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No EOL
25 KiB
JavaScript
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No EOL
25 KiB
JavaScript
//=============================================================================
|
||
// MOG_TitlePictureCom.js
|
||
//=============================================================================
|
||
|
||
/*:
|
||
* @plugindesc (v1.6 *) Adiciona comandos em imagens no lugar da janela.
|
||
* @author Moghunter
|
||
*
|
||
* @param -> Main <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
|
||
* @desc
|
||
*
|
||
* @param Animation Mode
|
||
* @desc Definição do tipo de animação.
|
||
* 0 - None 1 - Pulse 2 - Shake
|
||
* @default 2
|
||
* @type select
|
||
* @option None
|
||
* @value 0
|
||
* @option Pulse Effect
|
||
* @value 1
|
||
* @option Shake Effect
|
||
* @value 2
|
||
* @parent -> Main <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
|
||
*
|
||
* @param Left & Right Input
|
||
* @desc Ativar a seleção de comandos com as teclas Right/Left.
|
||
* @default true
|
||
* @type boolean
|
||
* @parent -> Main <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
|
||
*
|
||
* @param Com Fade-In Duration
|
||
* @text Fade-In Duration
|
||
* @desc Faz os comandos aparecerem gradualmente.
|
||
* @default 13
|
||
* @type number
|
||
* @parent -> Main <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
|
||
*
|
||
* @param Slide X-Axis
|
||
* @desc Faz os comandos deslizarem na horizontal.
|
||
* @default -100
|
||
* @type number
|
||
* @parent -> Main <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
|
||
*
|
||
* @param Slide Y-Axis
|
||
* @desc Faz os comandos deslizarem na vertical.
|
||
* @default 0
|
||
* @type number
|
||
* @parent -> Main <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
|
||
*
|
||
* @param
|
||
*
|
||
* @param -> Smart Background <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
|
||
* @desc
|
||
*
|
||
* @param Smart Background
|
||
* @text Visible
|
||
* @desc Ativar a imagem de fundo baseado na seleção de comando.
|
||
* @default true
|
||
* @type boolean
|
||
* @parent -> Smart Background <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
|
||
*
|
||
* @param Background X-Axis
|
||
* @text X-Axis
|
||
* @desc Definição X-Axis da imagem de fundo.
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||
* @default 0
|
||
* @type number
|
||
* @parent -> Smart Background <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
|
||
*
|
||
* @param Background Y-Axis
|
||
* @text Y-Axis
|
||
* @desc Definição Y-Axis da imagem de fundo.
|
||
* @default 0
|
||
* @type number
|
||
* @parent -> Smart Background <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
|
||
*
|
||
* @param Background Fade-In Duration
|
||
* @text Fade-In Duration
|
||
* @desc Definição do tempo para apresentar a imagem.
|
||
* @default 90
|
||
* @type number
|
||
* @parent -> Smart Background <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
|
||
*
|
||
* @param
|
||
*
|
||
* @param -> Title Sprite <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
|
||
* @desc
|
||
*
|
||
* @param Title Sprite
|
||
* @text Visible
|
||
* @desc Ativar o nome do título em sprite.
|
||
* É necessário ter o arquivo Title.png na pasta img/titles2/
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||
* @default true
|
||
* @type boolean
|
||
* @parent -> Title Sprite <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
|
||
*
|
||
* @param Title Sprite X-Axis
|
||
* @text X-Axis
|
||
* @desc Definição X-axis.
|
||
* @default 300
|
||
* @parent -> Title Sprite <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
|
||
*
|
||
* @param Title Sprite Y-Axis
|
||
* @text Y-Axis
|
||
* @desc Definição Y-axis.
|
||
* @default 150
|
||
* @parent -> Title Sprite <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
|
||
*
|
||
* @param Fade-In Duration
|
||
* @desc Define o tempo para fazer o título aparecer.
|
||
* @default 40
|
||
* @type number
|
||
* @parent -> Title Sprite <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
|
||
*
|
||
* @param Zoom Effect
|
||
* @desc Ativar o efeito de zoom.
