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No EOL
19 KiB
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No EOL
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/*
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◆ SceneGlossaryで利用する「SG説明」メタタグの中の文字列を外部ファイルで指定できるようにするためのデータファイル
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・読み込みは SceneBoot.loadGlossaryHelpText で行っています。
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・メモリ的には $_dataGlossaryHelpTextに持っています。
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||
・データファイルがヘルプ毎にファイル分割しているといろいろ都合悪かったので1ファイルで完結するようにしました。
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||
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||
◆ アイテムのメモ欄・<SG説明>の中で\helptext[番号] で読み込めます
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例:
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<SG説明:あいうえお \helptext[501]>
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helptext[501] が未定義の場合は空文字になります
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◆ ヘルプテキストの定義
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・@start {ヘルプ番号}
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||
・@end
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||
↑の間に入力されている文字列が、SG説明の中の \helptext[ヘルプ番号] として指定できます
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◇ temp
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@start xxx
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\ac【xxx】
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\}
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@end
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*/
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//--------------------------------
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// item 501 【☆ゲームの進め方】
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//--------------------------------
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@start 501
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\ac\{【ストーリー進行】\}
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\}
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基本は\c[2]目安箱\c[0]の\c[2]\I[208]メイン依頼\c[0]をこなすことで
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ストーリーが進行します。
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目安箱で\I[208]メイン依頼をドシドシ達成しましょう!
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※依頼情報は「目安箱」から確認できます。
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\I[208]メイン依頼を達成すると節目のタイミングで
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「御前試合に挑戦」などに目標が更新されます。
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\I[208]メイン依頼が無い場合はメニューの現在の目標
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||
を確認してみましょう!
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@end
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||
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||
// 【操作方法】
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//--------------------------------
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@start 502
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\ac\{【ゲームの操作方法】\}
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\}
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・↑↓←→ :移動
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・Enter :決定・調べる
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・X :メニュー
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・E :装備変更(ショートカット)
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・M :目安箱(ショートカット)
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・F :韋駄天(ショートカット)
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※デフォルト操作時のキー設定
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\ac\{【イベント会話中の操作方法】\}
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\}
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・A :オートテキスト
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・Q :クイックテキスト
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・Shift :メッセージ非表示
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・Tab :バックログ
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※デフォルト操作時のキーボタン
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※Enter長押しでイベント高速化
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@end
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//--------------------------------
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// 戦闘の手引き:1
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//--------------------------------
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@start 503
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\ac\{【戦闘の手引き:1】\}
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\}
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戦闘は コマンド選択のターンバトル です。
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「\c[2]技力\c[0]」を消費し「武術」による攻撃を行います。
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1ターン中に最大 \c[2]5回\c[0] まで連続で発動できます。
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※「技力」はターン開始時に「闘志」分回復します。
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※「技力」は戦闘終了時に最大まで回復します。
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敵を全滅させることで戦闘に勝利します。
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勝利すると道具、経験値、銭などが獲得できます。
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\ac\c[18]☆ご注意☆\c[0]
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一部強敵を除いて \c[2]敗北イベント\c[0] はございません!
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自ら敗北に進んで向かわないようご注意ください。
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@end
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//--------------------------------
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@start 5032
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\ac\{【戦闘の手引き:1】\}
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\}
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▽各ステータス
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現在のステータスはメニュー画面から確認できます。
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戦闘に影響する各種ステータスは下記の通りです。
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・\c[23]段位\c[0] :レベルを表します
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・\c[23]体力\c[0] :HPです。0になると敗北します
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・\c[23]技力\c[0] :武術で使用できるコストです
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||
・\c[23]腕力\c[0] :敵に与えるダメージに影響します
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||
・\c[23]耐久\c[0] :敵から受けるダメージに影響します
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||
・\c[23]闘志\c[0] :ターン開始時の技力回復量に影響します
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||
・\c[23]敏捷\c[0] :戦闘中の行動順番に影響します
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||
ダメージは「腕力」と攻撃した「武器」の攻撃力、
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さらに敵の「防御力」で決定されます。
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力を上げた分、敵にダメージが通りやすくなります!
