prison-brave/data/System.json
2025-08-29 01:12:30 -05:00

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"現在地_触手エリア",
"現在地_下層",
"輪姦消去フラグ",
"床舐め消去フラグ",
"丸太ボゴ消去フラグ",
"吊り上げ膣穴拡張消去フラグ",
"拘束アナル手マン拡張消去フラグ",
"踏みつけ消去フラグ",
"追いかけっこ中",
"豚姦フェラ消去フラグ",
"バイボーグ勝利フラグ",
"馬看守勝利フラグ",
"囚人レズいじめ消去フラグ",
"イマラディオ会話済",
"イマラディオ通行可能",
"ガルマドゥス会話済",
"ガルマドゥス勝利フラグ",
"ミドグラヴ勝利フラグ",
"雑魚蜂遭遇済",
"オクトペド勝利フラグ",
"触手無様侵入中",
"下層迷路挑戦中",
"下層迷路現在地_序盤",
"下層迷路現在地_中盤",
"下層迷路現在地_終盤",
"ボロゲス第二形態敗北",
"ボロゲス最終形態敗北",
"上層関門侵入中",
"スクワット騎乗位勝利フラグ",
"スクワット騎乗位敗北フラグ",
"上層関門追跡中断",
"中層左広場侵入中",
"蜂托卵消去フラグ",
"なめくじ姦勝利フラグ",
"ムカデ姦消去フラグ",
"下層迷路ランダムイベント実行中",
"下層迷路発見済",
"スルドクテイ勝利フラグ",
"追いかけっこ中2",
"押さえつけ後背位消去フラグ",
"ナイズリ奉仕消去フラグ",
"",
"",
"",
"ご奉仕完了",
"#娼婦レベル収奪スイッチ",
"ディルドーン",
"アナル舐め",
"おしりふりふり",
"鉄球ピアス腰ヘコ",
"蟲姦ケツ穴",
"イソギンチャク",
"落とし穴テスト",
"",
"上層西磔台おろした",
"蟲開始時囚人救出",
"かかった罠が箱化",
"かかった罠がオナホ化",
"",
"",
"",
"娼婦レベルアップイベント後現在地監視中",
"ディルドーン使用直後",
"アナル舐め使用直後",
"豚姦使用直後",
"おしりふりふり使用直後",
"鉄球ピアス腰ヘコ使用直後",
"蟲姦ケツ穴使用直後",
"イソギンチャク使用直後",
"ディルドーン後襲撃敵活性化",
"アナル舐め後襲撃敵活性化",
"豚姦後襲撃敵活性化",
"おしりふりふり後襲撃敵活性化",
"鉄球ピアス腰ヘコ後襲撃敵活性化",
"蟲姦ケツ穴後襲撃敵活性化",
"イソギンチャク後襲撃敵活性化",
"ディルドーン後襲撃敵消去",
"アナル舐め後襲撃敵消去",
"豚姦後襲撃敵消去",
"おしりふりふり後襲撃敵消去",
"鉄球ピアス腰ヘコ後襲撃敵消去",
"蟲姦ケツ穴後襲撃敵消去",
"イソギンチャク後襲撃敵消去",
"落下触手風呂作動済",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"#デバッグ用スイッチ",
"選択肢テスト用1",
"選択肢テスト用2",
"選択肢テスト用3",
"選択肢テスト用4",
"選択肢テスト用5",
"選択肢テスト用6",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"命中判定",
"吸淫時不死身判定",
"吸淫失敗フラグ",
"",
"重度献上マゾ発動フラグ",
"",
"",
"#戦闘中SEX用ステート",
"挿入",
"無防備な淫穴",
"アクメ(未使用)",
"おまんこ奉仕中",
"口淫奉仕中",
"肛虐奉仕中",
"",
"",
"",
"",
"#姿勢ステート",
"奉仕の姿勢",
"拘束",
"土下座(未使用)",
"通常姿勢",
"幻灯剣召喚",
"",
"",
"#特殊ステート",
"飼育",
"寄生",
"楽器化",
"粘液",
"行動不能",
"苗床",
"無抵抗状態",
"吸淫危機!",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"#通常スイッチ",
"上層パトロール発見",
"上層リスポーンチュートリアル",
"メインクエ101完了",
"",
"メインクエ103完了",
"メインクエ104完了",
"メインクエ105完了",
"",
"",
"メインクエ200完了",
"メインクエ210完了",
"",
"メインクエ240完了",
"メインクエ250完了",
"メインクエ260完了",
"メインクエ270完了",
"メインクエ280完了",
"メインクエ241完了",
"メインクエ290完了",
"メインクエ299完了",
"メインクエ300完了",
"メインクエ320完了",
"",
"",
"メインクエ400開始",
"メインクエ500開始",
"",
"",
"",
"地震後ヒント看守1回目終了",
"",
"",
"",
"",
"不完全変態ボロゲス目撃済",
"四人の勇者の力を得た",
"サブクエ2ndチュートリアル完了",
"サブクエ1回目完了",
"サブクエ5回目完了",
"#サブクエ題字表示",
"飼育する者、される者表示済み",
"ひたすらに産まされて表示済み",
"その趣味は高尚表示済み",
"絡みつく悪意表示済み",
"勇気を胸に表示済み",
"四人の勇者表示済み",
"",
"#メインクエ題字表示",
"囚われの聖女表示済み",
"追跡枢機卿表示済み",
"閉ざされた道表示済み",
"男装勇者表示済み",
"ボロゲス枢機卿の執着表示済み",
"最下層の暗闇へ表示済み",
"女体の下ごしらえ表示済み",
"最終決戦表示済み",
"打ちひしがれて表示済み",
"監獄放浪娼婦表示済み",
"",
"蟲エリアショートカット",
"触手エリアショートカット",
"触手エリアショートカット2",
"",
"観客席侵入初回完了",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
