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/*:
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* @plugindesc レベルアップ時にSEを再生するプラグイン
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* @target MZ
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* @url https://drive.google.com/drive/u/0/folders/19ZSazImRgTMIgg_ZEDaYDxl48xoW0vRi
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* @author さすらいのトム
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* @param LevelUpSE
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* @text レベルアップ時に再生するSE
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* @desc レベルアップ時に再生するSEです。
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* @default
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* @type file
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* @dir audio/se
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* @default Powerup
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* @param LevelUpVolume
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* @text 再生するSEの音量
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* @desc 再生するSEの音量です。
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* @default
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* @type number
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* @default 90
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*
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* @param LevelUpPitch
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* @text 再生するSEのピッチ
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* @desc 再生するSEのピッチです。
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* @default
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* @type number
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* @default 100
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*
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* @param LevelUpPan
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* @text 再生するSEの位相
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* @desc 再生するSEの位相です。
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* @default
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* @type number
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* @default 0
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* @help LevelUpSE.js
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*
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* レベルアップ時にSEを鳴らすプラグインです。
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* 某ドラゴンでクエストなあれみたいな感じです。
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* 鳴らすSEはプラグインパラメータより設定可能です。
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*
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* ついでに、下記のエスケープ文字が実装されます。
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* \SETVICTORYSE
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* メッセージに↑の文言を記載することでパラメータで設定したSEを鳴らすことが出来ます。
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*
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* 利用規約
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* クレジットの表記等は特に必要ありません
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* ただししていただけると作者が悦びます
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* 二次配布や無断転載等につきましても特に規制は設けません
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* また、このプラグインを導入し発生したいかなる問題につきましても
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* 当方では責任を負いかねます。
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*
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*/
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(() => {
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'use strict';
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let plugin_params = PluginManager.parameters("LevelUpSE");
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let SE = String(plugin_params.LevelUpSE);
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let volume = Number(plugin_params.LevelUpVolume);
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let pitch = Number(plugin_params.LevelUpPitch);
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let pan = Number(plugin_params.LevelUpPan);
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Game_Actor.prototype.displayLevelUp = function(newSkills) {
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let text = TextManager.levelUp.format(
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this._name,
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TextManager.level,
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this._level
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);
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$gameMessage.newPage();
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text = '\\SETVICTORYSE'+ text;
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$gameMessage.add(text);
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for (const skill of newSkills) {
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$gameMessage.add(TextManager.obtainSkill.format(skill.name));
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}
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};
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var Window_Base_processEscapeCharacter = Window_Base.prototype.processEscapeCharacter;
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Window_Base.prototype.processEscapeCharacter = function(code, textState) {
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switch (code) {
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case 'SETVICTORYSE':
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AudioManager.playSe({"name":SE,"volume":volume,"pitch":pitch,"pan":pan});
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break;
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default:
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Window_Base_processEscapeCharacter.call(this, code, textState);
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break;
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}
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};
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})();
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