486 lines
10 KiB
Text
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Text
*E0010_zap1_TOP
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;{SceneSet 運命}
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;//タイトル:運命
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;//----------------------------------------------------------
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;//file名 :E0010_zap1
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;//登場人物:真坂・桐越・石郷岡
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;//服装 :全員私服(キャンプ場用スタイル)
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;//日付 :8/10
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;//時間 :午後9時~
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;//場所 :学園内
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;//予想容量:5kb
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;//----------------------------------------------------------
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;//〆:真坂視点
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;mm 強制ザップ 真坂
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[black_toplayer][trans_c cross time=501][hide_chara_int]
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;mm 逆移植
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[zap_start aya]
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;//♂:フローチャートマップ用フラグの埋め込み
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;//〆:サバイバル2Ndフロー・14のマーク点灯フラグ
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;//♂:ここまでセット
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;<Mov g_zap402,1>
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;<Mov flow_page,5>
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;<Mov flow_no,14>
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||
;//♪_BGM10 ※前ファイルで音を停止しているので再生させて下さい
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[bgm storage="bgm10"]
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||
;//★_山奥の学園 廊下 夜 bg27c.bmp
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[bg storage="bg27c"]
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;[trans_c random time=1000]
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[trans_c cross time=1000]
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|
||
;//システムアイコン表示&メッセージウィンドウ表示
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||
[sysbt_meswin]
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*2995|
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[fc]
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[vo_aya s="aya_1058"]
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||
[ns]絢[nse]
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||
「あふ……」[pcms]
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;//○あくびです
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*2996|
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[fc]
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||
『大丈夫』とはいったものの、やはりまだ眠い。[r]
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まあ、無理もない。やっと眠りに付いたと思ったら、[r]
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||
すぐ起こされてしまったのだから。[pcms]
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*2997|
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||
[fc]
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とはいえ仙道君だって同じように、[r]
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眠い中頑張ってくれたんだ。[r]
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私だけ、拒否するなんて出来ない。[pcms]
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*2998|
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[fc]
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[vo_aya s="aya_1059"]
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||
[ns]絢[nse]
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||
「うん、がんばろう……」[pcms]
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||
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*2999|
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[fc]
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私は、自分で自分に気合いを入れてから、仙道君が言うように、[r]
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||
学校の裏口へと向かい、歩き出した。[pcms]
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||
;//♯_ブラックアウト
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[black_toplayer][trans_c blind_lr time=1000][hide_chara_int]
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||
;//★_山奥の学園 廊下 夜(灯り無し) bg27c.bmp
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||
[bg storage="bg27c"][trans_c cross time=1000]
|
||
|
||
*3000|
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||
[fc]
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[vo_aya s="aya_1060"]
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||
[ns]絢[nse]
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||
「ドアもしっかり閉まってるみたいだし、一応……大丈夫ね」[pcms]
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||
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*3001|
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||
[fc]
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||
ドアのノブを何度も廻し、何か異常は無いかと念入りに確認する。[r]
|
||
だけど、特に何か問題が有るわけでもなく、感染者の姿も、[r]
|
||
見た限り確認することは出来なかった。[pcms]
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||
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*3002|
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||
[fc]
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[vo_aya s="aya_1061"]