|
||
* @default true
|
||
* @type boolean
|
||
* @parent -> Title Sprite <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
|
||
*
|
||
* @param Zoom Speed
|
||
* @desc Definição do tempo de zoom.
|
||
* @default 40
|
||
* @type number
|
||
* @parent -> Title Sprite <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
|
||
*
|
||
* @param
|
||
*
|
||
* @param -> Cursor <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
|
||
* @desc
|
||
*
|
||
* @param Cursor X-Axis
|
||
* @text X-Axis
|
||
* @desc Definição X-axis do cursor.
|
||
* @default 0
|
||
* @parent -> Cursor <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
|
||
*
|
||
* @param Cursor Y-Axis
|
||
* @text Y-Axis
|
||
* @desc Definição Y-axis do cursor.
|
||
* @default 5
|
||
* @parent -> Cursor <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
|
||
*
|
||
* @param Cursor Visible
|
||
* @text Visible
|
||
* @desc Ativar cursor.
|
||
* @default true
|
||
* @type boolean
|
||
* @parent -> Cursor <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
|
||
*
|
||
* @param Cursor Wave Animation
|
||
* @text Wave Animation
|
||
* @desc Ativar animação de deslize.
|
||
* @default true
|
||
* @type boolean
|
||
* @parent -> Cursor <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
|
||
*
|
||
* @param Cursor Rotation Animation
|
||
* @text Rotation Animation
|
||
* @desc Ativar animação de rotação.
|
||
* @default true
|
||
* @type boolean
|
||
* @parent -> Cursor <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
|
||
*
|
||
* @param Cursor Rotation Speed
|
||
* @text Rotation Speed
|
||
* @desc Definição da velociade de rotação.
|
||
* @default 0.05
|
||
* @parent -> Cursor <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
|
||
*
|
||
* @param
|
||
*
|
||
* @param -> Commands <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
|
||
* @desc
|
||
*
|
||
* @param Command Pos 1
|
||
* @desc Definição da posição do comando 1.
|
||
* E.g - 32,32
|
||
* @default 650,460
|
||
* @parent -> Commands <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
|
||
*
|
||
* @param Command Pos 2
|
||
* @desc Definição da posição do comando 2.
|
||
* E.g - 32,32
|
||
* @default 660,490
|
||
* @parent -> Commands <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
|
||
*
|
||
* @param Command Pos 3
|
||
* @desc Definição da posição do comando 3.
|
||
* E.g - 32,32
|
||
* @default 665,520
|
||
* @parent -> Commands <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
|
||
*
|
||
* @param Command Pos 4
|
||
* @desc Definição da posição do comando 4.
|
||
* E.g - 32,32
|
||
* @default 670,550
|
||
* @parent -> Commands <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
|
||
*
|
||
* @param Command Pos 5
|
||
* @desc Definição da posição do comando 5.
|
||
* E.g - 32,32
|
||
* @default 345,498
|
||
* @parent -> Commands <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
|
||
*
|
||
* @param Command Pos 6
|
||
* @desc Definição da posição do comando 6.
|
||
* E.g - 32,32
|
||
* @default 345,530
|
||
* @parent -> Commands <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
|
||
*
|
||
* @param Command Pos 7
|
||
* @desc Definição da posição do comando 7.
|
||
* E.g - 32,32
|
||
* @default 0,192
|
||
* @parent -> Commands <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
|
||
*
|
||
* @param Command Pos 8
|
||
* @desc Definição da posição do comando 8.
|
||
* E.g - 32,32
|
||
* @default 0,224
|
||
* @parent -> Commands <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
|
||
*
|
||
* @param Command Pos 9
|
||
* @desc Definição da posição do comando 9.
|
||
* E.g - 32,32
|
||
* @default 0,256
|
||
* @parent -> Commands <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
|
||
*
|
||
* @param Command Pos 10
|
||
* @desc Definição da posição do comando 10.
|
||
* E.g - 32,32
|
||
* @default 0,288
|
||
* @parent -> Commands <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
|
||
*
|
||
* @help
|
||
* =============================================================================
|
||
* +++ MOG - Title Picture Commands (v1.6) +++
|
||
* By Moghunter
|
||
* https://mogplugins.wordpress.com
|
||
* =============================================================================
|
||
* Adiciona comandos em imagens no lugar da janela.
