength = this.getSelfVariable(\"entrylength\");"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"//登録されてなければ終了"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"if(entrylength >0){"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"//プレイヤーの位置を取得"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"const pX =$gameMap._interpreter.character(-1).x;"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"const pY =$gameMap._interpreter.character(-1).y;"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"//登録情報配列の取得"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"const X = this.getSelfVariable(\"X\");"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"const Y = this.getSelfVariable(\"Y\");"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"//幽霊との距離を取得"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"//参照距離枠"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"let refDistance =0;"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"//全ての幽霊の中から最も短い距離を取得(xyの遠い方)"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"for(let i =0; i<entrylength; i++){"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" //削除され使用されていないnumを飛ばす"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" if(typeof X[i] !== 'undefined'){"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" const xPos = Math.abs(pX - X[i]);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" const yPos = Math.abs(pY - Y[i]);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" let distance;"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" if(xPos > yPos){"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" distance = xPos;"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" }"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" else{ distance = yPos;"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" }"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"//参照枠にいれる"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" if(refDistance <= 0 || refDistance > distance){"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" refDistance = distance;"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" }"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" //$gameMessage.add(\"距離\"+i+\":\"+ distance);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" }"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"}"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"//距離によって起こす処理"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"//距離で音量変更"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"let vol;"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"let col = 0;"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"if(refDistance > 18){refDistance =17;}"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"vol =((18+col) - refDistance)*3;"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"if(refDistance >= 12){vol*=0.1;}"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"else if(refDistance >= 8){vol*=0.2;}"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"else if(refDistance >= 6){vol*=0.6;}"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"else if(refDistance >= 4){vol*=0.8;}"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"if(refDistance < 2){vol = 0;}"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"vol = Math.trunc(vol);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"//18マス以上貼られていると音量0"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"//2マス以内に近づくと音量0"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"//最大54\t"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"AudioManager.playBgs({\"name\":\"People1\",\"volume\":vol,\"pitch\":100,\"pan\":0});"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" //$gameMessage.add(\"音量:\"+ vol);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" //$gameMessage.add(\"参照距離:\"+ refDistance);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"}"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"}"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"moveFrequency": 3,
|
||
"moveRoute": {
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"repeat": true,
|
||
"skippable": false,
|
||
"wait": false
|
||
},
|
||
"moveSpeed": 3,
|
||
"moveType": 0,
|
||
"priorityType": 0,
|
||
"stepAnime": false,
|
||
"through": false,
|
||
"trigger": 4,
|
||
"walkAnime": true
|
||
}
|
||
],
|
||
"x": 14,
|
||
"y": 13
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 3,
|
||
"name": "EV003",
|
||
"note": "",
|
||
"pages": [
|
||
{
|
||
"conditions": {
|
||
"actorId": 1,
|
||
"actorValid": false,
|
||
"itemId": 1,
|
||
"itemValid": false,
|
||
"selfSwitchCh": "A",
|
||
"selfSwitchValid": false,
|
||
"switch1Id": 1,
|
||
"switch1Valid": false,
|
||
"switch2Id": 1,
|
||
"switch2Valid": false,
|
||
"variableId": 1,
|
||
"variableValid": false,
|
||
"variableValue": 0
|
||
},
|
||
"directionFix": false,
|
||
"image": {
|
||
"characterIndex": 0,
|
||
"characterName": "",
|
||
"direction": 2,
|
||
"pattern": 0,
|
||
"tileId": 0
|
||
},
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"moveFrequency": 3,
|
||
"moveRoute": {
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"repeat": true,
|
||
"skippable": false,
|
||
"wait": false
|
||
},
|
||
"moveSpeed": 3,
|
||
"moveType": 0,
|
||
"priorityType": 0,
|
||
"stepAnime": false,
|
||
"through": false,
|
||
"trigger": 0,
|
||
"walkAnime": true
|
||
}
|
||
],
|
||
"x": 18,
|
||
"y": 16
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 4,
|
||
"name": "EV004",
|
||
"note": "",
|
||
"pages": [
|
||
{
|
||
"conditions": {
|
||
"actorId": 1,
|
||
"actorValid": false,
|
||
"itemId": 1,
|
||
"itemValid": false,
|
||
"selfSwitchCh": "A",
|
||
"selfSwitchValid": false,
|
||
"switch1Id": 1,
|
||
"switch1Valid": false,
|
||
"switch2Id": 1,
|
||
"switch2Valid": false,
|
||
"variableId": 1,
|
||
"variableValid": false,
|
||
"variableValue": 0
|
||
},
|
||
"directionFix": false,
|
||
"image": {
|
||
"characterIndex": 0,
|
||
"characterName": "",
|
||
"direction": 2,
|
||
"pattern": 0,
|
||
"tileId": 0
|
||
},
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"moveFrequency": 3,
|
||
"moveRoute": {
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"repeat": true,
|
||
"skippable": false,
|
||
"wait": false
|
||
},
|
||
"moveSpeed": 3,
|
||
"moveType": 0,
|
||
"priorityType": 0,
|
||
"stepAnime": false,
|
||
"through": false,
|
||
"trigger": 0,
|
||
"walkAnime": true
|
||
}
|
||
],
|
||
"x": 19,
|
||
"y": 16
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 5,
|
||
"name": "幽霊(移動可個体)",
|
||
"note": "<ghost>",
|
||
"pages": [
|
||
{
|
||
"conditions": {
|
||
"actorId": 1,
|
||
"actorValid": false,
|
||
"itemId": 1,
|
||
"itemValid": false,
|
||
"selfSwitchCh": "A",
|
||
"selfSwitchValid": false,
|
||
"switch1Id": 1,
|
||
"switch1Valid": false,
|
||
"switch2Id": 1,
|
||
"switch2Valid": false,
|
||
"variableId": 1,
|
||
"variableValid": false,
|
||
"variableValue": 0
|
||
},
|
||
"directionFix": false,
|
||
"image": {
|
||
"characterIndex": 0,
|
||
"characterName": "",
|
||
"direction": 2,
|
||
"pattern": 0,
|
||
"tileId": 0
|
||
},