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"",
"",
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"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"OP2進行",
"",
"OP4進行",
"",
"OP6開始",
"OP6進行",
"OP6終了",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"収納スペース1再生済",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"トイレ再生済",
"",
"",
"",
"",
"",
"リスポーンチュートリアル再生済",
"看守_チュートリアル1再生済",
"",
"",
"",
"ディルド_チュートリアル再生済",
"おしりふりふりチュートリアル再生済",
"アナル舐めチュートリアル再生済",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
""
],
"terms": {
"basic": [
"Level",
"Lv",
"HP",
"HP",
"MP",
"MP",
"Arousal Level",
"Arousal Level",
"EXP",
"EXP"
],
"commands": [
"Fight",
"Escape",
"Attack",
"Defend",
"Progress Log",
"Skill",
"Equipment",
"Status",
"Sort",
"Save",
"End Game",
"Option",
"Weapon",
"Armor",
"Key Items",
"Equipment",
"Optimize",
"Remove all",
"New Game",
"Continue",
null,
"To Title",
"Quit",
null,
"Buy",
"Sell"
],
"params": [
"Max HP",
"Maximum MP",
"Attack",
"Defense Power",
"Sexual Techniques",
"Pleasure Resistance",
"Agility",
"Luck",
"Accuracy",
"Evasion"
],
"messages": {
"alwaysDash": "Always Dash",
"commandRemember": "Command Memory",
"touchUI": "Touch UI",
"bgmVolume": "BGM Volume",
"bgsVolume": "BGS Volume",
"meVolume": "Voice Volume",
"seVolume": "SE Volume",
"possession": "Owned",
"expTotal": "Current %1",
"expNext": "Next %1",
"saveMessage": "Which file do you want to save to?",
"loadMessage": "Which file would you like to load?",
"file": "File",
"autosave": "Auto Save",
"partyName": "%1 and the others",
"emerge": "%1 has appeared!",
"preemptive": "%1 took the initiative!",
"surprise": "%1 was caught off guard!",
"escapeStart": "%1 ran away!",
"escapeFailure": "But you couldn't escape!",
"victory": "%1 \\V[911]",
"defeat": "%1 was defeated in battle",
"obtainExp": "Gained %1 %2!",
"obtainGold": "Got %1\\G!",
"obtainItem": "Got %1!",
"levelUp": "%1 became %2 %3",
"obtainSkill": "Learned %1!",
"useItem": "%1 used %2!",
"criticalToEnemy": "Critical Hit!!",
"criticalToActor": "A devastating blow!!",
"actorDamage": "%1 took %2 damage!",
"actorRecovery": "%2 of %1 recovered %3!",
"actorGain": "%2 of %1 increased by %3!",
"actorLoss": "%2 of %1 decreased by %3!",
"actorDrain": "%1 had %3 stolen by %2!",
"actorNoDamage": "%1 hasn't taken any damage!",
"actorNoHit": "Miss! %1 took no damage!",
"enemyDamage": "Dealt %2 damage to %1!",
"enemyRecovery": "%2 of %1 recovered by %3!",
"enemyGain": "%2 of %1 increased by %3!",
"enemyLoss": "%2 of %1 decreased by %3!",
"enemyDrain": "Stole %3 of %1's %2!",
