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No EOL
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No EOL
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|
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null,
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||
"id": 1,
|
||
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|
||
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|
||
"pages": [
|
||
{
|
||
"conditions": {
|
||
"actorId": 1,
|
||
"actorValid": false,
|
||
"itemId": 1,
|
||
"itemValid": false,
|
||
"selfSwitchCh": "A",
|
||
"selfSwitchValid": false,
|
||
"switch1Id": 1,
|
||
"switch1Valid": false,
|
||
"switch2Id": 1,
|
||
"switch2Valid": false,
|
||
"variableId": 1,
|
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|
||
"variableValue": 0
|
||
},
|
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"directionFix": false,
|
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"image": {
|
||
"characterIndex": 0,
|
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|
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"direction": 2,
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|
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|
||
},
|
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|
||
{
|
||
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|
||
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|
||
"parameters": [
|
||
"移動可能な幽霊。幽霊の仕様理解した上で登場させる。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 408,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"1エリアに1体まで想定。管理は自身が行う。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 408,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"音発生の座標更新を移動するごとに行う。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 408,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"単体で起動するため<ghost>tagはつけない"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 108,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"<やってはいけないこと>"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 408,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"・BGSがなり始める12マス以内に別の幽霊をいれない。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 408,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" (それぞれがBGSを鳴らすため音がおかしくなる)"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 205,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
0,
|
||
{
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 42,
|
||
"parameters": [
|
||
0
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0
|
||
}
|
||
],
|
||
"repeat": false,
|
||
"skippable": false,
|
||
"wait": true
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 505,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"code": 42,
|
||
"parameters": [
|
||
0
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 123,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"C",
|
||
0
|
||
]
|
||
},
|
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{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"moveFrequency": 3,
|
||
"moveRoute": {
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"repeat": true,
|
||
"skippable": false,
|
||
"wait": false
|
||
},
|
||
"moveSpeed": 3,
|
||
"moveType": 0,
|
||
"priorityType": 0,
|
||
"stepAnime": false,
|
||
"through": false,
|
||
"trigger": 3,
|
||
"walkAnime": true
|
||
},
|
||
{
|
||
"conditions": {
|
||
"actorId": 1,
|
||
"actorValid": false,
|
||
"itemId": 1,
|
||
"itemValid": false,
|
||
"selfSwitchCh": "C",
|
||
"selfSwitchValid": true,
|
||
"switch1Id": 1,
|
||
"switch1Valid": false,
|
||
"switch2Id": 1,
|
||
"switch2Valid": false,
|
||
"variableId": 1,
|
||
"variableValid": false,
|
||
"variableValue": 0
|
||
},
|
||
"directionFix": false,
|
||
"image": {
|
||
"tileId": 0,
|
||
"characterName": "SF_Monster",
|
||
"direction": 2,
|
||
"pattern": 1,
|
||
"characterIndex": 2
|
||
},
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 355,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"///入力エリア//////////////////"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"//音量補正値(加算)"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"let VolCor = 1;"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"/////////////////////////////// "
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" let distance;"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"//プレイヤーが移動したとき処理を行う"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"if($gameMap.event(this._eventId).isMoving() "
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" ||$gamePlayer.isMoving()){"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"//プレイヤーの位置を取得"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"const pX =$gameMap._interpreter.character(-1).x;"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"const pY =$gameMap._interpreter.character(-1).y;"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"//幽霊との距離を取得"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" const xPos = Math.abs(pX - this.character(0).x);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" const yPos = Math.abs(pY -this.character(0).y);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" if(xPos > yPos){"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" distance = xPos;"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" }"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" else{ distance = yPos;"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" }"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" // $gameMessage.add(\"距離:\"+ distance);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"//距離で音量変更"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"let vol;"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"let col = 0;"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"if(distance > 8){distance =8;}"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"vol =((8+col) - distance)*3;"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"if(distance >= 12){vol*=0.1;}"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"else if(distance >= 10){vol*=(0.1+VolCor);}"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"else if(distance >= 10){vol*=(0.2+VolCor);}"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"else if(distance >= 9){vol*=(0.4+VolCor);}"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"else if(distance >= 8){vol*=(0.6+VolCor);}"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"else if(distance >= 7){vol*=(0.8+VolCor);}"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"else if(distance >= 6){vol*=(1+VolCor);}"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"else if(distance >= 5){vol*=(1.2+VolCor);}"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"else if(distance >= 4){vol*=(1.4+VolCor);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" this.character(0).forceMoveRoute({"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" \"list\":["
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" {\"code\":42,\"parameters\":[30]},"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" {\"code\":0}], //ルート入力終了 "