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 108,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"移動可能な幽霊。幽霊の仕様理解した上で登場させる。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 408,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"1エリアに1体まで想定。管理は自身が行う。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 408,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"音発生の座標更新を移動するごとに行う。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 408,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"単体で起動するため<ghost>tagはつけない"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 108,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"<やってはいけないこと>"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 408,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"・BGSがなり始める12マス以内に別の幽霊をいれない。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 408,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" (それぞれがBGSを鳴らすため音がおかしくなる)"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 205,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
0,
|
||
{
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 42,
|
||
"parameters": [
|
||
0
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0
|
||
}
|
||
],
|
||
"repeat": false,
|
||
"skippable": false,
|
||
"wait": true
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 505,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"code": 42,
|
||
"parameters": [
|
||
0
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 123,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"C",
|
||
0
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"moveFrequency": 3,
|
||
"moveRoute": {
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"repeat": true,
|
||
"skippable": false,
|
||
"wait": false
|
||
},
|
||
"moveSpeed": 3,
|
||
"moveType": 0,
|
||
"priorityType": 0,
|
||
"stepAnime": false,
|
||
"through": false,
|
||
"trigger": 3,
|
||
"walkAnime": true
|
||
},
|
||
{
|
||
"conditions": {
|
||
"actorId": 1,
|
||
"actorValid": false,
|
||
"itemId": 1,
|
||
"itemValid": false,
|
||
"selfSwitchCh": "C",
|
||
"selfSwitchValid": true,
|
||
"switch1Id": 1,
|
||
"switch1Valid": false,
|
||
"switch2Id": 1,
|
||
"switch2Valid": false,
|
||
"variableId": 1,
|
||
"variableValid": false,
|
||
"variableValue": 0
|
||
},
|
||
"directionFix": false,
|
||
"image": {
|
||
"tileId": 0,
|
||
"characterName": "SF_Monster",
|
||
"direction": 2,
|
||
"pattern": 1,
|
||
"characterIndex": 2
|
||
},
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 355,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" let distance;"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"//プレイヤーが移動したとき処理を行う"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"if($gameMap.event(this._eventId).isMoving() "
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" ||$gamePlayer.isMoving()){"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"//プレイヤーの位置を取得"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"const pX =$gameMap._interpreter.character(-1).x;"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"const pY =$gameMap._interpreter.character(-1).y;"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"//幽霊との距離を取得"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" const xPos = Math.abs(pX - this.character(0).x);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" const yPos = Math.abs(pY -this.character(0).y);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" if(xPos > yPos){"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" distance = xPos;"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" }"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" else{ distance = yPos;"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" }"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" // $gameMessage.add(\"距離:\"+ distance);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"//距離で音量変更"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"let vol;"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"let col = 0;"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"if(distance > 12){distance =11;}"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"vol =((12+col) - distance)*3;"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"if(distance >= 10){vol*=0.1;}"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"else if(distance >= 8){vol*=0.2;}"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"else if(distance >= 6){vol*=0.6;}"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"else if(distance >= 4){vol*=0.8;"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" this.character(0).forceMoveRoute({"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" \"list\":["
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" {\"code\":42,\"parameters\":[0]},"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" {\"code\":0}], //ルート入力終了 "
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" \"repeat\": false,"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" \"skippable\": false})"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"}"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"if(distance < 2){vol*=1.1;"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" this.character(0).forceMoveRoute({"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" \"list\":["
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" {\"code\":42,\"parameters\":[30]},"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" {\"code\":0}], //ルート入力終了 "
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" \"repeat\": false,"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" \"skippable\": false})"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"}"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"vol = Math.trunc(vol);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"//18マス以上貼られていると音量0"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"//2マス以内に近づくと音量0"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"//最大54\t"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"AudioManager.playBgs({\"name\":\"People1\",\"volume\":vol,\"pitch\":100,\"pan\":0});"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"//$gameMessage.add(\"音量:\"+ vol);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"}"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 230,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
6
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"moveFrequency": 5,
|
||
"moveRoute": {
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 2,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 2,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 2,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 2,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 2,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 2,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 2,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 4,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 4,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 4,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 4,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 4,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 4,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 4,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 4,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 4,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 3,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 3,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 3,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 3,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 3,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 3,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 3,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 3,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 