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@end
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//--------------------------------
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// 戦闘の手引き:3
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//--------------------------------
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@start 504
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\ac\{【戦闘の手引き2】\}
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\}
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敵の \I[256]崩し が溜まると大ダメージチャンス!
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一気に勝負を決めることができます!
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\c[2]▽\I[256]崩し 状態の効果\c[0]
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・数ターン行動不能、回避率低下
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・\I[277]\I[278]など敵に有利な状態解除
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||
・\I[288]\I[289]\I[290]\I[291]有効度5倍
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||
強敵との戦いの際には「\I[256]崩し」を意識しましょう。
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その他、戦闘中では特に状態が重要になります。
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次のページで解説します。
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@end
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//--------------------------------
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@start 5042
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||
\ac\{【戦闘の手引き2】\}
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\}
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||
▽状態異常の例
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・\I[256]崩し :[敵専用]一定ターン行動不能、大幅弱体
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||
・\I[257]隙 :[敵専用]「崩し」が増加しやすくなる
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||
・\I[17]出血 :一定ターン体力微ダメージ
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||
・\I[18]毒 :一定ターン体力ダメージ
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||
・\I[9]痺れ :一定ターン確率で行動不能
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||
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||
▽特殊な状態異常
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||
・\I[219]心病 :[味方専用]全能力半減。通常解除不可
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||
・\I[277]大技 :[敵専用]強力な大技前の準備状態
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||
・\I[91]死魂 :[敵専用]不死身状態。体力一定以下で解除
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||
なお、戦闘中に状態異常アイコンにカーソルを合わせると
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状態異常の説明が閲覧できますので是非ご活用してみてください。
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@end
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//--------------------------------
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// 戦闘の手引き:3
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//--------------------------------
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@start 505
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\ac\{【戦闘の手引き3】\}
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\}
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▽武器の種別について
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桜は \c[2]5種類の武器\c[0] を装備できます。
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それぞれ特徴があり状況に合わせて使い分けることで
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効率よく戦闘を進めることができます。
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\I[96]脇差 :[低コスト][低威力][\I[288]属性多め]
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・低コストで活用できるため攻撃の中継ぎにおススメ
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・自分に対して良い効果を得られる物が多い
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\I[97]長槍 :[中コスト][中威力][\I[289]属性多め]
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・相手を畳みかけたい際の攻撃におススメ
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・特別な効果は少ないが他の武器より会心が出やすい。
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||
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||
\I[98]弓 :[低コスト][低威力][\I[291]属性多め]
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||
・相手に対して悪い効果を与える物が多い
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||
・実は速度補正で素早く行動できる。攻撃の起点におススメ
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@end
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||
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||
//--------------------------------
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@start 5052
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||
\ac\{【戦闘の手引き3】\}
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||
\}
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\I[99]鎖物 :[高コスト][高威力][\I[290]属性多め]
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||
・高威力の全体攻撃が可能で複数を相手取る時におススメ
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||
・崩し効果も他武器に比べて高い
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||
|
||
\I[100]太刀 :[低コスト(〆)][高威力][\I[288]属性多め]
|
||
・\c[2]5撃目専用武器\c[0]
|
||
・威力・崩し効果が高く早々に狙うのがおススメ
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||
・特殊効果は確定発動の物が多い
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||
また、武器には\I[288]\I[289]\I[290]\I[291]の属性があります。
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敵の弱点属性をつくことで効率よく倒せますので、どうしても
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固い敵に出会った場合はその辺りも意識してみましょう!