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" \"repeat\": false,"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" \"skippable\": false})"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"}"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"else if(distance >= 3){vol*=(1.6+VolCor);}"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"if(distance < 3){vol*=(1.8+VolCor);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" this.character(0).forceMoveRoute({"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" \"list\":["
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" {\"code\":42,\"parameters\":[60]},"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" {\"code\":0}], //ルート入力終了 "
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" \"repeat\": false,"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" \"skippable\": false})"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"}"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"vol = Math.trunc(vol);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"//18マス以上貼られていると音量0"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"//2マス以内に近づくと音量0"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"//最大54\t"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"AudioManager.playBgs({\"name\":\"People1\",\"volume\":vol,\"pitch\":100,\"pan\":0});"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"//$gameMessage.add(\"音量:\"+ vol);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"}"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 230,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
6
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"moveFrequency": 5,
|
||
"moveRoute": {
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 2,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 2,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 2,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 2,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 2,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 2,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 2,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 4,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 4,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 4,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 4,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 4,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 4,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 4,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 4,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 4,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 3,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 3,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 3,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 3,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 3,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 3,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 3,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 3,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 1,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 1,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 1,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 1,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 1,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 1,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 1,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 1,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 1,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 1,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 1,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 1,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 1,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 1,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 1,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 1,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 1,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 1,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 3,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 3,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 3,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 3,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 3,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 3,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 3,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 4,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 4,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 4,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 4,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 4,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 4,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 4,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 4,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 4,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 2,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 2,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 2,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 2,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 2,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 2,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 2,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 2,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"repeat": true,
|
||
"skippable": false,
|
||
"wait": false
|
||
},
|
||
"moveSpeed": 5,
|
||
"moveType": 3,
|
||
"priorityType": 1,
|
||
"stepAnime": true,
|
||
"through": true,
|
||
"trigger": 4,
|
||
"walkAnime": true
|
||
},
|
||
{
|
||
"conditions": {
|
||
"actorId": 1,
|
||
"actorValid": false,
|
||
"itemId": 1,
|
||
"itemValid": false,
|
||
"selfSwitchCh": "A",
|
||
"selfSwitchValid": true,
|
||
"switch1Id": 1,
|
||
"switch1Valid": false,
|
||
"switch2Id": 1,
|
||
"switch2Valid": false,
|
||
"variableId": 1,
|
||
"variableValid": false,
|
||
"variableValue": 0
|
||
},
|
||
"directionFix": false,
|
||
"image": {
|
||
"tileId": 0,
|
||
"characterName": "SF_Monster",
|
||
"direction": 2,
|
||
"pattern": 1,
|
||
"characterIndex": 2
|
||
},
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 108,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"音を出す情報の削除"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 205,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
0,
|
||
{
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 42,
|
||
"parameters": [
|
||
40
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 15,
|
||
"parameters": [
|
||
6
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 42,
|
||
"parameters": [
|
||
60
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 15,
|
||
"parameters": [
|
||
6
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 42,
|
||
"parameters": [
|
||
80
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 15,
|
||
"parameters": [
|
||
6
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 42,
|
||
"parameters": [
|
||
100
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 15,
|
||
"parameters": [
|
||
6
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 42,
|
||
"parameters": [
|
||
140
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 15,
|
||
"parameters": [
|
||
6
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 42,
|
||
"parameters": [
|
||
200
