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;//block:A001
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;//ブロック50500『死者の夜』
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;//@konya 11/12 bg貼付
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;//●LASER 死者の夜
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*50500_TOP
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;{SceneSet 死者の夜}
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;//---------------------------------------------------------------
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;//・視点:主人公一人称
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;//・場所:〆背景:LASER 5F&7F
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;//・時間:5日目(8月19日)未明~早朝
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;//登場人物:主人公・悠帆・浩助・マルガリータ・漣
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;// 重吉・ジン・瑞樹
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;//時間帯:
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;//・テキスト容量:6k前後
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;//
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;//☆佐藤さんへ
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;// 夢のシーンとか入れますか?
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;//---------------------------------------------------------------
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;//〆背景:黒画面
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[black_toplayer][trans_c cross time=1000][hide_chara_int]
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[sysbt_meswin]
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*2968|
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[fc]
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[ns]航[nse]
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「………………っ!!」[pcms]
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*2969|
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[fc]
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墜落する、と思った次の瞬間、目が覚めた。[pcms]
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*2970|
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[fc]
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……何だろう……嫌な夢を見ていたような気がする……。[pcms]
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*2971|
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[fc]
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部屋の中は真っ暗で、窓もないので時間が全くつかめない。[pcms]
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*2972|
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[fc]
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ボクは手探りで携帯を取り出した。[pcms]
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*2973|
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[fc]
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[ns]航[nse]
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「…………午前……2時か」[pcms]
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*2974|
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[fc]
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ディスプレイの眩しさに目を細めながら時間表示を読んだ。[pcms]
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*2975|
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[fc]
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横になってからかれこれ6時間は経っているはずだけど、[r]
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なんだかあまり眠った気がしない。[pcms]
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*2976|
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[fc]
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身体のあちこちが筋肉痛を訴えてるし……。[r]
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緊張してるせいか、寝不足のせいか……、[r]
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もしかしたら、慣れないお座敷で寝たからかも……。[pcms]
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*2977|
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[fc]
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[ns]航[nse]
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「もうちょっと寝とかないとな……」[pcms]
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*2978|
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[fc]
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明日からも厳しい日々が続くんだ。[r]
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少しでも眠って、体力を回復しないと……。[pcms]
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*2979|
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[fc]
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そう思って横になったけれど、なんだか寝付けない。[r]
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筋肉痛だけじゃなくて、少し身体が熱っぽいみたいだし、[r]
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そのくせ妙に頭だけは冴えてしまってるし……。[pcms]
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*2980|
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[fc]
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[ns]航[nse]
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「…………あ、そうだ」[pcms]
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*2981|
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[fc]
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ボクはふと思い出す。[r]
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ここに来たかった理由のひとつ……、[r]
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屋上の、お気に入りの看板のことを。[pcms]
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*2982|
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[fc]
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考えてみれば、こんな夜中にLASERにいたことはないから、[r]
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この時間帯の眺めは、まだ未体験なんだよな……。[pcms]
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*2983|
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[fc]
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街はほとんど活動を止めてる状態だから、[r]
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明かりが点きっ放しのビルがあったとしても、[r]
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いつもよりも、よく星が見えるかもしれない……。[pcms]
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*2984|
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[fc]
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[ns]航[nse]
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「行ってみよう」[pcms]
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*2985|
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[fc]
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そっと起き上がったボクは[r]
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手探りで毛布を丸めて小脇に抱え、部屋を出る。[pcms]
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;//@konya アルカディア 夜
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[bg storage="BG020b"][trans_c cross time=500]
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;[eval exp="f.l_map = 22"]
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*2986|
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[fc]
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扉の外に出ると、カウンター前の明かりがほんのり見えて[r]
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少しだけ視界が回復した。[pcms]
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;//あれば薄暗い漫画喫茶背景
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;//@konya BG表示済み
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*2987|
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[fc]
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本棚の並ぶライブラリーコーナーを抜けて[r]
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カウンターの方に向かう。[pcms]
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*2988|
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[fc]
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[ns]航[nse]
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「いてて……」[pcms]
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*2989|
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[fc]
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歩き出すと余計に筋肉の痛みが感じられた。[r]
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特に首周りがだいぶ痛む……。[pcms]
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*2990|
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[fc]
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うつむき気味になって首を撫でさすりながら歩いていると[r]
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本棚の基部の凹んだ部分に、何か光る物体を見つけた。[pcms]
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*2991|
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[fc]
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[ns]航[nse]
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「なんだろ、これ……?」[pcms]
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*2992|
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[fc]
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拾ってみると、青いガラス玉だった。[pcms]
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*2993|
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[fc]
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ビー玉みたいに見えるけれど、[r]
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普通のものと違って白い筋が入っておらず、全体が青い。[r]
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一見、色の濃いラムネ瓶の玉のようでもある。[pcms]
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*2994|
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[fc]
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[ns]航[nse]
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「なんで、こんなものが……?」[pcms]
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*2995|
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[fc]
