93 lines
3.2 KiB
JavaScript
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3.2 KiB
JavaScript
/*=============================================================================
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AutoActionExclude.js
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(C)2023 Triacontane
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This software is released under the MIT License.
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http://opensource.org/licenses/mit-license.php
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Version
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1.1.0 2023/05/03 条件にスクリプトを追加
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1.0.0 2023/05/03 初版
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[Blog] : https://triacontane.blogspot.jp/
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[Twitter]: https://twitter.com/triacontane/
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[GitHub] : https://github.com/triacontane/
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=============================================================================*/
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/*:
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* @plugindesc 自動戦闘の対象外スキル設定プラグイン
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* @target MZ
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* @url https://github.com/triacontane/RPGMakerMV/tree/mz_master/AutoActionExclude.js
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* @base PluginCommonBase
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* @orderAfter PluginCommonBase
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* @author トリアコンタン
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*
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* @param skillList
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* @text スキルリスト
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* @desc 自動戦闘時に対象外にするスキルのリストです。
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* @default []
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* @type struct<SKILL>[]
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*
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* @help AutoActionExclude.js
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*
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* 自動戦闘時に対象外にするスキルを設定できます。
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* パラメータから対象外にするスキルを設定してください。
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*
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* このプラグインの利用にはベースプラグイン『PluginCommonBase.js』が必要です。
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* 『PluginCommonBase.js』は、RPGツクールMZのインストールフォルダ配下の
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* 以下のフォルダに格納されています。
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* dlc/BasicResources/plugins/official
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*
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* 利用規約:
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* 作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)
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* についても制限はありません。
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* このプラグインはもうあなたのものです。
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*/
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/*~struct~SKILL:
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* @param id
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* @text スキルID
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* @desc スキルIDです。
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* @default 1
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* @type skill
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||
*
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* @param conditionSwitch
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* @text 条件スイッチ
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* @desc 指定したスイッチがONのときのみ対象外になります。
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* @default 0
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* @type switch
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||
*
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* @param conditionScript
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||
* @text 条件スクリプト
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||
* @desc 指定したスクリプトがtrueのときのみ対象外になります。
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* @default
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* @type multiline_string
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||
*
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*/
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(() => {
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'use strict';
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const script = document.currentScript;
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const param = PluginManagerEx.createParameter(script);
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if (!param.skillList) {
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param.skillList = [];
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}
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const _Game_Action_evaluate = Game_Action.prototype.evaluate;
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Game_Action.prototype.evaluate = function() {
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const evaluate = _Game_Action_evaluate.apply(this, arguments);
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if (this.isAutoExclude()) {
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return -Number.MAX_VALUE;
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} else {
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return evaluate;
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}
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};
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Game_Action.prototype.isAutoExclude = function() {
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return param.skillList.some(skill => {
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return skill.id === this.item().id
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||
&& (!skill.conditionSwitch || $gameSwitches.value(skill.conditionSwitch))
|
||
&& (!skill.conditionScript || eval(skill.conditionScript));
|
||
});
|
||
};
|
||
})();
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