|
||
* É necessário ter os arquivos:
|
||
*
|
||
* Command_0.png, Command_1.png, Command_2.png , Command_3.png ...
|
||
*
|
||
* Grave as imagens na pasta:
|
||
*
|
||
* img/titles2/
|
||
* =============================================================================
|
||
* Será necessário também uma imagem representando o cursor.
|
||
*
|
||
* Cursor.png
|
||
*
|
||
* ============================================================================
|
||
* - WHAT'S NEW (version 1.6)
|
||
* ============================================================================
|
||
* (BUG FIX) - Correção de alguns plugin parameters não funcionarem.
|
||
*
|
||
*/
|
||
|
||
//=============================================================================
|
||
// ** PLUGIN PARAMETERS
|
||
//=============================================================================
|
||
var Imported = Imported || {};
|
||
Imported.MOG_Picture_Command = true;
|
||
var Moghunter = Moghunter || {};
|
||
|
||
Moghunter.parameters = PluginManager.parameters('MOG_TitlePictureCom');
|
||
Moghunter.title_sprite = (Moghunter.parameters['Title Sprite'] || false);
|
||
Moghunter.title_x = Number(Moghunter.parameters['Title Sprite X-Axis'] || 300);
|
||
Moghunter.title_y = Number(Moghunter.parameters['Title Sprite Y-Axis'] || 150);
|
||
Moghunter.title_zoomEffect = String(Moghunter.parameters['Zoom Effect'] || "true");
|
||
Moghunter.title_zoomDuration = Number(Moghunter.parameters['Zoom Speed'] || 40);
|
||
Moghunter.title_FadeInDuration = Number(Moghunter.parameters['Fade-In Duration'] || 40);
|
||
Moghunter.title_comMode = Number(Moghunter.parameters['Animation Mode'] || 2);
|
||
Moghunter.title_ComFadeInDuration = Number(Moghunter.parameters['Com Fade-In Duration'] || 13);
|
||
Moghunter.title_sideInput = String(Moghunter.parameters['Left & Right Input'] || "true");
|
||
Moghunter.title_subPicture = String(Moghunter.parameters['Smart Background'] || "true");
|
||
Moghunter.title_slideXaxis = Number(Moghunter.parameters['Slide X-Axis'] || -100);
|
||
Moghunter.title_slideYaxis = Number(Moghunter.parameters['Slide Y-Axis'] || 0);
|
||
Moghunter.title_subPictureX = Number(Moghunter.parameters['Background X-Axis'] || 0);
|
||
Moghunter.title_subPictureY = Number(Moghunter.parameters['Background Y-Axis'] || 0);
|
||
Moghunter.title_subFadeInDuration = Number(Moghunter.parameters['Background Fade-In Duration'] || 90);
|
||
Moghunter.title_cursorVisible = String(Moghunter.parameters['Cursor Visible'] || "true");
|
||
Moghunter.title_cursorSlide = String(Moghunter.parameters['Cursor Wave Animation'] || "true");
|
||
Moghunter.title_cursorX = Number(Moghunter.parameters['Cursor X-Axis'] || 8);
|
||
Moghunter.title_cursorY = Number(Moghunter.parameters['Cursor Y-Axis'] || -10);
|
||
Moghunter.title_cursorRot = String(Moghunter.parameters['Cursor Rotation Animation'] || "true");
|
||
Moghunter.title_cursorRotSpeed = Number(Moghunter.parameters['Cursor Rotation Speed'] || 0.05);
|
||
Moghunter.title_com_pos = [];
|
||
for (var i = 0; i < 10; i++) {
|
||
Moghunter.title_com_pos[i] = (Moghunter.parameters['Command Pos ' + String(i + 1)] || null);
|
||
};
|
||
|
||
//=============================================================================
|
||
// ** Window_TitleCommand
|
||
//=============================================================================
|
||
|
||