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 15,
|
||
"parameters": [
|
||
6
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 42,
|
||
"parameters": [
|
||
255
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 25,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0
|
||
}
|
||
],
|
||
"repeat": false,
|
||
"skippable": false,
|
||
"wait": true
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 505,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"code": 42,
|
||
"parameters": [
|
||
40
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 505,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"code": 15,
|
||
"parameters": [
|
||
6
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 505,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"code": 42,
|
||
"parameters": [
|
||
60
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 505,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"code": 15,
|
||
"parameters": [
|
||
6
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 505,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"code": 42,
|
||
"parameters": [
|
||
80
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 505,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"code": 15,
|
||
"parameters": [
|
||
6
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 505,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"code": 42,
|
||
"parameters": [
|
||
100
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 505,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"code": 15,
|
||
"parameters": [
|
||
6
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 505,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"code": 42,
|
||
"parameters": [
|
||
140
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 505,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"code": 15,
|
||
"parameters": [
|
||
6
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 505,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"code": 42,
|
||
"parameters": [
|
||
200
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 505,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"code": 15,
|
||
"parameters": [
|
||
6
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 505,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"code": 42,
|
||
"parameters": [
|
||
255
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 505,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"code": 25,
|
||
"indent": null
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 355,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"AudioManager.fadeOutBgs(1);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 123,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"B",
|
||
0
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"moveFrequency": 3,
|
||
"moveRoute": {
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"repeat": true,
|
||
"skippable": false,
|
||
"wait": false
|
||
},
|
||
"moveSpeed": 3,
|
||
"moveType": 0,
|
||
"priorityType": 1,
|
||
"stepAnime": false,
|
||
"through": true,
|
||
"trigger": 3,
|
||
"walkAnime": true
|
||
},
|
||
{
|
||
"conditions": {
|
||
"actorId": 1,
|
||
"actorValid": false,
|
||
"itemId": 1,
|
||
"itemValid": false,
|
||
"selfSwitchCh": "B",
|
||
"selfSwitchValid": true,
|
||
"switch1Id": 1,
|
||
"switch1Valid": false,
|
||
"switch2Id": 1,
|
||
"switch2Valid": false,
|
||
"variableId": 1,
|
||
"variableValid": false,
|
||
"variableValue": 0
|
||
},
|
||
"directionFix": false,
|
||
"image": {
|
||
"tileId": 0,
|
||
"characterName": "SF_Monster",
|
||
"direction": 2,
|
||
"pattern": 1,
|
||
"characterIndex": 2
|
||
},
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 117,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
1
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 101,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"",
|
||
0,
|
||
0,
|
||
2,
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 401,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"\\n<Ghost>Ah... I'm already dead..."
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 101,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"",
|
||
0,
|
||
0,
|
||
2,
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 401,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"\\n<Ghost>Are you looking for the way to the upper part of the town?"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 117,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
2
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 221,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 355,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"//プレイヤーの位置を取得,保存"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"const pX =$gameMap._interpreter.character(-1).x;"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"const pY =$gameMap._interpreter.character(-1).y;"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"const dir =this.character(-1).direction();"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"this.controlSelfVariable(\"pX\", 0, pX);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"this.controlSelfVariable(\"pY\", 0, pY);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"//ダミー設置"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" this.character(19).forceMoveRoute({"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" \"list\":["
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" {\"code\":41, \"parameters\":[\"1_main\",0]},"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" {\"code\":0}], //ルート入力終了 "
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" \"repeat\": false,"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" \"skippable\": false})"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"character = this.character(19)"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"character.locate(pX,pY)"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"character.setDirection(dir)"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 205,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
-1,
|
||
{
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 37,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 39,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0
|
||
}
|
||
],
|
||
"repeat": false,
|
||
"skippable": false,
|
||
"wait": true
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 505,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"code": 37,
|
||
"indent": null
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 505,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"code": 39,
|
||
"indent": null
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 201,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
0,
|
||
159,
|
||
21,
|
||
10,
|
||
0,
|
||
0
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 222,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 117,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
1
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 101,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"",
|
||
0,
|
||
0,
|
||
2,
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 401,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"\\n<Ghost>Check behind that shelf."