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@end
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//--------------------------------
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// あっぷぐれいど:3
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//--------------------------------
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@start 506
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\ac\{【あっぷぐれいど】\}
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\}
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桜の段位が上がるごとに「強化ポイント」を獲得できます。
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メニュー内の「あっぷぐれいど」にて強化ポイントを消費し、
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通常のレベルアップ以外に桜を強化することができます。
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また、Hステータスの補助アイテムや
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ストーリー進行でしか開放されない淫Lvの上限解放など
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プレイを簡単にする便利な機能開放も行えます。
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\c[2]特に、ATサポートのアップグレードを取得する・しないで戦闘の難易度に
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大きく関わってきます\c[2]
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戦闘が難しく行き詰った場合には
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||
「あっぷぐれいど」で強化を検討してみてください。
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@end
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//--------------------------------
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// 目安箱
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//--------------------------------
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@start 507
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\ac\{【目安箱】\}
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\}
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町の中にある「目安箱」を調べることで様々な依頼を
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受けることができます。
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・\I[208]:ストーリー進行に必須の依頼です。
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物語を進めると再度行うことも可能です。
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・\I[209]:特定の機能開放やゲームに役立つ道具などを入手できます。
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||
基本的には一度しか行えません。
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序盤は「\I[208]」の依頼を進めつつ、
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余裕が出たら「\I[209]」の依頼も受けてみましょう。
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@end
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//--------------------------------
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// 韋駄天
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//--------------------------------
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@start 508
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\ac\{【韋駄天】\}
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\}
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マップ上にある「FLAG」の旗を調べることで旗を立て、
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||
「ふぁすととらべる」(韋駄天)で移動できます。
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||
ただし、\c[2]御前試合などのイベント進行中\c[0] や
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\c[2]妖遊郭\c[0] など特定の場面では使用できません。
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@end
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//--------------------------------
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// 演歌
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//--------------------------------
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@start 510
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\ac\{【刀処 鼓舞士】\}
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\}
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場所:めいんすとりぃと(東) 東の鍛冶屋
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||
人物:\I[226]鍛冶 演歌
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--------------------------
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\I[226]演歌 に素材と銭を渡すことで
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武器の強化を行うことができます。
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武器は 目安箱 の報酬や各ダンジョンなどに落ちている
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つづら箱から入手することができ、ストーリー進行に
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ともない強化できる武器も増えていきます。
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強化に必要な素材は主に
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・敵を倒して集める
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||
・特定の施設で入手
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||
などで集めることができます。
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@end
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//--------------------------------
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// 希来里
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//--------------------------------
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@start 511
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\ac\{【妖遊郭 希来里の内職】\}
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\}
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場所:めいんすとりぃと(西) 遊郭 妖艶京
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人物:\I[227]希来里