1,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 1,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 1,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 1,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 1,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 1,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 1,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 1,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 1,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 1,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 1,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 1,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 1,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 1,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 1,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 1,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 1,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 1,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 3,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 3,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 3,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 3,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 3,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 3,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 3,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 4,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 4,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 4,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 4,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 4,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 4,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 4,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 4,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 4,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 2,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 2,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 2,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 2,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 2,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 2,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 2,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 2,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"repeat": true,
|
||
"skippable": false,
|
||
"wait": false
|
||
},
|
||
"moveSpeed": 5,
|
||
"moveType": 3,
|
||
"priorityType": 1,
|
||
"stepAnime": true,
|
||
"through": true,
|
||
"trigger": 4,
|
||
"walkAnime": true
|
||
},
|
||
{
|
||
"conditions": {
|
||
"actorId": 1,
|
||
"actorValid": false,
|
||
"itemId": 1,
|
||
"itemValid": false,
|
||
"selfSwitchCh": "A",
|
||
"selfSwitchValid": true,
|
||
"switch1Id": 1,
|
||
"switch1Valid": false,
|
||
"switch2Id": 1,
|
||
"switch2Valid": false,
|
||
"variableId": 1,
|
||
"variableValid": false,
|
||
"variableValue": 0
|
||
},
|
||
"directionFix": false,
|
||
"image": {
|
||
"tileId": 0,
|
||
"characterName": "SF_Monster",
|
||
"direction": 2,
|
||
"pattern": 1,
|
||
"characterIndex": 2
|
||
},
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 108,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"音を出す情報の削除"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 205,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
0,
|
||
{
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 42,
|
||
"parameters": [
|
||
40
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 15,
|
||
"parameters": [
|
||
6
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 42,
|
||
"parameters": [
|
||
60
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 15,
|
||
"parameters": [
|
||
6
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 42,
|
||
"parameters": [
|
||
80
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 15,
|
||
"parameters": [
|
||
6
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 42,
|
||
"parameters": [
|
||
100
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 15,
|
||
"parameters": [
|
||
6
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 42,
|
||
"parameters": [
|
||
140
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 15,
|
||
"parameters": [
|
||
6
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 42,
|
||
"parameters": [
|
||
200
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 15,
|
||
"parameters": [
|
||
6
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 42,
|
||
"parameters": [
|
||
255
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 25,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0
|
||
}
|
||
],
|
||
"repeat": false,
|
||
"skippable": false,
|
||
"wait": true
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 505,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"code": 42,
|
||
"parameters": [
|
||
40
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 505,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"code": 15,
|
||
"parameters": [
|
||
6
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 505,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"code": 42,
|
||
"parameters": [
|
||
60
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 505,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"code": 15,
|
||
"parameters": [
|
||
6
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 505,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"code": 42,
|
||
"parameters": [
|
||
80
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 505,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"code": 15,
|
||
"parameters": [
|
||
6
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 505,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"code": 42,
|
||
"parameters": [
|
||
100
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 505,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"code": 15,
|
||
"parameters": [
|
||
6
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 505,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"code": 42,
|
||
"parameters": [
|
||
140
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 505,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"code": 15,
|
||
"parameters": [
|
||
6
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 505,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"code": 42,
|
||
"parameters": [
|
||
200
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 505,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"code": 15,
|
||
"parameters": [
|
||
6
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 505,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"code": 42,
|
||
"parameters": [
|
||
255
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 505,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"code": 25,
|
||
"indent": null
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 355,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"AudioManager.fadeOutBgs(1);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 123,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"B",
|
||
0
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"moveFrequency": 3,
|
||
"moveRoute": {
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"repeat": true,
|
||
"skippable": false,
|
||
"wait": false
|
||
},
|
||
"moveSpeed": 3,
|
||
"moveType": 0,
|
||
"priorityType": 1,
|
||
"stepAnime": false,
|
||
"through": false,
|
||
"trigger": 3,
|
||
"walkAnime": true
|
||
},
|
||
{
|
||
"conditions": {
|
||
"actorId": 1,
|
||
"actorValid": false,