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 117,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
2
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 221,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 205,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
-1,
|
||
{
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 38,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 40,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0
|
||
}
|
||
],
|
||
"repeat": false,
|
||
"skippable": false,
|
||
"wait": true
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 505,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"code": 38,
|
||
"indent": null
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 505,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"code": 40,
|
||
"indent": null
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 355,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"//元の場所へ戻る"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" const pX = this.getSelfVariable(\"pX\");"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" const pY = this.getSelfVariable(\"pY\");"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"$gamePlayer.reserveTransfer($gameMap.mapId(), pX, pY, 0, 0);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"//ダミー消す"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"character = this.character(19);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"character.locate(0,0);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"$gameSelfSwitches.setValue([$gameMap.mapId(), 19, \"A\"], true);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 230,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
15
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 222,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 117,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
1
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 101,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"",
|
||
0,
|
||
0,
|
||
2,
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 401,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"\\n<Ghost>If you go out of the cliff and proceed, it connects to the\nwest side of the town."
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 117,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
2
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 355,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"//隠し棚を調べられるようにする。(セルフスイッチ起動)"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" $gameSelfSwitches.setValue([$gameMap.mapId(), 1, \"A\"], true);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" $gameSelfSwitches.setValue([$gameMap.mapId(), 4, \"A\"], true);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"//ヒントが表示されている場合消す"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" $gameSelfSwitches.setValue([$gameMap.mapId(), 8, \"B\"], true);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 123,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"D",
|
||
0
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"moveFrequency": 3,
|
||
"moveRoute": {
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"repeat": true,
|
||
"skippable": false,
|
||
"wait": false
|
||
},
|
||
"moveSpeed": 3,
|
||
"moveType": 0,
|
||
"priorityType": 1,
|
||
"stepAnime": true,
|
||
"through": false,
|
||
"trigger": 0,
|
||
"walkAnime": true
|
||
},
|
||
{
|
||
"conditions": {
|
||
"actorId": 1,
|
||
"actorValid": false,
|
||
"itemId": 1,
|
||
"itemValid": false,
|
||
"selfSwitchCh": "D",
|
||
"selfSwitchValid": true,
|
||
"switch1Id": 1,
|
||
"switch1Valid": false,
|
||
"switch2Id": 1,
|
||
"switch2Valid": false,
|
||
"variableId": 1,
|
||
"variableValid": false,
|
||
"variableValue": 0
|
||
},
|
||
"directionFix": false,
|
||
"image": {
|
||
"tileId": 0,
|
||
"characterName": "SF_Monster",
|
||
"direction": 2,
|
||
"pattern": 1,
|
||
"characterIndex": 2
|
||
},
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 117,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
1
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 101,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"",
|
||
0,
|
||
0,
|
||
2,
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 401,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"\\n<Ghost>Are you looking for the way to the upper part of the town?"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 117,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
1
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 221,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 355,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"//プレイヤーの位置を取得,保存"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"const pX =$gameMap._interpreter.character(-1).x;"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"const pY =$gameMap._interpreter.character(-1).y;"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"const dir =this.character(-1).direction();"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"this.controlSelfVariable(\"pX\", 0, pX);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"this.controlSelfVariable(\"pY\", 0, pY);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"//ダミー設置"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" this.character(19).forceMoveRoute({"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" \"list\":["
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" {\"code\":41, \"parameters\":[\"1_main\",0]},"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" {\"code\":0}], //ルート入力終了 "
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" \"repeat\": false,"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" \"skippable\": false})"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"character = this.character(19)"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"character.locate(pX,pY)"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"character.setDirection(dir)"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 205,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
-1,
|
||
{
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 37,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 39,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0
|
||
}
|
||
],
|
||
"repeat": false,
|
||
"skippable": false,
|
||
"wait": true
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 505,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"code": 37,
|
||
"indent": null
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 505,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"code": 39,
|
||
"indent": null
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 201,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
0,
|
||
159,
|
||
21,
|
||
10,
|
||
0,
|
||
0
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 222,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 117,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
1
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 101,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"",
|
||
0,
|
||
0,
|
||
2,
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 401,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"\\n<Ghost>Check behind that shelf."
