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#DMS施設定義 内部名 表示名 モデルファイル名 破壊モデルファイル名 アイコン画像 ビジュアル画像 必要なアイテム 常にメモリ保持 特殊機能 破壊金 略奪金 作成金 迷宮内上限数 部屋内上限数 基本HP 破壊可能 回転可能 経路チェック サイズ(正方形) 常時アニメ 移動フラグ 移動フラグ 移動フラグ 移動フラグ 移動フラグ 移動フラグ 説明文
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#48 GxWString GxWString GxWString GxWString GxWString GxWString GxNamedS32 GxS32 GxS32 GxS32 GxS32 GxS32 GxS32 GxS32 GxS32 GxS32 GxS32 GxS32 GxS32 GxS32 GxBit32 GxBit32 GxBit32 GxBit32 GxBit32 GxBit32 GxWString
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#DBDmsStructData:DBDmsStruct Name ShowName ModelName BrokenModelName IconImage VisualImage RequireItem KeepMemory Function DestructGold PlunderGold CreateGold LimitInDungeon LimitInRoom BaseHP Destroyable Rotatable RouteCheck Size AlwaysAnime GridX[0] GridX[1] GridX[2] GridY[0] GridY[1] GridY[2] Descript
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* 訓練所 訓練所 st_barrack_00 icon_st_barrack image_st_barrack 施設設計図:訓練所 1 0 0 0 600 4 6 10000 0 0 0 3 0x00000C00 0x00000000 0x00000000 0x00080400 0x00000000 0x00000000 【破壊できない施設】|配置されたダンジョンで戦鬼モンスターを召喚可能にする。複数配置することで召喚できるモンスターの種類やLVが増加する
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* 墓地 墓地 st_graveyard_00 icon_st_graveyard image_st_graveyard 施設設計図:墓地 1 0 0 0 600 4 6 10000 0 0 0 3 0x00000C00 0x00000000 0x00000000 0x00080400 0x00000000 0x00000000 【破壊できない施設】|配置されたダンジョンで死霊モンスターを召喚可能にする。複数配置することで召喚できるモンスターの種類やLVが増加する
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* 闇の祭壇 闇の祭壇 st_darkaltar_00 icon_st_darkaltar image_st_darkaltar 施設設計図:闇の祭壇 1 0 0 0 600 4 6 10000 0 0 0 3 1 0x00000C00 0x00000000 0x00000000 0x00080400 0x00000000 0x00000000 【破壊できない施設】|配置されたダンジョンで悪魔モンスターを召喚可能にする。複数配置することで召喚できるモンスターの種類やLVが増加する
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* 魔物の巣 魔物の巣 st_den_00 icon_st_den image_st_den 施設設計図:魔物の巣 1 0 0 0 600 4 6 10000 0 0 0 3 0x00000C00 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000 【破壊できない施設】|配置されたダンジョンで自然モンスターを召喚可能にする。複数配置することで召喚できるモンスターの種類やLVが増加する
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* 罠工房 罠工房 st_workshop_00 icon_st_workshop image_st_workshop 施設設計図:罠工房 1 0 0 0 600 4 6 10000 0 0 0 3 0x00000C00 0x00000000 0x00000000 0x00080400 0x00000000 0x00000000 【破壊できない施設】|この施設1つあたりダンジョン内に配置可能な罠の数を8増加させる。撤去するときに罠の上限が不足すると罠も同時に撤去されるので注意
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* 屠殺場 屠殺場 st_slaughter_00 st_slaughter_00d icon_st_slaughter image_st_slaughter 施設設計図:屠殺場 1 0 50 3 600 4 6 1500 1 0 0 3 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000 【破壊可能施設】|戦闘で得られる骨の入手効率を上げる。防衛戦だけでなく侵攻戦にも影響する