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漫画喫茶の備品とも思えないし、[r]
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ボクらの中にはビー玉を持ち歩くような人間もいない。[r]
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だとすると客の落し物なんだろうけど……ちょっと不思議だ。[pcms]
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*2996|
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[fc]
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とりあえず捨てておくのもなんだし……と、[r]
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ボクはビー玉をポケットにしまいこんだ。[pcms]
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;//〆;エレベーターエントランス
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[bg storage="BG120"][trans_c cross time=500]
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;[eval exp="f.l_map = 18"]
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*2997|
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[fc]
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[ns]航[nse]
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「…………あれ?」[pcms]
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*2998|
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[fc]
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エレベーターの前に来たボクは、[r]
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何気なく階数表示を見て首を傾げる。[pcms]
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*2999|
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[fc]
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このビルのエレベーターは3基あるんだけれど、[r]
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ボクらがみんなで使っていたから、[r]
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今は全てが5Fか7Fに止まっているはずだ。[pcms]
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*3000|
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[fc]
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だけど……、1基だけ6Fに止まっている。[pcms]
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*3001|
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[fc]
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[ns]航[nse]
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「6Fっていえば……」[pcms]
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*3002|
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[fc]
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スキヤキ・シャブシャブ食べ放題の大食漢の味方、[r]
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「ギュウギュウ天国」があるフロアだ。[pcms]
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*3003|
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[fc]
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[ns]航[nse]
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「……誰か、盗み食いにいってるのかなあ……??」[pcms]
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*3004|
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[fc]
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少し気にはなったけれど、あまり深く考えないことにした。[r]
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様子を見に行って重吉と鉢合わせなんかしたら困るし。[pcms]
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*3005|
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[fc]
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ボクはそのまま5Fに来ていたエレベーターに乗り込む。[pcms]
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;//〆フェードアウト
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;//〆;黒画面(エレベーターエントランス)
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[black_toplayer][trans_c cross time=1000][hide_chara_int]
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*3006|
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[fc]
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……7Fだ。[pcms]
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*3007|
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[fc]
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[ns]航[nse]
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「…………っ…………」[pcms]
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*3008|
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[fc]
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エレベーターエントランスに出たボクは、[r]
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何気なく足を踏み出して、床の染みに気がついた。[pcms]
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*3009|
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[fc]
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マスターとママの血痕だ……。[pcms]
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*3010|
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[fc]
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[ns]航[nse]
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「…………ふう……」[pcms]
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;//---------------------------------------------------------------
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;//---------------------------------------------------------------
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;//---------------------------------------------------------------
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;//50500~50510に入るzapを入れておくす ^^
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;//クリアしないと開かないzapみたい
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[if exp="sf.g_clear==1"][jump storage="50500.ks" target=*50500_z1][endif]
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||
[jump storage="50500.ks" target=*50500_z2]
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||
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||
*50500_z1
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;//浩助
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;//壬
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;//キャンセル
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; ;選択肢用フラグオンオフ
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; [eval exp="f.selbt_yuh = 0"]
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; [eval exp="f.selbt_ren = 0"]
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||
; [eval exp="f.selbt_mar = 0"]
|
||
; [eval exp="f.selbt_miz = 0"]
|
||
; [eval exp="f.selbt_kou = 1"]
|
||
; [eval exp="f.selbt_jun = 1"]
|
||
; [eval exp="f.selbt_oth = 0"]
|
||
; [eval exp="f.selbt_can = 1"]
|
||
; [selbt]
|
||
;
|
||
; *aspect_SEL浩助
|
||
; [selbt_clear]
|
||
; [jump storage="zapF001.ks" target=*zapF001_TOP]
|
||
;
|
||
; *aspect_SEL壬
|
||
; [selbt_clear]
|
||
; [jump storage="zapF002.ks" target=*zapF002_TOP]
|
||
;
|
||
; *aspect_SELキャンセル
|
||
; [selbt_clear]
|
||
; [jump storage="50500.ks" target=*50500_z2]
|
||
|
||
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||
|
||
;BGM停止
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||
[fadeoutbgm time=500]
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||
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||
;mm ザッピング前に黒追加
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[black_toplayer][trans_c cross time=500][hide_chara_int]
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||
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*ZAP14|ザッピング選択肢 浩助 壬
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;バックログキャラ指定
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;[eval exp="f.zap_sel_chara01 = ' 悠帆'"]
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;[eval exp="f.zap_sel_chara02 = ' 漣'"]
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||
;[eval exp="f.zap_sel_chara03 = ' マルガリータ'"]
|
||
;[eval exp="f.zap_sel_chara04 = ' 瑞樹'"]
|
||
[eval exp="f.zap_sel_chara05 = ' 浩助'"]
|
||
[eval exp="f.zap_sel_chara06 = ' 壬'"]
|
||
;[eval exp="f.zap_sel_chara07 = ' その他'"]
|
||
[eval exp="f.zap_sel_chara08 = ' キャンセル'"]
|
||
|
||
;ボタン込み
|
||
[zap_set1]
|
||
[zap_set2]
|
||
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||
[s]
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||
;------------------------------------------------
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||
*aspect_SEL浩助|ザッピング選択肢 浩助
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||
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||
[zap_clear]
|
||
;[black_toplayer][trans_c random time=1000][hide_chara_int]
|
||
[zapfade]
|
||
[jump storage="zapF001.ks" target=*zapF001_TOP]
|
||
|
||
;------------------------------------------------
|
||
*aspect_SEL壬|ザッピング選択肢 壬
|
||
|
||
[zap_clear]
|
||
;[black_toplayer][trans_c random time=1000][hide_chara_int]
|
||
[zapfade]
|
||
[jump storage="zapF002.ks" target=*zapF002_TOP]
|
||
|
||
;------------------------------------------------
|
||
*aspect_SELキャンセル|ザッピング選択肢 キャンセル
|
||
|
||
[zap_clear]
|
||
[black_toplayer][trans_c random time=1000][hide_chara_int]
|
||
;[zapfade]
|
||
[jump storage="50500.ks" target=*50500_z2]
|
||
;------------------------------------------------
|
||
|
||
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;//---------------------------------------------------------------
|
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;//---------------------------------------------------------------
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;//---------------------------------------------------------------
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||
*50500_z2
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||
;//ジャンプ:ブロック50510 へ
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[jump storage="50510.ks" target=*50510_TOP]
|
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