//==============================
|
||
// * updatePlacement
|
||
//==============================
|
||
var _alias_mog_title_picture_commands_updatePlacement = Scene_Title.prototype.updatePlacement;
|
||
Window_TitleCommand.prototype.updatePlacement = function() {
|
||
this.x = -Graphics.boxWidth;
|
||
this.y = -Graphics.boxheight;
|
||
this.visible = false;
|
||
};
|
||
|
||
//=============================================================================
|
||
// ** Scene Base
|
||
//=============================================================================
|
||
|
||
//==============================
|
||
// ** create Hud Field
|
||
//==============================
|
||
Scene_Base.prototype.createHudField = function() {
|
||
this._hudField = new Sprite();
|
||
this._hudField.z = 10;
|
||
this.addChild(this._hudField);
|
||
};
|
||
|
||
//==============================
|
||
// ** sort MZ
|
||
//==============================
|
||
Scene_Base.prototype.sortMz = function() {
|
||
this._hudField.children.sort(function(a, b){return a.mz-b.mz});
|
||
};
|
||
|
||
|
||
//=============================================================================
|
||
// ** Scene Title
|
||
//=============================================================================
|
||
|
||
//==============================
|
||
// * Create
|
||
//==============================
|
||
var _mog_title_picture_commands_create = Scene_Title.prototype.create;
|
||
Scene_Title.prototype.create = function() {
|
||
_mog_title_picture_commands_create.call(this);
|
||
if (!this._hudField) {this.createHudField()};
|
||
this._sideInput = String(Moghunter.title_sideInput) == "true" ? true : false;
|
||
this._comSave = this._commandWindow.isContinueEnabled();
|
||
this._comInitVis = true;
|
||
this.createComSprites();
|
||
this.sortMz();
|
||
};
|
||
|
||
//==============================
|
||
// * set tcp
|
||
//==============================
|
||
Scene_Title.prototype.set_tcp = function(value) {
|
||
if (!value) {return null};
|
||
var s = value.split(',');
|
||
if (!s[0] || !s[1]) {return null};
|
||
return [Number(s[0]),Number(s[1])];
|
||
};
|
||
|
||
//==============================
|
||
// * create Com Sprites
|
||
//==============================
|
||
Scene_Title.prototype.createComSprites = function(value) {
|
||
if (Moghunter.title_comMode == 1) {
|
||
this._com_pulse = true;
|
||
this._comshake = false;
|
||
} else if (Moghunter.title_comMode == 2) {
|
||
this._com_pulse = false;
|
||
this._comshake = true;
|
||
} else {
|
||
this._com_pulse = false;
|
||
this._comshake = false;
|
||
};
|
||
this.createPictureCommands();
|
||
if (String(Moghunter.title_subPicture) == "true") {this.createSubPicture()};
|
||
if (String(Moghunter.title_cursorVisible) == "true") {this.createCursorCommand()};
|
||
if (String(Moghunter.title_sprite) == "true") {this.createTitleSprite();}
|
||
};
|
||
|
||
//==============================
|
||
// * Create Cursor Command
|
||
//==============================
|
||
Scene_Title.prototype.createCursorCommand = function() {
|
||
this._cursorSlide = [0,0,0,false];
|
||
if (String(Moghunter.title_cursorSlide) == "true") {this._cursorSlide[3] = true};
|
||
this._cursor = new Sprite(ImageManager.loadTitle2("Cursor"));
|
||
this._cursor.anchor.x = 0.5;
|
||
this._cursor.anchor.y = 0.5;
|
||
this._cursor.org = [Moghunter.title_cursorX,Moghunter.title_cursorY]
|
||