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* 魔力炉 魔力炉 st_manavault_00 st_manavault_00d icon_st_manavault image_st_manavault 施設設計図:魔力炉 1 0 50 3 900 4 6 1500 1 0 0 3 1 0x00000C00 0x00000000 0x00000000 0x00080400 0x00000000 0x00000000 【破壊可能施設】|戦闘で得られる魔力の入手効率を上げる。防衛戦だけでなく侵攻戦にも影響する
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* 宝物庫 宝物庫 st_treasurehouse_00 st_treasurehouse_00d icon_st_treasurehouse image_st_treasurehouse 施設設計図:宝物庫 1 0 150 6 1200 4 6 1500 1 0 0 3 0x00000C00 0x00000000 0x00000000 0x00080400 0x00000000 0x00000000 【破壊可能施設】|戦闘で得られる金の入手効率を上げる。防衛戦だけでなく侵攻戦にも影響する。この施設が戦闘中に破壊されると金を5%奪われる
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* 食料庫 食料庫 st_pantry_00 st_pantry_00d icon_st_pantry image_st_pantry 施設設計図:食料庫 1 0 100 4 600 4 6 1500 1 0 0 4 0x00381C00 0x00000000 0x00000000 0x30180C00 0x00000000 0x00000000 【破壊可能施設】|食料供給を増加させ配置可能なユニット数を増加させる。戦闘中に破壊されて食料不足になると防衛ユニットは空腹状態となりペナルティを受けるので注意
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* バリケード バリケード st_barricade_00 st_barricade_00d icon_st_barricade image_st_barricade 施設設計図:バリケード 1 0 0 0 50 16 8 600 1 1 1 1 0x00000003 0x00000000 0x00000000 0x00000201 0x00000000 0x00000000 【破壊可能施設】|部屋に8個まで、ダンジョン全体では16個まで配置でき、障害物として利用される。ただし扉の間の経路を遮断することはできない(設置後に回転可能)
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* 炎の魔石柱 炎の魔石柱 st_pillar_fire_00 st_pillar_fire_00d icon_st_pillar_fire image_st_pillar_fire 施設設計図:炎の魔石柱 1 0 40 3 350 8 4 1000 1 0 1 1 0x00000E07 0x00000000 0x00000000 0x000C0603 0x00000000 0x00000000 【破壊可能施設】|部屋に4つまで配置でき、味方の炎属性攻撃の威力を5%上昇させる。複数配置した場合その分だけ効果がある
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* 氷の魔石柱 氷の魔石柱 st_pillar_ice_00 st_pillar_ice_00d icon_st_pillar_ice image_st_pillar_ice 施設設計図:氷の魔石柱 1 0 40 3 350 8 4 1000 1 0 1 1 0x00000E07 0x00000000 0x00000000 0x000C0603 0x00000000 0x00000000 【破壊可能施設】|部屋に4つまで配置でき、味方の氷属性攻撃の威力を5%上昇させる。複数配置した場合その分だけ効果がある
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* 風の魔石柱 風の魔石柱 st_pillar_wind_00 st_pillar_wind_00d icon_st_pillar_wind image_st_pillar_wind 施設設計図:風の魔石柱 1 0 40 3 350 8 4 1000 1 0 1 1 0x00000E07 0x00000000 0x00000000 0x000C0603 0x00000000 0x00000000 【破壊可能施設】|部屋に4つまで配置でき、味方の風属性攻撃の威力を5%上昇させる。複数配置した場合その分だけ効果がある
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* 光の魔石柱 光の魔石柱 st_pillar_light_00 st_pillar_light_00d icon_st_pillar_light image_st_pillar_light 施設設計図:光の魔石柱 1 0 40 3 350 8 4 1000 1 0 1 1 0x00000E07 0x00000000 0x00000000 0x000C0603 0x00000000 0x00000000 【破壊可能施設】|部屋に4つまで配置でき、味方の光属性攻撃の威力を5%上昇させる。複数配置した場合その分だけ効果がある
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* 闇の魔石柱 闇の魔石柱 st_pillar_dark_00 st_pillar_dark_00d icon_st_pillar_dark image_st_pillar_dark 施設設計図:闇の魔石柱 1 0 40 3 350 8 4 1000 1 0 1 1 0x00000E07 0x00000000 0x00000000 0x000C0603 0x00000000 0x00000000 【破壊可能施設】|部屋に4つまで配置でき、味方の闇属性攻撃の威力を5%上昇させる。複数配置した場合その分だけ効果がある