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 117,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
2
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 221,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 205,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
-1,
|
||
{
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 38,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 40,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0
|
||
}
|
||
],
|
||
"repeat": false,
|
||
"skippable": false,
|
||
"wait": true
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 505,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"code": 38,
|
||
"indent": null
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 505,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"code": 40,
|
||
"indent": null
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 355,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"//元の場所へ戻る"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" const pX = this.getSelfVariable(\"pX\");"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
" const pY = this.getSelfVariable(\"pY\");"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"$gamePlayer.reserveTransfer($gameMap.mapId(), pX, pY, 0, 0);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"//ダミー消す"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"character = this.character(19);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"character.locate(0,0);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 655,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"$gameSelfSwitches.setValue([$gameMap.mapId(), 19, \"A\"], true);"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 230,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
15
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 222,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 117,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
1
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 101,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"",
|
||
0,
|
||
0,
|
||
2,
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 401,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"\\n<Ghost>If you go out of the cliff and proceed, it connects to the\nwest side of the town."
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 205,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
-1,
|
||
{
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 38,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 40,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0
|
||
}
|
||
],
|
||
"repeat": false,
|
||
"skippable": false,
|
||
"wait": true
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 505,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"code": 38,
|
||
"indent": null
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 505,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"code": 40,
|
||
"indent": null
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 117,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
2
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"moveFrequency": 3,
|
||
"moveRoute": {
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"repeat": true,
|
||
"skippable": false,
|
||
"wait": false
|
||
},
|
||
"moveSpeed": 3,
|
||
"moveType": 0,
|
||
"priorityType": 1,
|
||
"stepAnime": true,
|
||
"through": false,
|
||
"trigger": 0,
|
||
"walkAnime": true
|
||
},
|
||
{
|
||
"conditions": {
|
||
"actorId": 1,
|
||
"actorValid": false,
|
||
"itemId": 1,
|
||
"itemValid": false,
|
||
"selfSwitchCh": "B",
|
||
"selfSwitchValid": false,
|
||
"switch1Id": 1824,
|
||
"switch1Valid": true,
|
||
"switch2Id": 1,
|
||
"switch2Valid": false,
|
||
"variableId": 1,
|
||
"variableValid": false,
|
||
"variableValue": 0
|
||
},
|
||
"directionFix": false,
|
||
"image": {
|
||
"tileId": 0,
|
||
"characterName": "SF_Monster",
|
||
"direction": 2,
|
||
"pattern": 1,
|
||
"characterIndex": 2
|
||
},
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 117,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
1
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 101,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"",
|
||
0,
|
||
0,
|
||
2,
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 401,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"\\n<Ghost>If you go out of the cliff and proceed, it connects to the\nwest side of the town."
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 117,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
2
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"moveFrequency": 3,
|
||
"moveRoute": {
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"repeat": true,
|
||
"skippable": false,
|
||
"wait": false
|
||
},
|
||
"moveSpeed": 3,
|
||
"moveType": 0,
|
||
"priorityType": 1,
|
||
"stepAnime": true,
|
||
"through": false,
|
||
"trigger": 0,
|
||
"walkAnime": true
|
||
}
|
||
],
|
||
"x": 3,
|
||
"y": 4
|
||
},
|
||
null,
|
||
null,
|
||
null,
|
||
null,
|
||
null,
|
||
null,
|
||
null,
|
||
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