pure-full-lily/js/plugins/MessageWindowKeep.js
2025-09-16 10:12:44 -05:00

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/*=============================================================================
MessageWindowKeep.js
----------------------------------------------------------------------------
(C)2022 Triacontane
This software is released under the MIT License.
http://opensource.org/licenses/mit-license.php
----------------------------------------------------------------------------
Version
1.0.0 2022/01/18 初版
----------------------------------------------------------------------------
[Blog] : https://triacontane.blogspot.jp/
[Twitter]: https://twitter.com/triacontane/
[GitHub] : https://github.com/triacontane/
=============================================================================*/
/*:
* @plugindesc メッセージウィンドウの維持プラグイン
* @target MZ
* @url https://github.com/triacontane/RPGMakerMV/tree/mz_master/MessageWindowKeep.js
* @base PluginCommonBase
* @orderAfter PluginCommonBase
* @author トリアコンタン
*
* @param keepSwitch
* @text 維持スイッチ番号
* @desc 指定したスイッチがONのあいだ、メッセージウィンドウを閉じずに残します。
* @default 1
* @type switch
*
* @help MessageWindowKeep.js
*
* 指定したスイッチがONのあいだ、メッセージウィンドウを閉じずに残します。
* スイッチがOFFになると閉じられます。
* その他、メニュー画面の開閉でも閉じるので基本的にはイベント中に制御します。
* 
* このプラグインの利用にはベースプラグイン『PluginCommonBase.js』が必要です。
* 『PluginCommonBase.js』は、RPGツクールMZのインストールフォルダ配下の
* 以下のフォルダに格納されています。
* dlc/BasicResources/plugins/official
*
* 利用規約:
* 作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態商用、18禁利用等
* についても制限はありません。
* このプラグインはもうあなたのものです。
*/
(() => {
'use strict';
const script = document.currentScript;
const param = PluginManagerEx.createParameter(script);
const _Window_Message_checkToNotClose = Window_Message.prototype.checkToNotClose;
Window_Message.prototype.checkToNotClose = function() {
_Window_Message_checkToNotClose.apply(this, arguments);
if (!this.doesContinue() && this.isOpen()) {
this.close();
}
};
const _Window_Message_doesContinue = Window_Message.prototype.doesContinue;
Window_Message.prototype.doesContinue = function() {
const result = _Window_Message_doesContinue.apply(this, arguments);
return result || $gameSwitches.value(param.keepSwitch);
};
})();