|
||
"itemId": 1,
|
||
"itemValid": false,
|
||
"selfSwitchCh": "B",
|
||
"selfSwitchValid": true,
|
||
"switch1Id": 1,
|
||
"switch1Valid": false,
|
||
"switch2Id": 1,
|
||
"switch2Valid": false,
|
||
"variableId": 1,
|
||
"variableValid": false,
|
||
"variableValue": 0
|
||
},
|
||
"directionFix": false,
|
||
"image": {
|
||
"tileId": 0,
|
||
"characterName": "SF_Monster",
|
||
"direction": 2,
|
||
"pattern": 1,
|
||
"characterIndex": 2
|
||
},
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 117,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
1
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 101,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"",
|
||
0,
|
||
0,
|
||
2,
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 401,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"You found me well."
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 117,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
2
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"moveFrequency": 3,
|
||
"moveRoute": {
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"repeat": true,
|
||
"skippable": false,
|
||
"wait": false
|
||
},
|
||
"moveSpeed": 3,
|
||
"moveType": 0,
|
||
"priorityType": 1,
|
||
"stepAnime": true,
|
||
"through": false,
|
||
"trigger": 0,
|
||
"walkAnime": true
|
||
}
|
||
],
|
||
"x": 9,
|
||
"y": 23
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 6,
|
||
"name": "EV006",
|
||
"note": "",
|
||
"pages": [
|
||
{
|
||
"conditions": {
|
||
"actorId": 1,
|
||
"actorValid": false,
|
||
"itemId": 1,
|
||
"itemValid": false,
|
||
"selfSwitchCh": "A",
|
||
"selfSwitchValid": false,
|
||
"switch1Id": 1,
|
||
"switch1Valid": false,
|
||
"switch2Id": 1,
|
||
"switch2Valid": false,
|
||
"variableId": 1,
|
||
"variableValid": false,
|
||
"variableValue": 0
|
||
},
|
||
"directionFix": false,
|
||
"image": {
|
||
"characterIndex": 0,
|
||
"characterName": "",
|
||
"direction": 2,
|
||
"pattern": 0,
|
||
"tileId": 0
|
||
},
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"moveFrequency": 3,
|
||
"moveRoute": {
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"repeat": true,
|
||
"skippable": false,
|
||
"wait": false
|
||
},
|
||
"moveSpeed": 3,
|
||
"moveType": 0,
|
||
"priorityType": 0,
|
||
"stepAnime": false,
|
||
"through": false,
|
||
"trigger": 0,
|
||
"walkAnime": true
|
||
}
|
||
],
|
||
"x": 20,
|
||
"y": 16
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 7,
|
||
"name": "幽霊(固定)",
|
||
"note": "<ghost>",
|
||
"pages": [
|
||
{
|
||
"conditions": {
|
||
"actorId": 1,
|
||
"actorValid": false,
|
||
"itemId": 1,
|
||
"itemValid": false,
|
||
"selfSwitchCh": "A",
|
||
"selfSwitchValid": false,
|
||
"switch1Id": 1,
|
||
"switch1Valid": false,
|
||
"switch2Id": 1,
|
||
"switch2Valid": false,
|
||
"variableId": 1,
|
||
"variableValid": false,
|
||
"variableValue": 0
|
||
},
|
||
"directionFix": true,
|
||
"image": {
|
||
"tileId": 0,
|
||
"characterName": "",
|
||
"direction": 4,
|
||
"pattern": 0,
|
||
"characterIndex": 2
|
||
},
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 123,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"A",
|
||
0
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 121,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
1801,
|
||
1801,
|
||
0
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"moveFrequency": 3,
|
||
"moveRoute": {
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"repeat": true,
|
||
"skippable": false,
|
||
"wait": false
|
||
},
|
||
"moveSpeed": 3,
|
||
"moveType": 0,
|
||
"priorityType": 0,
|
||
"stepAnime": true,
|
||
"through": true,
|
||
"trigger": 0,
|
||
"walkAnime": true
|
||
},
|
||
{
|
||
"conditions": {
|
||
"actorId": 1,
|
||
"actorValid": false,
|
||
"itemId": 1,
|
||
"itemValid": false,
|
||
"selfSwitchCh": "A",
|
||
"selfSwitchValid": true,
|
||
"switch1Id": 1,
|
||
"switch1Valid": false,
|
||
"switch2Id": 1,
|
||
"switch2Valid": false,
|
||
"variableId": 1,
|
||
"variableValid": false,
|
||
"variableValue": 0
|
||
},
|
||
"directionFix": false,
|
||
"image": {
|
||
"characterIndex": 0,
|
||
"characterName": "",
|
||
"direction": 2,
|
||
"pattern": 0,
|
||
"tileId": 0
|
||
},
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 108,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"音を出す情報の削除"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 355,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"//////この幽霊の音を出さなくする//////"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"//管理EVのIDと自身の登録num取得"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"const id = this.getSelfVariable(\"EVID\");"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"const num = this.getSelfVariable(\"num\");"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" $gameMessage.add(\"幽霊num:\"+num );"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" "
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"//管理EVの登録情報を取得"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"let X = $gameSelfSwitches.getVariableValue([$gameMap.mapId(), id, \"X\"]);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"let Y = $gameSelfSwitches.getVariableValue([$gameMap.mapId(), id, \"Y\"]);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"//let length = $gameSelfSwitches.getVariableValue([$gameMap.mapId(), id, \"entrylength\"]);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"//値、配列内容の変更"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"delete X[num];"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"delete Y[num];"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"//length = length-1;"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"//管理情報の変更"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"$gameSelfSwitches.setVariableValue([$gameMap.mapId(), id, \"X\"], X);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"$gameSelfSwitches.setVariableValue([$gameMap.mapId(), id, \"Y\"], Y);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"//$gameSelfSwitches.setVariableValue([$gameMap.mapId(), id, \"entrylength\"], length);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 123,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"B",
|
||
0
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"moveFrequency": 3,
|
||
"moveRoute": {
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"repeat": true,
|
||
"skippable": false,
|
||
"wait": false
|
||
},
|
||
"moveSpeed": 3,
|
||
"moveType": 0,
|
||
"priorityType": 0,
|
||
"stepAnime": false,
|
||
"through": false,
|
||
"trigger": 3,
|
||
"walkAnime": true
|
||
},
|
||
{
|
||
"conditions": {
|
||
"actorId": 1,
|
||
"actorValid": false,
|
||
"itemId": 1,
|
||
"itemValid": false,
|
||
"selfSwitchCh": "B",
|
||
"selfSwitchValid": true,
|
||
"switch1Id": 1,
|
||
"switch1Valid": false,
|
||
"switch2Id": 1,
|
||
"switch2Valid": false,
|
||
"variableId": 1,
|
||
"variableValid": false,
|
||
"variableValue": 0
|
||
},
|
||
"directionFix": false,
|
||
"image": {
|
||
"tileId": 0,
|
||
"characterName": "SF_Monster",
|
||
"direction": 6,
|
||
"pattern": 1,
|
||
"characterIndex": 2
|
||
},
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 117,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
1
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 101,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"",
|
||
0,
|
||
0,
|
||
2,
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 401,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"You found me well."