"enemyNoDamage": "Can't deal damage to %1!",
"enemyNoHit": "Miss! Can't deal damage to %1!",
"evasion": "%1 dodged the attack!",
"magicEvasion": "%1 dispelled the magic!",
"magicReflection": "%1 reflected the magic!",
"counterAttack": "%1's counterattack!",
"substitute": "%1 protected %2!",
"buffAdd": "%1's %2 increased!",
"debuffAdd": "%1's %2 decreased!",
"buffRemove": "%2 of %1 has returned to normal!",
"actionFailure": "It had no effect on %1"
}
},
"testBattlers": [
{
"actorId": 1,
"level": 99,
"equips": [
30,
1,
2,
2,
0
]
},
{
"actorId": 0,
"level": 1,
"equips": [
31,
0,
0,
5,
0
]
},
{
"actorId": 0,
"level": 1,
"equips": [
7,
0,
65,
21,
0
]
},
{
"actorId": 0,
"level": 1,
"equips": [
7,
0,
0,
20,
0
]
}
],
"testTroopId": 9,
"title1Name": "PrisonBrave/TitleImage",
"title2Name": "",
"titleBgm": {
"name": "HeroineOfPrisonBGM/Event_General/CharacterTheme/Sirche/CASC_BGM11_celtic_army",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 60
},
"titleCommandWindow": {
"offsetX": 720,
"offsetY": -280,
"background": 0
},
"variables": [
"",
"プレイヤー座標X_現在地",
"プレイヤー座標Y_現在地",
"プレイヤー座標X_保存",
"プレイヤー座標Y_保存",
"プレイヤーマップID",
"ループ回数計算用",
"娼婦レベル補正一時上昇値",
"勇者レベル補正一時上昇値",
"乱数一時収納用",
"#プラグイン利用",
"演出時ピクチャ",
"演出時ピクチャID",
"演出時スチル",
"演出時スチルプリセット",
"",
"娼婦レベル補正値",
"勇者レベル補正値",
"娼婦レベル変動値",
"勇者レベル変動値",
"",
"#マップ",
"現在のライフ",
"最大ライフ",
"現在HP",
"最大HP",
"最大HPの3分の1",
"最大HPの3分の2",
"娼婦レベルアップイベント連続使用最大回数",
"娼婦レベルアップイベント連続使用回数入力値",
"#戦闘",
"MP代入用",
"LV代入用",
"娼婦レベル代入用",
"発情値計算用",
"戦闘用乱数",
"拘束付与率",
"直前に行動した敵のインデックス",
"拘束解除率",
"シルシェTP代入用",
"戦闘中吸淫回数",
"#看守イベント制御",
"コモンイベントID",
"",
"ループ回数",
"",
"バリアントEVID_1",
"バリアントEVID_2",
"バリアントEVID_3",
"バリアントEVID_4",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"戦闘ログ速度",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
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"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"#ゲーム内グローバル変数",
"ファストトラベル先リスト",
"選択肢番号一時保管",
"ファストトラベル先",
"実行娼婦レベルアップイベント名",
"娼婦レベル上昇量表示値",
"娼婦レベルアップイベント基礎上昇値",
"実行娼婦レベルアップイベント名ラベル",
"",
"最終表示最大ライフ",
"最終表示ライフ",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"#エロステ",
"エロステ段階",
"娼婦レベル",
"勇者レベル",
"",
"",
"",
"",
"",
"テスト用シルシェ攻撃力",
"テスト用シルシェ防御力",
"テスト用シルシェ魔法力",
"テスト用シルシェ魔法防御",
"",
"デバッグ用娼婦レベル入力",
"デバッグ用勇者レベル設定",
"デバッグ用総合レベル",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
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"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"#シルシェ状態管理",
"妊娠段階変数",
"体勢変数",
"服装変数",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"輪姦段階管理",
"強引松葉段階管理",
"床舐め段階管理",
"スクワット騎乗位段階管理",
"モブ看守緊縛焦らし段階管理",
