/*: * @plugindesc レベルアップ時にSEを再生するプラグイン * @target MZ * @url https://drive.google.com/drive/u/0/folders/19ZSazImRgTMIgg_ZEDaYDxl48xoW0vRi * @author さすらいのトム * * @param LevelUpSE * @text レベルアップ時に再生するSE * @desc レベルアップ時に再生するSEです。 * @default * @type file * @dir audio/se * @default Powerup * * @param LevelUpVolume * @text 再生するSEの音量 * @desc 再生するSEの音量です。 * @default * @type number * @default 90 * * @param LevelUpPitch * @text 再生するSEのピッチ * @desc 再生するSEのピッチです。 * @default * @type number * @default 100 * * @param LevelUpPan * @text 再生するSEの位相 * @desc 再生するSEの位相です。 * @default * @type number * @default 0 * @help LevelUpSE.js * * レベルアップ時にSEを鳴らすプラグインです。 * 某ドラゴンでクエストなあれみたいな感じです。 * 鳴らすSEはプラグインパラメータより設定可能です。 * * ついでに、下記のエスケープ文字が実装されます。 * \SETVICTORYSE * メッセージに↑の文言を記載することでパラメータで設定したSEを鳴らすことが出来ます。 * * 利用規約 * クレジットの表記等は特に必要ありません * ただししていただけると作者が悦びます * 二次配布や無断転載等につきましても特に規制は設けません * また、このプラグインを導入し発生したいかなる問題につきましても * 当方では責任を負いかねます。 * */ (() => { 'use strict'; let plugin_params = PluginManager.parameters("LevelUpSE"); let SE = String(plugin_params.LevelUpSE); let volume = Number(plugin_params.LevelUpVolume); let pitch = Number(plugin_params.LevelUpPitch); let pan = Number(plugin_params.LevelUpPan); Game_Actor.prototype.displayLevelUp = function(newSkills) { let text = TextManager.levelUp.format( this._name, TextManager.level, this._level ); $gameMessage.newPage(); text = '\\SETVICTORYSE'+ text; $gameMessage.add(text); for (const skill of newSkills) { $gameMessage.add(TextManager.obtainSkill.format(skill.name)); } }; var Window_Base_processEscapeCharacter = Window_Base.prototype.processEscapeCharacter; Window_Base.prototype.processEscapeCharacter = function(code, textState) { switch (code) { case 'SETVICTORYSE': AudioManager.playSe({"name":SE,"volume":volume,"pitch":pitch,"pan":pan}); break; default: Window_Base_processEscapeCharacter.call(this, code, textState); break; } }; })();