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 117,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
2
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"moveFrequency": 3,
|
||
"moveRoute": {
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"repeat": true,
|
||
"skippable": false,
|
||
"wait": false
|
||
},
|
||
"moveSpeed": 3,
|
||
"moveType": 0,
|
||
"priorityType": 1,
|
||
"stepAnime": false,
|
||
"through": false,
|
||
"trigger": 0,
|
||
"walkAnime": true
|
||
}
|
||
],
|
||
"x": 12,
|
||
"y": 14
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 8,
|
||
"name": "幽霊(逃走個体)",
|
||
"note": "<ghost>",
|
||
"pages": [
|
||
{
|
||
"conditions": {
|
||
"actorId": 1,
|
||
"actorValid": false,
|
||
"itemId": 1,
|
||
"itemValid": false,
|
||
"selfSwitchCh": "A",
|
||
"selfSwitchValid": false,
|
||
"switch1Id": 1,
|
||
"switch1Valid": false,
|
||
"switch2Id": 1,
|
||
"switch2Valid": false,
|
||
"variableId": 1,
|
||
"variableValid": false,
|
||
"variableValue": 0
|
||
},
|
||
"directionFix": false,
|
||
"image": {
|
||
"characterIndex": 0,
|
||
"characterName": "",
|
||
"direction": 2,
|
||
"pattern": 0,
|
||
"tileId": 0
|
||
},
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 108,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"移動可能な幽霊。幽霊の仕様理解した上で登場させる。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 408,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"1エリアに1体まで想定。管理は自身が行う。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 408,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"音発生の座標更新を移動するごとに行う。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 408,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"単体で起動するため<ghost>tagはつけない"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 108,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"<やってはいけないこと>"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 408,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"・BGSがなり始める12マス以内に別の幽霊をいれない。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 408,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" (それぞれがBGSを鳴らすため音がおかしくなる)"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 108,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"<逃走個体>"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 408,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"プレイヤーが2マス以内に近づくと逃走する。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 408,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"移動は壁にぶつかるまで直進。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 408,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"2マスに近づいたときのプレイヤーの向きで逃げる方向を決める。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 408,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"逃走移動中半透明で見えて、停止後、透明化"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 355,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"//マップ移動時に行き止まり状態の解除を行う"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"this.controlSelfVariable(\"deadEnd\", 0,0);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 205,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
0,
|
||
{
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 42,
|
||
"parameters": [
|
||
0
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0
|
||
}
|
||
],
|
||
"repeat": false,
|
||
"skippable": false,
|
||
"wait": true
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 505,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"code": 42,
|
||
"parameters": [
|
||
0
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 123,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"C",
|
||
0
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"moveFrequency": 3,
|
||
"moveRoute": {
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"repeat": true,
|
||
"skippable": false,
|
||
"wait": false
|
||
},
|
||
"moveSpeed": 3,
|
||
"moveType": 0,
|
||
"priorityType": 0,
|
||
"stepAnime": false,
|
||
"through": false,
|
||
"trigger": 3,
|
||
"walkAnime": true
|
||
},
|
||
{
|
||
"conditions": {
|
||
"actorId": 1,
|
||
"actorValid": false,
|
||
"itemId": 1,
|
||
"itemValid": false,
|
||
"selfSwitchCh": "C",
|
||
"selfSwitchValid": true,
|
||
"switch1Id": 1,
|
||
"switch1Valid": false,
|
||
"switch2Id": 1,
|
||
"switch2Valid": false,
|
||
"variableId": 1,
|
||
"variableValid": false,
|
||
"variableValue": 0
|
||
},
|
||
"directionFix": false,
|
||
"image": {
|
||
"tileId": 0,
|
||
"characterName": "SF_Monster",
|
||
"direction": 2,
|
||
"pattern": 1,
|
||
"characterIndex": 2
|
||
},
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 355,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" let distance;"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" //プレイヤーが移動したとき処理を行う"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"if( $gamePlayer.isMoving()){"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" // $gameMessage.add(\"プレイヤー移動\"); "
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" //プレイヤーの位置を取得"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" const pX =$gameMap._interpreter.character(-1).x; "
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" const pY =$gameMap._interpreter.character(-1).y;"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" //幽霊との距離を取得"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" const xPos = Math.abs(pX - this.character(0).x);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" const yPos = Math.abs(pY -this.character(0).y);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" "
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" if(xPos > yPos){"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" distance = xPos;}"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" else{ distance = yPos;}"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" // $gameMessage.add(\"距離:\"+ distance);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" "
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" //距離で音量変更"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" let vol;"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" let col = 0;"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" if(distance > 12){distance =11;}"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" vol =((12+col) - distance)*3;"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" if(distance >= 10){vol*=0.1;}"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" else if(distance >= 8){vol*=0.2;}"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" else if(distance >= 6){vol*=0.6;"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" this.character(0).forceMoveRoute({"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" \"list\":["
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" {\"code\":42,\"parameters\":[0]},"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" {\"code\":0}], //ルート入力終了 "
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" \"repeat\": false,"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" \"skippable\": false})"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" }"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" else if(distance >= 4){vol*=0.8;"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" this.character(0).forceMoveRoute({"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" \"list\":["
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" {\"code\":42,\"parameters\":[30]},"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" {\"code\":0}], //ルート入力終了 "
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" \"repeat\": false,"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" \"skippable\": false})"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" }"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"if(distance <=2){vol*=1.1;"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"//袋小路では移動に関する処理の全てを停止。音だけやる"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" if(this.getSelfVariable(\"deadEnd\") == 0){"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" //このEVから4方向一マスずつ調べる。 "
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" const pX = this.character(0).x;"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" const pY = this.character(0).y;"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" const X =[0,-1,1,0];"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" const Y =[-1,0,0,1];"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" let fourDir = [];"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" let total =0;//袋小路か判定用"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" "
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" fourDir [0]= this.character(0).canPass(this.character(0).x,this.character(0).y,2); //下"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" fourDir [1]= this.character(0).canPass(this.character(0).x,this.character(0).y,4); //左"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" fourDir [2]= this.character(0).canPass(this.character(0).x,this.character(0).y,6); //右"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" fourDir [3]= this.character(0).canPass(this.character(0).x,this.character(0).y,8); //上"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" "
