From e877a2659db09c285eee37e99b904dde960eb1a5 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: dazedanon Date: Tue, 17 Feb 2026 15:38:26 -0600 Subject: [PATCH] Rest of the skills --- www/data/Enemies.json | 30 +++++++++++++++--------------- 1 file changed, 15 insertions(+), 15 deletions(-) diff --git a/www/data/Enemies.json b/www/data/Enemies.json index 1d6c045..f35c96c 100644 --- a/www/data/Enemies.json +++ b/www/data/Enemies.json @@ -1516,7 +1516,7 @@ "type": "", "variance": "" }, - "note": "\n\n\n<味方X:165><味方Y:50><味方狙率:200>\n<残骸:><ディアド>\n //行動予定の位置ズレ\n //ステータス表示位置ズレ\n //スキル効果設定" + "note": "\n\n\n<味方X:165><味方Y:50><味方狙率:200>\n<残骸:><ディアド>\n //行動予定の位置ズレ\n //ステータス表示位置ズレ\n //スキル効果設定" }, { "id": 23, @@ -13041,7 +13041,7 @@ "type": "", "variance": "" }, - "note": "\n\n 通常Attackのアニメ\n<ひん剥き>\n\n\n\n\n\n<男性>" + "note": "\n\n 通常Attackのアニメ\n<ひん剥き>\n\n\n\n\n\n<男性>" }, { "id": 191, @@ -13182,7 +13182,7 @@ "type": "", "variance": "" }, - "note": "\n\n\n\n\n 通常攻撃のアニメ\n\n\n\n" + "note": "\n\n\n\n\n 通常攻撃のアニメ\n\n\n\n" }, { "id": 193, @@ -13263,7 +13263,7 @@ "type": "", "variance": "" }, - "note": "\n\n\n\n\n\n 通常攻撃のアニメ\n\n\n\n\n\n\n" + "note": "\n\n\n\n\n\n 通常攻撃のアニメ\n\n\n\n\n\n\n" }, { "id": 194, @@ -13399,7 +13399,7 @@ "type": "", "variance": "" }, - "note": "\n\n\n\n 通常攻撃のアニメ\n\n //行動予定の位置ズレ\n //ステータス表示位置ズレ\n\n\n" + "note": "\n\n\n\n 通常攻撃のアニメ\n\n //行動予定の位置ズレ\n //ステータス表示位置ズレ\n\n\n" }, { "id": 196, @@ -13480,7 +13480,7 @@ "type": "", "variance": "" }, - "note": "\n\n\n\n 通常攻撃のアニメ\n\n //行動予定の位置ズレ\n //ステータス表示位置ズレ\n\n\n\n\n\n\n" + "note": "\n\n\n\n 通常攻撃のアニメ\n\n //行動予定の位置ズレ\n //ステータス表示位置ズレ\n\n\n\n\n\n\n" }, { "id": 197, @@ -13554,7 +13554,7 @@ "type": "", "variance": "" }, - "note": " 通常攻撃のアニメ\n\n\n\n" + "note": " 通常攻撃のアニメ\n\n\n\n" }, { "id": 198, @@ -13807,7 +13807,7 @@ "type": "", "variance": "" }, - "note": "\n 通常攻撃のアニメ\n<残骸:>\n //行動予定の位置ズレ\n //ステータス表示位置ズレ\n" + "note": "\n 通常攻撃のアニメ\n<残骸:>\n //行動予定の位置ズレ\n //ステータス表示位置ズレ\n" }, { "id": 202, @@ -13874,7 +13874,7 @@ "type": "", "variance": "" }, - "note": "\n 通常攻撃のアニメ\n<残骸:>\n //行動予定の位置ズレ\n //ステータス表示位置ズレ\n" + "note": "\n 通常攻撃のアニメ\n<残骸:>\n //行動予定の位置ズレ\n //ステータス表示位置ズレ\n" }, { "id": 203, @@ -13947,7 +13947,7 @@ "type": "", "variance": "" }, - "note": "\n\n\n\n" + "note": "\n\n\n\n" }, { "id": 204, @@ -14027,7 +14027,7 @@ "type": "", "variance": "" }, - "note": "\n\n\n\n\n\n" + "note": "\n\n\n\n\n\n" }, { "id": 205, @@ -14094,7 +14094,7 @@ "type": "", "variance": "" }, - "note": "\n\n\n\n\n\n" + "note": "\n\n\n\n\n\n" }, { "id": 206, @@ -14174,7 +14174,7 @@ "type": "", "variance": "" }, - "note": "\n 通常攻撃のアニメ\n\n //行動予定の位置ズレ\n //ステータス表示位置ズレ\n\n\n" + "note": "\n 通常攻撃のアニメ\n\n //行動予定の位置ズレ\n //ステータス表示位置ズレ\n\n\n" }, { "id": 207, @@ -14247,7 +14247,7 @@ "type": "", "variance": "" }, - "note": " 通常攻撃のアニメ\n\n\n //行動予定の位置ズレ\n //ステータス表示位置ズレ\n\n" + "note": " 通常攻撃のアニメ\n\n\n //行動予定の位置ズレ\n //ステータス表示位置ズレ\n\n" }, { "id": 208, @@ -14334,7 +14334,7 @@ "type": "", "variance": "" }, - "note": " 通常攻撃のアニメ\n\n //行動予定の位置ズレ\n //ステータス表示位置ズレ\n\n\n\n\n" + "note": " 通常攻撃のアニメ\n\n //行動予定の位置ズレ\n //ステータス表示位置ズレ\n\n\n\n\n" }, { "id": 209,