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* オベリスク オベリスク st_obelisk_00 st_obelisk_00d icon_st_obelisk image_st_obelisk 施設設計図:オベリスク 1 0 50 4 800 4 1 3000 1 0 0 3 1 0x00000C00 0x00000000 0x00000000 0x00080400 0x00000000 0x00000000 【破壊可能施設】|味方の物理攻撃の威力を15%上昇させる。部屋に1つしか配置できない
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* 精霊の泉 精霊の泉 st_spiritfount_00 st_spiritfount_00d icon_st_spiritfount image_st_spiritfount 施設設計図:精霊の泉 1 0 40 3 800 4 1 3000 1 0 0 3 0x00000C00 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000 【破壊可能施設】|この施設が配置された部屋では戦闘中でも防衛ユニットのHPが自動回復する。部屋に1つしか配置できない
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* 忍者屋敷 忍者屋敷 st_ninjahouse_00 icon_st_ninjahouse image_st_ninjahouse 施設設計図:忍者屋敷 1 0 0 0 500 4 1 10000 0 0 0 3 0x00000C00 0x00000000 0x00000000 0x00080400 0x00000000 0x00000000 【破壊できない施設】|この施設が配置された部屋では罠が敵にダメージを与えても発見されることがなくなる。部屋に1つしか配置できない
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* 闘技の間 闘技の間 st_arena_00 icon_st_arena image_st_arena 施設設計図:闘技の間 1 0 0 0 500 4 1 10000 0 0 0 3 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000 【破壊できない施設】|この施設が配置された部屋では経験値が20%多く得られる。部屋に1つしか配置できない
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* 入り口 入り口 st_entrance_00 icon_st_entrance image_st_entrance 0 1:入り口 0 0 0 4 1 10000 0 0 0 3 0x00000C00 0x00000000 0x00000000 0x00080400 0x00000000 0x00000000 【破壊できない施設】|ダンジョンが外界とつながる場所。ダンジョンへの食糧供給を増加させる効果もある
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* 階段(登り) 階段 st_stairs_up icon_st_stairs_up image_st_stairs_up 0 3:階移動上 0 0 0 1 1 10000 0 0 0 2 0x00000E07 0x00000000 0x00000000 0x000C0603 0x00000000 0x00000000 【破壊できない施設】|上層に向かうダンジョンではここを制圧することで次の階へ進めるようになる。それ以外はこの階への入り口となる
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* 階段(下り) 階段 st_stairs_down icon_st_stairs_down image_st_stairs_down 0 4:階移動下 0 0 0 1 1 10000 0 0 0 2 0x00000E07 0x00000000 0x00000000 0x000C0603 0x00000000 0x00000000 【破壊できない施設】|下層に向かうダンジョンではここを制圧することで次の階へ進めるようになる。それ以外はこの階への入り口となる
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* 玉座の間(魔王) 玉座の間 st_throne_evil_00 icon_st_throne_evil image_st_throne_evil 0 2:ゴール 0 0 0 1 1 10000 0 0 0 5 1 0x00300000 0x00000000 0x00000000 0x20100000 0x00000000 0x00000000 【破壊できない施設】|この部屋で敵の突破を許すと魔王はダメージを受けるが移動することもできない
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* 玉座の間(一般) 玉座の間 st_throne_normal_00 icon_st_throne_normal image_st_throne_normal 0 2:ゴール 0 0 0 1 1 10000 0 0 0 5 1 0x00300000 0x00000000 0x00000000 0x20100000 0x00000000 0x00000000 【破壊できない施設】|ダンジョンの中枢。この部屋の敵ユニットを全滅させることで勝利となる