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" for(let i = 0; i <= 4; i++){"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" if(fourDir[i] === false){ total++;}"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" }"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" //3方向に壁がある場合停止。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" if(total >= 3) {"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" this.controlSelfVariable(\"deadEnd\", 0,1 )"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" //$gameMessage.add(\"行き止まり\");"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" }"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" //プレイヤーの向き、4方向のどこに壁があるかで移動方向を決定。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" //壁EVではなく移動可能かで判断する形にしたい。また、全てのパターンを考慮する。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" //2下、4左、6右、8上"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" const pDir = this.character(-1).direction();"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" let moveDir;"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"if(total == 2){"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" if(fourDir[0] == false && fourDir[1] == false){ //下、左に壁"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" if(pDir == 4){moveDir = 8;}"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" if(pDir == 2){moveDir = 6;}"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" }else if(fourDir[0] == false && fourDir[2] == false){//下、右に壁"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" if(pDir == 6){moveDir = 8;}"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" if(pDir == 2){moveDir = 4;}"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" }else if(fourDir[1] == false&& fourDir[3] == false){//上、左に壁"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" if(pDir == 4){moveDir = 2;}"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" if(pDir == 8){moveDir = 6;}"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" }else if( fourDir[2] == false&& fourDir[3] == false){//上、右に壁"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" if(pDir == 6){moveDir = 2;}"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" if(pDir == 8){moveDir = 4;}"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" }"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" }else if(total == 1){"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" let rnd = Math.randomInt(2) + 1;"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" if(fourDir[0] == false){ //下に壁"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" if(pDir == 2 ){ if(rnd = 1){moveDir = 4;}else{moveDir = 6;} }"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" if(pDir == 4){moveDir = 4;}"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" if(pDir == 6){moveDir = 6;}"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" }else if(fourDir[1] == false){//左に壁"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" if(pDir == 2 ){moveDir = 2;}"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" if(pDir == 6){ if(rnd = 1){moveDir = 2;}else{moveDir = 8;} }"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" if(pDir == 8){moveDir = 8;}"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" }else if(fourDir[2] == false){//右に壁"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" if(pDir == 2 ){moveDir = 2;}"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" if(pDir == 4){ if(rnd = 1){moveDir = 2;}else{moveDir = 8;} }"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" if(pDir == 8){moveDir = 8;}"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" }else if(fourDir[3] == false){ //上に壁"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" if(pDir == 8 ){ if(rnd = 1){moveDir = 4;}else{moveDir = 6;} }"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" if(pDir == 4){moveDir = 4;}"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" if(pDir == 6){moveDir = 6;}"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" }"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" }"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" // $gameMessage.add(\"moveDir:\"+moveDir+\", total:\"+total+\",fourDir:\"+fourDir[0]+fourDir[1]+fourDir[2]+fourDir[3]);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" "
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" //移動ステート。移動数になるまで直線移動。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" this.controlSelfVariable(\"moveDir\", 0, moveDir);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" "
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" $gameSelfSwitches.setValue( [$gameMap.mapId(), this._eventId, \"D\"], true);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" // $gameMessage.add(\"moveState\");"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" }"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" }"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" vol = Math.trunc(vol);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" //18マス以上貼られていると音量0"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" //2マス以内に近づくと音量0"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" //最大54\t"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" AudioManager.playBgs({\"name\":\"People1\",\"volume\":vol,\"pitch\":100,\"pan\":0});"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" //$gameMessage.add(\"音量:\"+ vol);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"}"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"// this.getSelfVariable(\"moveDir\")"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" "
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 230,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
6
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"moveFrequency": 5,
|
||
"moveRoute": {
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 2,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 2,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 2,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 2,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 2,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 2,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 2,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 4,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 4,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 4,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 4,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 4,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 4,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 4,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 4,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 4,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 3,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 3,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 3,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 3,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 3,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 3,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 3,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 3,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 1,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 1,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 1,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 1,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 1,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 1,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 1,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 1,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 1,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 1,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 1,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 1,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 1,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 1,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 1,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 1,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 1,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 1,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 3,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 3,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 3,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 3,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 3,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 3,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 3,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 4,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 4,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 4,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 4,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 4,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 4,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 4,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 4,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 4,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 2,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 2,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 2,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 2,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 2,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 2,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 2,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 2,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"repeat": true,
|
||
"skippable": false,
|
||
"wait": false
|
||
},
|
||
"moveSpeed": 5,
|
||
"moveType": 0,
|
||
"priorityType": 1,
|
||
"stepAnime": true,
|
||
"through": false,
|
||
"trigger": 4,
|
||
"walkAnime": true
|
||
},
|
||
{
|
||
"conditions": {
|
||
"actorId": 1,
|
||
"actorValid": false,
|
||
"itemId": 1,
|
||
"itemValid": false,
|
||
"selfSwitchCh": "D",
|
||
"selfSwitchValid": true,
|
||
"switch1Id": 1,
|
||
"switch1Valid": false,
|
||
"switch2Id": 1,
|
||
"switch2Valid": false,
|
||
"variableId": 1,
|
||
"variableValid": false,
|
||
"variableValue": 0
|
||
},
|
||
"directionFix": false,
|
||
"image": {
|
||
"tileId": 0,
|
||
"characterName": "SF_Monster",
|
||
"direction": 4,
|
||
"pattern": 0,
|
||
"characterIndex": 2
|
||
},