if (this._cursorSlide[3]) {this._cursor.org[0] -= 5}
|
||
this._cursor.opacity = 0;
|
||
this._cursor.mz = 500;
|
||
this._cursor.rot = [true,0.05];
|
||
this._cursor.rot[0] = String(Moghunter.title_cursorRot) == "true" ? true : false;
|
||
this._cursor.rot[1] = Moghunter.title_cursorRotSpeed;
|
||
this._hudField.addChild(this._cursor);
|
||
};
|
||
|
||
//==============================
|
||
// * Com Sprite
|
||
//==============================
|
||
Scene_Title.prototype.comSprite = function() {
|
||
return this._com_sprites[this._commandWindow._index];
|
||
};
|
||
|
||
//==============================
|
||
// * update Cursor
|
||
//==============================
|
||
Scene_Title.prototype.updateCursor = function() {
|
||
if (!this._comInitVis) {return};
|
||
if (this._cursorSlide[3]) {this.updateCursorSlide()};
|
||
if (this._cursor.rot[0]) {this.updateCursorRotation()};
|
||
this._cursor.opacity += 5;
|
||
var nx = this.comSprite().x - (this.comSprite().bitmap.width / 2) - (this._cursor.width / 2) + this._cursorSlide[0] - this.comSprite().shake[0] + this._cursor.org[0]//+ (this._cursor.width / 2) + this._cursorSlide[0];
|
||
var ny = this.comSprite().y - (this.comSprite().bitmap.height / 2) + (this._cursor.height / 2) + this._cursor.org[1];
|
||
this._cursor.x = this.cursorMoveto(this._cursor.x , nx, 10);
|
||
this._cursor.y = this.cursorMoveto(this._cursor.y, ny, 10);
|
||
};
|
||
|
||
//==============================
|
||
// * Uodate Cursor Rotation
|
||
//==============================
|
||
Scene_Title.prototype.updateCursorRotation = function() {
|
||
this._cursor.rotation += this._cursor.rot[1];
|
||
};
|
||
|
||
//==============================
|
||
// * update Cursor Slide
|
||
//==============================
|
||
Scene_Title.prototype.updateCursorSlide = function() {
|
||
this._cursorSlide[1] ++
|
||
if (this._cursorSlide[1] < 3) {return};
|
||
this._cursorSlide[1] = 0
|
||
this._cursorSlide[2] ++
|
||
if (this._cursorSlide[2] < 15) {
|
||
this._cursorSlide[0] ++;
|
||
} else if (this._cursorSlide[2] < 30) {
|
||
this._cursorSlide[0] --;
|
||
} else {
|
||
this._cursorSlide[0] = 0;
|
||
this._cursorSlide[2] = 0;
|
||
};
|
||
};
|
||
|
||
//==============================
|
||
// * Sprite Move To
|
||
//==============================
|
||
Scene_Title.prototype.cursorMoveto = function(value,real_value,speed) {
|
||
if (value == real_value) {return value};
|
||
var dnspeed = 3 + (Math.abs(value - real_value) / speed);
|
||
if (value > real_value) {value -= dnspeed;
|
||
if (value < real_value) {value = real_value};}
|
||
else if (value < real_value) {value += dnspeed;
|
||
if (value > real_value) {value = real_value};
|
||
};
|
||
return Math.floor(value);
|
||
};
|
||
|
||
//==============================
|
||
// * Create Picture Commands
|
||
//==============================
|
||
Scene_Title.prototype.createPictureCommands = function() {
|
||
this._com_position = [];
|
||
for (var i = 0; i < 10; i++) {
|
||
this._com_position[i] = this.set_tcp(Moghunter.title_com_pos[i]);
|
||
};
|
||
var _com_index_old = -2;
|
||
if (this._subPic) {this.createSubPicture()};
|
||
this._csel = false;
|
||
this._com_int = true;
|
||
this._com_pictures = [];
|
||
this._com_sprites = [];
|
||
this._com_pictures_data = [];
|
||
for (i = 0; i < this._commandWindow._list.length; i++){
|
||
this._com_pictures[i] = ImageManager.loadTitle2("Command_" + i);