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* 玉座の間(ルザリオ) 玉座の間 st_throne_wind_00 icon_st_throne_wind image_st_throne_wind 0 2:ゴール 0 0 0 1 1 10000 0 0 0 5 1 0x00300000 0x00000000 0x00000000 0x20100000 0x00000000 0x00000000 【破壊できない施設】|ダンジョンの中枢。この部屋の敵ユニットを全滅させることで勝利となる
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* 玉座の間(シュカ) 玉座の間 st_throne_fire_00 icon_st_throne_fire image_st_throne_fire 0 2:ゴール 0 0 0 1 1 10000 0 0 0 5 1 0x00300000 0x00000000 0x00000000 0x20100000 0x00000000 0x00000000 【破壊できない施設】|ダンジョンの中枢。この部屋の敵ユニットを全滅させることで勝利となる
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* 玉座の間(キロス) 玉座の間 st_throne_ice_00 icon_st_throne_ice image_st_throne_ice 0 2:ゴール 0 0 0 1 1 10000 0 0 0 5 1 0x00300000 0x00000000 0x00000000 0x20100000 0x00000000 0x00000000 【破壊できない施設】|ダンジョンの中枢。この部屋の敵ユニットを全滅させることで勝利となる
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* 玉座の間(光) 玉座の間 st_throne_light_00 icon_st_throne_light image_st_throne_light 0 2:ゴール 0 0 0 1 1 10000 0 0 0 5 1 0x00300000 0x00000000 0x00000000 0x20100000 0x00000000 0x00000000 【破壊できない施設】|ダンジョンの中枢。この部屋の敵ユニットを全滅させることで勝利となる
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* 玉座の間(闇) 玉座の間 st_throne_dark_00 icon_st_throne_dark image_st_throne_dark 0 2:ゴール 0 0 0 1 1 10000 0 0 0 5 1 0x00300000 0x00000000 0x00000000 0x20100000 0x00000000 0x00000000 【破壊できない施設】|ダンジョンの中枢。この部屋の敵ユニットを全滅させることで勝利となる
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* 大樽 障害物 st_barrel_00 st_barrel_00d icon_st_barrel_00 image_st_barrel_00 0 0 5 0 40 64 64 400 1 0 0 1 0x00000003 0x00000000 0x00000000 0x00000201 0x00000000 0x00000000 【破壊可能施設】|移動を妨げる障害物。このオブジェクトは破壊可能
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* 樽 障害物 st_barrel_01 st_barrel_01d icon_st_barrel_01 image_st_barrel_01 0 0 3 0 20 64 64 400 1 0 0 1 0x00000003 0x00000000 0x00000000 0x00000201 0x00000000 0x00000000 【破壊可能施設】|移動を妨げる障害物。このオブジェクトは破壊可能
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* 木箱 障害物 st_box_00 st_box_00d icon_st_box_00 image_st_box_00 0 0 5 0 40 64 64 400 1 0 0 1 0x00000003 0x00000000 0x00000000 0x00000201 0x00000000 0x00000000 【破壊可能施設】|移動を妨げる障害物。このオブジェクトは破壊可能
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* 石柱 障害物 st_pillar_00 icon_st_pillar_00 image_st_pillar_00 0 0 0 0 0 64 64 10000 0 0 0 1 0x00000003 0x00000000 0x00000000 0x00000201 0x00000000 0x00000000 【破壊できない施設】|移動を妨げる障害物。このオブジェクトは破壊されない
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* 岩 障害物 st_rock_01 icon_st_rock_01 image_st_rock_01 0 0 0 0 0 64 64 10000 0 0 0 1 0x00000003 0x00000000 0x00000000 0x00000201 0x00000000 0x00000000 【破壊できない施設】|移動を妨げる障害物。このオブジェクトは破壊されない
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