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 355,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" let moveDir =this.getSelfVariable(\"moveDir\");"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" let num;"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" if(moveDir == 2) {num =16}"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" else if(moveDir == 4) {num =17}"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" else if(moveDir == 6) {num =18}"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" else if(moveDir == 8) {num =19}"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"// $gameMessage.add(\"向き:\"+ moveDir+\"num\"+num);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" this.character(0).forceMoveRoute({"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" \"list\":["
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" {\"code\":36},"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" {\"code\":num},"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" {\"code\":35},"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" {\"code\":42,\"parameters\":[20]},"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" {\"code\":15,\"parameters\":[3]},"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" {\"code\":42,\"parameters\":[50]},"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" {\"code\":45,\"parameters\":[\"$gameTemp.requestBalloon(this, 1);\"]},"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" {\"code\":15,\"parameters\":[3]},"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" {\"code\":0}], //ルート入力終了 "
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" \"repeat\": false,"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" \"skippable\": false})"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"this._character = this.character(0)"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"this.setWaitMode('route')"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 112,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 355,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
" let distance;"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
" //プレイヤーが移動したとき処理を行う"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
" // $gameMessage.add(\"プレイヤー移動\"); "
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
" //プレイヤーの位置を取得"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
" const pX =$gameMap._interpreter.character(-1).x; "
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
" const pY =$gameMap._interpreter.character(-1).y;"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
" //幽霊との距離を取得"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
" const xPos = Math.abs(pX - this.character(0).x);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
" const yPos = Math.abs(pY -this.character(0).y);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
" "
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
" if(xPos > yPos){"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
" distance = xPos;}"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
" else{ distance = yPos;}"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
" // $gameMessage.add(\"距離:\"+ distance);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
" "
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
" //距離で音量変更"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
" let vol;"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
" let col = 0;"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
" if(distance > 12){distance =11;}"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
" vol =((12+col) - distance)*3;"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
" if(distance >= 10){vol*=0.1;}"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
" else if(distance >= 8){vol*=0.2;}"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
" else if(distance >= 6){vol*=0.6;"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
" this.character(0).forceMoveRoute({"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
" \"list\":["
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
" {\"code\":42,\"parameters\":[0]},"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
" {\"code\":0}], //ルート入力終了 "
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
" \"repeat\": false,"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
" \"skippable\": false})"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
" }"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
" else if(distance >= 4){vol*=0.8;"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
" this.character(0).forceMoveRoute({"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
" \"list\":["
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
" {\"code\":42,\"parameters\":[30]},"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
" {\"code\":0}], //ルート入力終了 "
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
" \"repeat\": false,"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
" \"skippable\": false})"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
" }"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
" vol = Math.trunc(vol);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
" AudioManager.playBgs({\"name\":\"People1\",\"volume\":vol,\"pitch\":100,\"pan\":0});"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 111,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": [
|
||
12,
|
||
"this.character(0).canPass(this.character(0).x,this.character(0).y,this.character(0).direction());"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 205,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
0,
|
||
{
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 45,
|
||
"parameters": [
|
||
"this.moveStraight(this.direction());"
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0
|
||
}
|
||
],
|
||
"repeat": false,
|
||
"skippable": true,
|
||
"wait": true
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 505,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"code": 45,
|
||
"parameters": [
|
||
"this.moveStraight(this.direction());"
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 411,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 205,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
0,
|
||
{
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 35,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0
|
||
}
|
||
],
|
||
"repeat": false,
|
||
"skippable": false,
|
||
"wait": true
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 505,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"code": 35,
|
||
"indent": null
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 355,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
" let distance;"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
" //プレイヤーが移動したとき処理を行う"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
" // $gameMessage.add(\"プレイヤー移動\"); "
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
" //プレイヤーの位置を取得"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
" const pX =$gameMap._interpreter.character(-1).x; "
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
" const pY =$gameMap._interpreter.character(-1).y;"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
" //幽霊との距離を取得"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
" const xPos = Math.abs(pX - this.character(0).x);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
" const yPos = Math.abs(pY -this.character(0).y);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
" "
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
" if(xPos > yPos){"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
" distance = xPos;}"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
" else{ distance = yPos;}"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
" // $gameMessage.add(\"距離:\"+ distance);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
" "
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
" //距離で音量変更"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
" let vol;"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
" let col = 0;"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
" if(distance > 12){distance =11;}"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
" vol =((12+col) - distance)*3;"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
" if(distance >= 10){vol*=0.1;}"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
" else if(distance >= 8){vol*=0.2;}"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
" else if(distance >= 6){vol*=0.6;"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
" this.character(0).forceMoveRoute({"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
" \"list\":["
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
" {\"code\":42,\"parameters\":[0]},"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
" {\"code\":0}], //ルート入力終了 "
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
" \"repeat\": false,"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
" \"skippable\": false})"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
" }"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
" else if(distance >= 4){vol*=0.8;"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
" this.character(0).forceMoveRoute({"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
" \"list\":["
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
" {\"code\":42,\"parameters\":[30]},"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
" {\"code\":0}], //ルート入力終了 "
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
" \"repeat\": false,"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
" \"skippable\": false})"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
" }"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