|
||
this._com_sprites[i] = new Sprite(this._com_pictures[i]);
|
||
this._com_sprites[i].org = [0,0];
|
||
this._com_sprites[i].shake = [0,0,0];
|
||
this._com_sprites[i].pulse = [0,0,0];
|
||
this._com_sprites[i].mz = i + 200;
|
||
this._com_sprites[i].wait = 0;
|
||
this._com_sprites[i].enabled = true;
|
||
this._com_sprites[i].anchor.x = 0.5;
|
||
this._com_sprites[i].anchor.y = 0.5;
|
||
this._com_sprites[i].size = [0,0];
|
||
this._hudField.addChild(this._com_sprites[i]);
|
||
};
|
||
};
|
||
|
||
//==============================
|
||
// * Create Sub Picture
|
||
//==============================
|
||
Scene_Title.prototype.createSubPicture = function() {
|
||
this._subPictures = [];
|
||
for (i = 0; i < this._commandWindow._list.length; i++){
|
||
this._subPictures[i] = ImageManager.loadTitle2("Sub_" + i);
|
||
};
|
||
this._subPic = new Sprite();
|
||
this._subPic.x = Moghunter.title_subPictureX;
|
||
this._subPic.y = Moghunter.title_subPictureY;
|
||
this._subPic.mz = 130;
|
||
this._subPic.index = -1;
|
||
this._subPic.opacity = 0;
|
||
this._subPic.wait = Moghunter.title_subFadeInDuration;
|
||
this._hudField.addChild(this._subPic);
|
||
};
|
||
|
||
//==============================
|
||
// * Refresh Com Sub Pic
|
||
//==============================
|
||
Scene_Title.prototype.refreshComSubPic = function() {
|
||
this._subPic.index = this._commandWindow._index;
|
||
this._subPic.opacity = 0;
|
||
this._subPic.bitmap = this._subPictures[this._subPic.index];
|
||
};
|
||
|
||
//==============================
|
||
// * update ComSubPic
|
||
//==============================
|
||
Scene_Title.prototype.updateComSubPic = function() {
|
||
if (this._subPic.index != this._commandWindow._index) {this.refreshComSubPic()};
|
||
if (this._subPic.wait > 0) {this._subPic.wait--;return};
|
||
this._subPic.opacity += 2;
|
||
};
|
||
|
||
|
||
//==============================
|
||
// * Refresh Picture Command
|
||
//==============================
|
||
Scene_Title.prototype.refresh_picture_command = function() {
|
||
this._com_index_old = this._commandWindow._index;
|
||
for (i = 0; i < this._com_sprites.length; i++){
|
||
if (this._commandWindow._index != i) {
|
||
var chr = this._com_pictures[i].height / 2;
|
||
this._com_sprites[i].shake = [0,0,0];
|
||
} else {
|
||
var chr = 0;
|
||
this._com_sprites[i].shake = [0,10,0];
|
||
}
|
||
this.cpsx = [this._com_position[i][0],this._com_position[i][1]];
|
||
if (this._commandWindow._list[i].symbol == 'continue' && !this._comSave) {this._com_sprites[i].enabled = false};
|
||
var cw = this._com_sprites[i].bitmap.width / 2;
|
||
var ch = this._com_sprites[i].bitmap.height / 2;
|
||
this._com_sprites[i].size = [cw,ch]
|
||
this._com_sprites[i].setFrame(0, chr, this._com_pictures[i].width, this._com_pictures[i].height / 2);
|
||
this._com_sprites[i].x = this.cpsx[0] + cw;
|
||
this._com_sprites[i].y = this.cpsx[1] + ch;
|
||
this._com_sprites[i].org = [this._com_sprites[i].x,this._com_sprites[i].y];
|
||
this._com_pictures_data[i] = [];
|
||
this._com_pictures_data[i][0] = this._com_sprites[i].x - cw;
|
||
this._com_pictures_data[i][1] = this._com_sprites[i].x + cw;
|
||
this._com_pictures_data[i][2] = this._com_sprites[i].y - (ch / 2);
|
||
this._com_pictures_data[i][3] = this._com_sprites[i].y + (ch / 2);
|
||
this._com_sprites[i].pulse = [0,0,0];
|
||