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--------------------------
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\I[227]希来里に素材と銭を渡すことで
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||
衣装やお守りの制作を行うことができます。
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\c[2]装備中の衣服・お守りは素材として使用できません!
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素材にしたい場合は一度外す必要があります。\c[0]
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||
特定の 衣装 や お守り の作成にはレシピアイテムが必要となり
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||
目安箱の報酬やダンジョン内のつづら箱から入手できます。
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|
||
製作に必要な素材は主に
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||
・敵を倒して集める
|
||
・特定の施設で入手
|
||
などで集めることができます。
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@end
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//--------------------------------
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// 玉
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//--------------------------------
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@start 512
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\ac\{【湯処 煮卵】\}
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\}
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場所:めいんすとりぃと(西) 湯処 煮卵
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人物:\I[228]温泉 玉子
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--------------------------
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\I[228]玉子に素材・銭を渡すことで
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戦闘に役立つ道具の制作を行うことが可能です。
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|
||
特定の 道具 の作成にはレシピアイテムが必要となり
|
||
目安箱の報酬で入手することが可能です。
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|
||
強化に必要な素材は主に
|
||
・敵を倒して集める
|
||
・特定の施設で入手
|
||
などで集めることができます。
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||
|
||
@end
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||
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||
//--------------------------------
|
||
// えろすていたす
|
||
//--------------------------------
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@start 515
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\ac\{【えろすていたす】\}
|
||
\}
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||
「おなにぃ」や妖遊郭での勤務、特定の道具を使用するなどで
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||
\I[220]口 \I[221]胸 \I[222]膣 \I[223]尻 部位の
|
||
「\c[2]えろすていたす\c[0]」が増加します。
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||
|
||
各部位それぞれに Lv があり、部位Lvの合計値が
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||
\I[237]\c[2]淫Lv\c[0] になります。
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|
||
えろすていたす は妖遊郭での勤務の条件や
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||
特定衣装装備時に発生するイベントを閲覧する条件に
|
||
関わってきます。
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||
※基本的には戦闘に影響はありません。
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||
※桜屋敷のチートアイテム「黒欲丸」のステータスには影響があります。
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||
|
||
メニュー内の「えろすていたす」より
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||
桜の様々なエッチな記録を確認できます。
|
||
@end
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||
|
||
//--------------------------------
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// 心病
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||
//--------------------------------
|
||
@start 516
|
||
\ac\{【心病】\}
|
||
\}
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||
遊郭勤務やエッチな行為を行うと「\I[219]心病」が増加します。
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||
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\I[219]心病 は \c[2]雑魚敵との戦闘\c[0] などで
|
||
微量減少させることができます。
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||
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||
\I[219]心病 が一定値以上になると 状態異常 が付与され
|
||
\c[2]ステータスが大幅に減少\c[0]します。
|
||
|
||
\I[219]心病 の状態異常は自動で解除されることは無く
|
||
同じ底辺武士である \I[229]愚譜 に相談することで
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||
心をリフレッシュすることができます。
|
||
|
||
\I[219]心病 の状態異常が付与された状態で
|
||
\c[2]妖遊郭で勤務\c[0]すると BADEND が発生し
|
||
えろすていたす や 経験人数などが 大量に増加します。
|
||
清らかなプレイを求めている場合はご注意下さい。
|
||
@end
|
||
|
||
//--------------------------------
|
||
// おしっこ・採尿
|
||
//--------------------------------
|
||
@start 517
|
||
\ac\{【おしっこ・採尿】\}
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||
\}
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||
▽おしっこの方法
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お地蔵様 がある場所で \*item[40] を所持していると
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||
おしっこ をすることができます。
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\*item[40] はマップ上の 巾着袋 から入手可能な他、
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||
特定の人物より購入が可能です。
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||
|
||
▽採尿の方法
|
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\*item[40] \*item[86] を所持した状態で採尿ができます。
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||
採尿すると、\*item[87] を入手できます。
|
||
|
||
\*item[86] はマップ上の巾着袋から入手できる
|
||
\*item[405] を一定数集めることで \I[229]愚譜 が
|
||
\*item[87] に交換してくれます。
|
||
|
||
@end
|
||
//--------------------------------