" vol = Math.trunc(vol);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
" AudioManager.playBgs({\"name\":\"People1\",\"volume\":vol,\"pitch\":100,\"pan\":0});"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 123,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": [
|
||
"D",
|
||
1
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 113,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 2,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 412,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 1,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 413,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"moveFrequency": 5,
|
||
"moveRoute": {
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"repeat": true,
|
||
"skippable": false,
|
||
"wait": false
|
||
},
|
||
"moveSpeed": 6,
|
||
"moveType": 0,
|
||
"priorityType": 1,
|
||
"stepAnime": false,
|
||
"through": false,
|
||
"trigger": 3,
|
||
"walkAnime": true
|
||
},
|
||
{
|
||
"conditions": {
|
||
"actorId": 1,
|
||
"actorValid": false,
|
||
"itemId": 1,
|
||
"itemValid": false,
|
||
"selfSwitchCh": "A",
|
||
"selfSwitchValid": true,
|
||
"switch1Id": 1,
|
||
"switch1Valid": false,
|
||
"switch2Id": 1,
|
||
"switch2Valid": false,
|
||
"variableId": 1,
|
||
"variableValid": false,
|
||
"variableValue": 0
|
||
},
|
||
"directionFix": false,
|
||
"image": {
|
||
"tileId": 0,
|
||
"characterName": "SF_Monster",
|
||
"direction": 2,
|
||
"pattern": 1,
|
||
"characterIndex": 2
|
||
},
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 108,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"音を出す情報の削除"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 205,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
0,
|
||
{
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 42,
|
||
"parameters": [
|
||
40
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 15,
|
||
"parameters": [
|
||
6
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 42,
|
||
"parameters": [
|
||
60
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 15,
|
||
"parameters": [
|
||
6
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 42,
|
||
"parameters": [
|
||
80
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 15,
|
||
"parameters": [
|
||
6
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 42,
|
||
"parameters": [
|
||
100
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 15,
|
||
"parameters": [
|
||
6
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 42,
|
||
"parameters": [
|
||
140
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 15,
|
||
"parameters": [
|
||
6
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 42,
|
||
"parameters": [
|
||
200
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 15,
|
||
"parameters": [
|
||
6
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 42,
|
||
"parameters": [
|
||
255
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 25,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0
|
||
}
|
||
],
|
||
"repeat": false,
|
||
"skippable": false,
|
||
"wait": true
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 505,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"code": 42,
|
||
"parameters": [
|
||
40
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 505,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"code": 15,
|
||
"parameters": [
|
||
6
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 505,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"code": 42,
|
||
"parameters": [
|
||
60
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 505,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"code": 15,
|
||
"parameters": [
|
||
6
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 505,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"code": 42,
|
||
"parameters": [
|
||
80
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 505,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"code": 15,
|
||
"parameters": [
|
||
6
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 505,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"code": 42,
|
||
"parameters": [
|
||
100
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 505,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"code": 15,
|
||
"parameters": [
|
||
6
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 505,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"code": 42,
|
||
"parameters": [
|
||
140
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 505,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"code": 15,
|
||
"parameters": [
|
||
6
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 505,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"code": 42,
|
||
"parameters": [
|
||
200
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 505,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"code": 15,
|
||
"parameters": [
|
||
6
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 505,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"code": 42,
|
||
"parameters": [
|
||
255
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 505,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"code": 25,
|
||
"indent": null
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 355,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"AudioManager.fadeOutBgs(1);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 123,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"B",
|
||
0
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"moveFrequency": 3,
|
||
"moveRoute": {
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"repeat": true,
|
||
"skippable": false,
|
||
"wait": false
|
||
},
|
||
"moveSpeed": 3,
|
||
"moveType": 0,
|
||
"priorityType": 1,
|
||
"stepAnime": false,
|
||
"through": false,
|
||
"trigger": 3,
|
||
"walkAnime": true
|
||
},
|
||
{
|
||
"conditions": {
|
||
"actorId": 1,
|
||
"actorValid": false,
|
||
"itemId": 1,
|
||
"itemValid": false,
|
||
"selfSwitchCh": "B",
|
||
"selfSwitchValid": true,
|
||
"switch1Id": 1,
|
||
"switch1Valid": false,
|
||
"switch2Id": 1,
|
||
"switch2Valid": false,
|
||
"variableId": 1,
|
||
"variableValid": false,
|
||
"variableValue": 0
|
||
},
|
||
"directionFix": false,
|
||
"image": {
|
||
"tileId": 0,
|
||
"characterName": "SF_Monster",
|
||
"direction": 2,
|
||
"pattern": 1,
|
||
"characterIndex": 2
|
||
},
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 117,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
1
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 101,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"",
|
||
0,
|
||
0,
|
||
2,
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 401,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"You found me well."
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 117,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
2
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"moveFrequency": 3,
|
||
"moveRoute": {
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"repeat": true,
|
||
"skippable": false,
|
||
"wait": false
|
||
},
|
||
"moveSpeed": 3,
|
||
"moveType": 0,
|
||
"priorityType": 1,
|
||
"stepAnime": true,
|
||
"through": false,
|
||
"trigger": 0,
|
||
"walkAnime": true
|
||
}
|
||
],
|
||
"x": 9,
|
||
"y": 24
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 9,
|
||
"name": "EV009",
|
||
"note": "",
|
||
"pages": [
|
||
{
|
||
"conditions": {
|
||
"actorId": 1,
|
||
"actorValid": false,
|
||
"itemId": 1,
|
||
"itemValid": false,
|
||
"selfSwitchCh": "A",
|
||
"selfSwitchValid": false,
|
||
"switch1Id": 1,
|
||
"switch1Valid": false,
|
||
"switch2Id": 1,
|
||
"switch2Valid": false,
|
||
"variableId": 1,
|
||
"variableValid": false,
|
||
"variableValue": 0
|
||
},
|
||
"directionFix": false,
|
||
"image": {
|
||
"characterIndex": 0,
|
||
"characterName": "",
|
||
"direction": 2,
|
||
"pattern": 0,
|
||
"tileId": 0
|
||
},
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 121,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
1801,
|
||
1801,
|
||
0
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"moveFrequency": 3,
|
||
"moveRoute": {
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"repeat": true,
|
||
"skippable": false,
|
||
"wait": false
|
||
},
|
||
"moveSpeed": 3,
|
||
"moveType": 0,
|
||
"priorityType": 0,
|
||
"stepAnime": false,
|
||
"through": false,
|
||
"trigger": 0,
|
||
"walkAnime": true
|
||
}
|
||
],
|
||
"x": 6,
|
||
"y": 10
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 10,
|
||
"name": "アイテム取得",
|
||
"note": "",
|
||
"pages": [
|
||
{
|
||
"conditions": {
|
||
"actorId": 1,
|
||
"actorValid": false,
|
||
"itemId": 1,
|
||
"itemValid": false,
|
||
"selfSwitchCh": "A",
|
||
"selfSwitchValid": false,
|
||
"switch1Id": 1,
|
||
"switch1Valid": false,
|
||
"switch2Id": 1,
|
||
"switch2Valid": false,
|
||
"variableId": 1,
|
||
"variableValid": false,
|
||
"variableValue": 0
|
||
},
|
||
"directionFix": false,
|
||
"image": {
|
||
"tileId": 0,
|
||
"characterName": "!Flame",
|
||
"direction": 4,
|
||
"pattern": 1,
|
||
"characterIndex": 6
|
||
},
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 126,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
601,
|
||
0,
|
||
0,
|
||
1
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 117,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
483
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"moveFrequency": 3,
|
||
"moveRoute": {
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"repeat": true,
|
||
"skippable": false,
|
||
"wait": false
|
||
},
|
||
"moveSpeed": 3,
|
||
"moveType": 0,
|
||
"priorityType": 1,
|
||
"stepAnime": false,
|
||
"through": false,
|
||
"trigger": 0,
|
||
"walkAnime": true
|
||
}
|
||
],
|
||
"x": 11,
|
||
"y": 17
|
||
},
|
||
null
|
||
]
|
||
} |