if (!this._comshake) {this._com_sprites[i].shake[1] = 0};
|
||
if ( this._com_int) {
|
||
this._com_sprites[i].x += Moghunter.title_slideXaxis;
|
||
this._com_sprites[i].y += Moghunter.title_slideYaxis;
|
||
this._com_sprites[i].shake[1] = 0
|
||
this._com_sprites[i].wait = 10 + (Moghunter.title_ComFadeInDuration * i);
|
||
this._com_sprites[i].opacity = 0;
|
||
};
|
||
};
|
||
this._com_int = false;
|
||
};
|
||
|
||
//==============================
|
||
// * Update Com Input
|
||
//==============================
|
||
Scene_Title.prototype.updateComInput = function() {
|
||
if (TouchInput.isTriggered()) {
|
||
for (i = 0; i < this._com_sprites.length; i++){
|
||
if (this.on_picture_com(i) && !this._csel ) {
|
||
this._commandWindow._index = i; this._commandWindow.processOk();
|
||
if (this._commandWindow.isCommandEnabled(i)) {this._csel = true};
|
||
};
|
||
};
|
||
};
|
||
if (this._sideInput) {this.updateComSideInput()};
|
||
};
|
||
|
||
//==============================
|
||
// * Update Com Side Inout
|
||
//==============================
|
||
Scene_Title.prototype.updateComSideInput = function() {
|
||
if (Input.isRepeated('right')) {
|
||
this.addTitleComIndex(1);
|
||
} else if (Input.isRepeated('left')) {
|
||
this.addTitleComIndex(-1);
|
||
};
|
||
};
|
||
|
||
//==============================
|
||
// * add Title ComIndex
|
||
//==============================
|
||
Scene_Title.prototype.addTitleComIndex = function(value) {
|
||
SoundManager.playCursor();
|
||
var maxIndex = this._commandWindow._list.length - 1
|
||
this._commandWindow._index += value;
|
||
if (this._commandWindow._index < 0) {
|
||
this._commandWindow._index = maxIndex;
|
||
} else if (this._commandWindow._index > maxIndex) {
|
||
this._commandWindow._index = 0;
|
||
};
|
||
};
|
||
|
||
//==============================
|
||
// * Update Com Shake
|
||
//==============================
|
||
Scene_Title.prototype.updateComShake = function(sprite) {
|
||
sprite.shake[2]++;
|
||
if (sprite.shake[2] < 2) {return};
|
||
sprite.shake[2] = 0
|
||
sprite.shake[1]--;
|
||
sprite.shake[0] = - 2 + Math.randomInt(4);
|
||
if (sprite.shake[1] == 0) { sprite.shake[0] = 0};
|
||
};
|
||
|
||
//==============================
|
||
// * Update Com Pulse
|
||
//==============================
|
||
Scene_Title.prototype.updateComPulse = function(sprite,enable) {
|
||
if (enable) {
|
||
if (sprite.pulse[0] == 0) {
|
||
sprite.scale.x += 0.01;
|
||
if (sprite.scale.x >= 1.25) {
|
||
sprite.scale.x = 1.25;
|
||
sprite.pulse[0] = 1;
|
||
};
|
||
} else {
|
||
sprite.scale.x -= 0.01;
|
||
if (sprite.scale.x <= 1.00) {
|
||
sprite.scale.x = 1.00;
|
||
sprite.pulse[0] = 0;
|
||
};
|
||
};
|
||
} else {
|
||
if (sprite.scale.x > 1.00) {
|
||
sprite.scale.x -= 0.01;
|
||
};
|
||
};
|
||
sprite.scale.y = sprite.scale.x;
|
||
};
|
||
|
||
//==============================
|
||
// * Update Picture Commands
|
||
//==============================
|
||
Scene_Title.prototype.updateCommandsPic = function(sprite,enable) {
|
||
if (sprite.wait > 0) {sprite.wait--;return};
|
||
if (this._subPic) {this.updateComSubPic()};
|
||
if (sprite.shake[1] > 0) {this.updateComShake(sprite)};
|
||
if (this._com_pulse) {this.updateComPulse(sprite,enable)};
|
||
var nx = sprite.org[0] + sprite.shake[0];
|
||
var ny = sprite.org[1];
|
||
sprite.x = this.cursorMoveto(sprite.x , nx, 60);
|
||
sprite.y = this.cursorMoveto(sprite.y, ny, 60);