"丸太ボゴ段階管理",
"吊り上げ膣穴拡張段階管理",
"拘束アナル手マン拡張段階管理",
"踏みつけ段階管理",
"楽器化段階管理",
"落下触手風呂段階管理",
"箱化段階管理",
"電気串刺し段階管理",
"ミニ化段階管理",
"搾乳機段階管理",
"シルシェランプ段階管理",
"金艶楽器段階管理",
"豚姦フェラ段階管理",
"バイボーグ段階管理",
"馬看守段階管理",
"囚人レズいじめ段階管理",
"イマラディオ段階管理",
"ガルマドゥス段階管理",
"ミドグラヴ段階管理",
"フェイスハガー段階管理",
"蜂托卵段階管理",
"なめくじ姦段階管理",
"ウツボカズラ段階管理",
"搾乳触手段階管理",
"オクトペド段階管理",
"見せ槍巨大触手段階管理",
"落下マシン段階管理",
"ディルドーン段階管理",
"豚姦レベル上げ段階管理",
"蟲姦ケツ穴出産レベル上げ段階管理",
"イソギンチャクレベル上げ段階管理",
"スマイル強制座位段階管理",
"オナホ化段階管理",
"押さえつけ後背位段階管理",
"アナル舐め段階管理",
"踏みつけ段階管理",
"逆さ吊り段階管理",
"モブ看守輪姦段階管理",
"こなきじじい段階管理",
"看守大量射精段階管理",
"モブフェラ段階管理",
"ナイズリ奉仕段階管理",
"ナイズリ洗浄段階管理",
"立ち素股段階管理",
"常識改変便器化段階管理",
"先代ボテ腹市中連れまわし段階管理",
"先代ボテ腹絶叫出産感謝段階管理",
"先代ボテ腹種仕込み段階管理",
"おしりふりふり段階管理",
"鉄球ピアス段階管理",
"ムカデ姦段階管理",
"全身自動洗浄段階管理",
"肉叩き触手段階管理",
"壁の穴段階管理",
"二人でアナル舐め段階管理",
"精液吹き出し段階管理",
"ゴールデンシャワー段階管理",
"熟れまんこ見せつけ段階管理",
"自己憐憫段階管理",
"勇者過去段階管理",
"女の子段階管理",
"汎用出産1段階管理",
"汎用出産2段階管理",
"汎用出産3段階管理",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
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"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"廃止:蟲無様進行変数",
"廃止:貴族無様進行変数",
"廃止:亜人無様進行変数",
"廃止:触手無様進行変数",
"ファストトラベル解放数",
"下層迷路ランダムイベント発生回数",
"",
"",
"",
"SubQuest進行変数",
"",
"新蟲無様進行変数",
"新貴族無様進行変数",
"新亜人無様進行変数",
"新触手無様進行変数",
"",
"男水着進行変数",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
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"敵オブジェクト名",
"",
"",
"",
"",
"行動不能",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"#戦闘系追加変数",
"寄生胚成長度",
"シルシェの現在の最大HP",
"ダメージ量",
"i",
"TPダメージ量",
"最後に行動した敵の名称",
"ダイスロール用",
"TP攻撃スキル倍率",
"TP防御基礎値",
"TP防御倍率",
"発情値代入用",
"最大挿入人数",
"現在挿入人数",
"スキル名取得用",
"戦闘中吸淫基礎値",
"戦闘中吸淫補正値",
"娼婦スキル威力基礎値",
"娼婦スキル威力補正値",
"娼婦スキル威力",
"敵娼婦スキル防御",
"直前に対象になった敵キャラのインデックス",
"直前に対象になったアクター",
"直前の行動の使用アクター",
"直前の行動の使用エネミー",
"直前にシルシェが使用したスキルID",
"勇者レベル補正値一時退避用",
"娼婦レベル補正値一時退避用",
"指示無視回数",
"娼婦スキルTutorial進行変数",
"戦闘中娼婦スキル使用回数",
"",
"挿入可能人数",
"吸引時看守TP",
"発情値ダメージ保存用",
"無防備な淫穴スタック数",
"",
"寄生幼体出産数/戦闘あたり",
"",
"",
"#MAPイベント変数",
"プレイヤーX座標",
"プレイヤーY座標",
"",
"",
"直前に使用したスキルID",
"",
"",
"",
"テスト用属性有効度",
"勝利時メッセージ",
"",
"章題字代入",
"メインクエスト進行状況更新",
"当該イベントX座標",
"当該イベントY座標",
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"クエストブックタイトル格納",
"QB:囚われの聖女",
"QB:追跡!枢機卿",
"QB:閉ざされた道",
"QB:男装勇者",
"QB:ボロゲス枢機卿の執着",
"QB:最下層の暗闇へ",
"QB:女体の下ごしらえ",
"QB:最終決戦",
"QB:打ちひしがれて",
"QB:監獄放浪娼婦",
"QB:勇気を胸に",
"QB:四人の勇者",
"QB:飼育する者、される者",
"QB:ひたすらに産まされて",
"QB:その趣味は高尚",
"QB:絡みつく悪意",
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"OP5進行変数",
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"チュートリアル1進行変数",
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