|
||
@start 5172
|
||
\ac\{【おしっこ・採尿】\}
|
||
\}
|
||
\*item[87] は 特定の人物(\I[229]愚譜) に渡すことで
|
||
換金道具の \*item[95] に交換することができます。
|
||
|
||
清らかなプレイでの銭の入手方法は限られていますので
|
||
金策には \*item[87] の取引を是非ぜひご活用下さい。
|
||
@end
|
||
|
||
//--------------------------------
|
||
// おなにぃ
|
||
//--------------------------------
|
||
@start 518
|
||
\ac\{【おなにぃ】\}
|
||
\}
|
||
桜屋敷の1階、桜の部屋 で おなにぃ ができます。
|
||
|
||
おなにぃ は選択した部位に合わせて自動でオナり続け、
|
||
各部位の えろすていたす経験値 を増加することができます。
|
||
|
||
おなにぃ では \I[219]心病 は増加しませんので
|
||
安心して致すことができます。
|
||
|
||
辛い戦いの僅かな息抜きにご活用ください。
|
||
@end
|
||
|
||
//--------------------------------
|
||
// 遊郭
|
||
//--------------------------------
|
||
@start 520
|
||
\ac\{【妖遊郭の勤務】\}
|
||
\}
|
||
▽勤務方法
|
||
妖遊郭の \c[2]各部屋のふすま\c[0] を調べることで
|
||
妖遊郭で勤務することができます。
|
||
|
||
「草」なら口、「竹」なら乳のように選んだ部屋により
|
||
イベントシーンが変化します。
|
||
勤務には「淫Lv」「各部位Lv」が一定値必要になります。
|
||
※「淫Lv」は\I[220]\I[221]\I[222]\I[223]Lv の合計値になります。
|
||
|
||
@end
|
||
//--------------------------------
|
||
@start 5202
|
||
\ac\{【妖遊郭の勤務】\}
|
||
\}
|
||
▽勤務報酬・心病
|
||
妖遊郭で勤務すると 銭 をお手軽に獲得できます。
|
||
|
||
受取額は 勤務レベル が高いほど上がり、
|
||
加えて 該当部位のExp で増加します。
|
||
部位Exp が高いほどお手軽に銭を稼ぐことができます。
|
||
|
||
ただし、勤務するたびに \I[219]心病 の値が増加します。
|
||
|
||
\I[219]心病 の状態異常が付与された状態で勤務すると
|
||
BADEND が発生し えろすていたす や 経験人数などが
|
||
大量に増加しますのでご注意下さい。
|
||
|
||
@end
|
||
|
||
//--------------------------------
|
||
// 壁間茶屋
|
||
//--------------------------------
|
||
@start 521
|
||
\ac\{【壁間茶屋】\}
|
||
\}
|
||
へいみんすとりぃと(西) にある 壁間茶屋 で
|
||
お手軽に 素材を集めることができます。
|
||
|
||
素材は使わせた部位によって異なり、
|
||
ストーリー進行で使わせる部位が増えていきます。
|
||
|
||
各部位Lv が高いほど絞り取る速度も上昇し
|
||
素材を短時間で多く入手することができます。
|
||
|
||
@end
|
||
|
||
//--------------------------------
|
||
// 御前試合
|
||
//--------------------------------
|
||
@start 525
|
||
\ac\{【桜馬城 御前試合】\}
|
||
\}
|
||
節目のタイミングで めいんすとりぃと(中央) から
|
||
桜馬城の「\c[2]御前試合\c[0]」に挑戦することができます。
|
||
|
||
▽「御前試合」について
|
||
・一度「御前試合」を開始するとリタイア以外で
|
||
町に戻ることができなくなります。
|
||
|
||
・リタイア後に再度「御前試合」に挑戦した場合は
|
||
一試合目からの挑戦になります。
|
||
|
||
・「御前試合」では衣装が固定になります。
|
||
|
||
・敗北した場合は戦闘前の状態から再開します。
|
||
|
||
挑戦する際には準備を万端にして、
|
||
死力を尽くして御前試合に挑みましょう!
|
||
@end
|
||
|
||
//--------------------------------
|
||
// くれじっと
|
||
//--------------------------------
|
||
@start 540
|
||
\ac【クレジット】
|
||
|
||
\}▽企画・イラスト・シナリオ・スクリプトetc
|
||
蟹ヘッドクラブ / ズワイKANI
|
||
|
||
▽お借りしたマップチップ
|
||
和風素材 作者:ブーソン
|
||
RPGツクールMVマップチップ素材
|
||
コミュ障の素材倉庫
|
||
|
||
▽お借りしたフォント
|
||
© Keitarou Hiraki, Font Silo 1990-2015.
|
||
Copyright (c)2006-2017 Gyokuei/ZARASU.com Some rights reserved.
|
||
玉ねぎ / 玉ねぎ楷書「激」無料版
|
||
mokuzai / ひぐれゴシック
|
||
|
||
▽お借りしたアニメーションエフェクト
|
||
(C) ManuGamingCreations
|
||
@end
|
||
|
||
@start 5402
|
||
\ac【クレジット】
|
||
|
||
▽お借りしたサウンド
|
||
魔王魂
|
||
ユーフルカ
|
||
ポケットサウンド
|
||
甘茶の音楽工房
|
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音楽:スズキサトシ
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タイガーリリー
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DOVA-SYNDROME / MAKOOTO
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@end
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@start 5403
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\ac【クレジット】
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▽お借りしたプラグイン
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トリアコンタン
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iii
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神無月サスケ
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Ruたん(ru_shalm)
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木星ペンギン
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ズワイKANI
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砂川赳
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うなぎおおとろ
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Yoji Ojima
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かめお(Kamesoft)
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tomoaky
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しぐれん
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ももまる
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Yana
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munokura
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Artemis
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@end
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@start 5404
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\ac【クレジット】
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▽お借りしたプラグイン
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YukiKamijo
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Tsukimi
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panda(werepanda.jp)
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DarkPlasma
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アイストマトバズーカ
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Effekseer
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☆☆☆ special thanks! ☆☆☆
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Ci-enや各種SNSで応援してくれた
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フォロワーさま!
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プレイしてくれたあなた!
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