|
||
sprite.opacity += 5;
|
||
if (!sprite.enabled && sprite.opacity > 160) {sprite.opacity = 160};
|
||
};
|
||
|
||
//==============================
|
||
// * On Picture Com
|
||
//==============================
|
||
Scene_Title.prototype.on_picture_com = function(index) {
|
||
if (TouchInput.x < this._com_pictures_data[index][0]) { return false};
|
||
if (TouchInput.x > this._com_pictures_data[index][1]) { return false};
|
||
if (TouchInput.y < this._com_pictures_data[index][2]) { return false};
|
||
if (TouchInput.y > this._com_pictures_data[index][3]) { return false};
|
||
return true;
|
||
};
|
||
|
||
//==============================
|
||
// * Create Title Sprite
|
||
//==============================
|
||
Scene_Title.prototype.createTitleSprite = function() {
|
||
if (this._gameTitleSprite) {this.removeChild(this._gameTitleSprite)};
|
||
this._gameTitleSprite = new Sprite(ImageManager.loadTitle2("Title"));
|
||
this._hudField.addChild(this._gameTitleSprite);
|
||
this._gameTitleSprite.mz = 250;
|
||
this._gameTitleSprite.x = Moghunter.title_x;
|
||
this._gameTitleSprite.y = Moghunter.title_y;
|
||
this._gameTitleSprite.anchor.x = 0.5;
|
||
this._gameTitleSprite.anchor.y = 0.5;
|
||
this._gameTitleSprite.wait = 30;
|
||
this._gameTitleSprite.opacity = 0;
|
||
this._gameTitleSprite.zoomEffect = Moghunter.title_zoomEffect == "true" ? true : false;
|
||
this._gameTitleSprite.fadeInDuration = Moghunter.title_zoomDuration;
|
||
this._gameTitleSprite.zoomSpd = 0.50 / this._gameTitleSprite.fadeInDuration;
|
||
this._gameTitleSprite.opcSpd = 150 / this._gameTitleSprite.fadeInDuration;
|
||
if (this._gameTitleSprite.zoomEffect) {
|
||
this._gameTitleSprite.scale.x = 1.50
|
||
this._gameTitleSprite.scale.y = this._gameTitleSprite.scale.x;
|
||
};
|
||
};
|
||
|
||
//==============================
|
||
// * update Title Sprite
|
||
//==============================
|
||
Scene_Title.prototype.updateTitleSprite = function() {
|
||
if (this._gameTitleSprite.wait > 0) {this._gameTitleSprite.wait--;return};
|
||
this._gameTitleSprite.opacity += this._gameTitleSprite.opcSpd;
|
||
if (this._gameTitleSprite.scale.x > 1.00) {
|
||
this._gameTitleSprite.scale.x -= this._gameTitleSprite.zoomSpd
|
||
if (this._gameTitleSprite.scale.x <= 1.00) {this._gameTitleSprite.scale.x = 1.00};
|
||
};
|
||
this._gameTitleSprite.scale.y = this._gameTitleSprite.scale.x;
|
||
};
|
||
|
||
//==============================
|
||
// * Update Picture Commands
|
||
//==============================
|
||
Scene_Title.prototype.updatePictureCommands = function() {
|
||
this._comInitVis = true;
|
||
for (i = 0; i < this._com_sprites.length; i++){
|
||
var sprite = this._com_sprites[i];
|
||
var enable = i == this._commandWindow._index ? true : false;
|
||
this.updateCommandsPic(sprite,enable);
|
||
};
|
||
if (!this._comInitVis) {return};
|
||
if (this._com_index_old != this._commandWindow._index) {this.refresh_picture_command()};
|
||
this.updateComInput();
|
||
this.updateTitleSprite();
|
||
if (this._cursor) {this.updateCursor()};
|
||
};
|
||
|
||
//==============================
|
||
// * Update
|
||
//==============================
|
||
var _mog_title_picture_commands_update = Scene_Title.prototype.update;
|
||
Scene_Title.prototype.update = function() {
|
||
_mog_title_picture_commands_update.call(this);
|
||
this.updatePictureCommands();
|
||
}; |