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||
[ns]絢[nse]
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||
「じゃあ、次はっ……と……」[pcms]
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||
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||
*3003|
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||
[fc]
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||
既に学校の中全てを確認しているはずだけど、[r]
|
||
用心に越した事はない。[r]
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||
念には念を入れて、一階の教室全部を見廻った方がいいだろう。[pcms]
|
||
|
||
*3004|
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||
[fc]
|
||
今の今まで、特に誰かが入り込んだ形跡は無かった。[r]
|
||
だけど、今までは単に運が良かっただけかも知れない。[pcms]
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||
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||
*3005|
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||
[fc]
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||
そう思うと、思わず身震いしてしまう。[r]
|
||
よく、今まで無事だったものだと。[pcms]
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||
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||
*3006|
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||
[fc]
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||
[vo_aya s="aya_1062"]
|
||
[ns]絢[nse]
|
||
「教室……」[pcms]
|
||
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||
*3007|
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||
[fc]
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||
私は踵を返し、元来た道をへと足を踏み出した。[pcms]
|
||
|
||
;//♯_ブラックアウト
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||
[black_toplayer][trans_c cross time=1000][hide_chara_int]
|
||
;//se017 教室の引き戸を開ける
|
||
[se buf=0 storage="se017"]
|
||
;//★_山奥の学園 教室 夜(灯り無し) bg26b.bmp
|
||
[bg storage="bg26c"][trans_c cross time=1000]
|
||
|
||
*3008|
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||
[fc]
|
||
[vo_aya s="aya_1063"]
|
||
[ns]絢[nse]
|
||
「大丈夫のようね……あら?」[pcms]
|
||
|
||
*3009|
|
||
[fc]
|
||
一カ所、窓ガラスにヒビが入っている部分が目に付いた。[r]
|
||
元々あったのか、それとも感染者が何かしたせいだろうか。[pcms]
|
||
|
||
*3010|
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||
[fc]
|
||
[vo_aya s="aya_1064"]
|
||
[ns]絢[nse]
|
||
「感染者……か……」[pcms]
|
||
|
||
*3011|
|
||
[fc]
|
||
彼らの事は、ここに来るまでに少しは観察出来ていたと思う。[r]
|
||
言葉は悪いけど、あまり知能が高そうには見えなかった。[r]
|
||
それに、体の動きは何処かギクシャクしていた。[pcms]
|
||
|
||
*3012|
|
||
[fc]
|
||
本で得た知識だけでいえば、死後硬直の様なイメージ。[r]
|
||
もしくは、体を上手くうごかせない状態……何かしらの麻痺状態。[r]
|
||
動きも遅く、緩慢だ。[pcms]
|
||
|
||
*3013|
|
||
[fc]
|
||
教室の窓は、少し高い位置にある。[r]
|
||
普通の状態の人でも、[r]
|
||
よじ登ってまでして、中に入ってこようとは思わない。[pcms]
|
||
|
||
*3014|
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||
[fc]
|
||
だけど気になる。[r]
|
||
あのヒビがもし、感染者の行動によって出来たものだとしたら?[pcms]
|
||
|
||
*3015|
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||
[fc]
|
||
万一、完全に割られてしまって、窓のカギを開け、[r]
|
||
学校の中に侵入してきたら?[pcms]
|
||
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||
*3016|
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||
[fc]
|
||
[vo_aya s="aya_1065"]
|
||
[ns]絢[nse]
|
||
「うーん……」[pcms]
|
||
|
||
*3017|
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||
[fc]
|
||
今までは大丈夫だった。[r]
|
||
だけど、この後は分からない。[pcms]
|
||
|
||
*3018|
|
||
[fc]
|
||
何か手を打つべきか、[r]
|
||
それとも、このままでいいか……。[pcms]
|
||
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||
;//----------------------------------------------------------
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||
;//※選択肢発生
|
||
;//1.やはり気になる。補修しよう。 →ラベルA
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||
;//2.気にはなるが、今まで大丈夫だったんだ →ラベルB
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||
; [link target=*E0010_zap1_A]やはり気になる。補修しよう[endlink]
|
||
; [link target=*E0010_zap1_B]気にはなるが、今まで大丈夫だったんだ[endlink][s]
|
||
|
||
*SEL21|やはり気になる。補修しよう/気にはなるが、今まで大丈夫だったんだ
|
||
[fc]
|
||
[pcms_sel]
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||
|
||
[eval exp="f.seltext04 = 'やはり気になる。補修しよう'"]
|
||
[eval exp="f.seltext06 = '気にはなるが、今まで大丈夫だったんだ'"]
|
||
|
||
[if exp="tf.sys_sub == 0 || tf.選択肢ログ表示してね == 1"]
|
||
;選択肢内容をバックログに表記。改行コード必須。
|
||
[sel_hisout txt="&f.seltext04"][hr]
|
||
[sel_hisout txt="&f.seltext06"][hr]
|
||
[endif]
|
||
[hr]
|
||
|
||
[履歴出力復帰]
|
||
|
||
;選択肢ベース
|
||
[selbase]
|
||
;文字の左マージン
|
||
;[eval exp="sf.seltext2_x = 250"]
|
||
;[eval exp="sf.seltext4_x = 250"]
|
||
;[eval exp="sf.seltext6_x = 250"]
|
||
|
||
[sel04 target=*SEL21_1]
|
||
[sel06 target=*SEL21_2]
|
||
[s]
|
||
|
||
;選択肢後の処理しときたいからここに飛ばしてから実際のjump先へ
|
||
;-------------------------------------------------------------------------------
|
||
*SEL21_1|&f.seltext04
|
||
[sel_hisout txt="&f.seltext04"][hr][fc][selbt_clear]
|
||
[jump target=*E0010_zap1_A]
|
||
;-------------------------------------------------------------------------------
|
||
*SEL21_2|&f.seltext06
|
||
[sel_hisout txt="&f.seltext06"][hr][fc][selbt_clear]
|
||
[jump target=*E0010_zap1_B]
|
||
|
||
|
||
;//----------------------------------------------------------
|
||
*E0010_zap1_A
|
||
;//〆:ラベルA
|
||
|
||
;//★_山奥の学園 教室 夜(灯り無し) bg26b.bmp前ラベルから継続
|
||
;//[bg storage="bg26c"][trans_c cross time=500]
|
||
|
||
*3019|
|
||
[fc]
|
||
[vo_aya s="aya_1066"]
|
||
[ns]絢[nse]
|
||
「気になるわ……。やっぱり補修した方がいいわね。[r]
|
||
でも、どうやったら……」[pcms]
|
||
|
||
*3020|
|
||
[fc]
|
||
暗がりの中目を凝らしながら教室の中を探し回ると、[r]
|
||
教壇のすぐ近くにガムテープが置いてあった。[pcms]
|
||
|
||
*3021|
|
||
[fc]
|
||
[vo_aya s="aya_1067"]
|
||
[ns]絢[nse]
|
||
「こんなものでも……。何もしないよりは良いわね」[pcms]
|
||
|
||
;//■_ガムテープ引く音・バリバリのような(あれば
|
||
;//se113.ogg
|
||
[se buf=0 storage="se113"]
|
||
|
||
*3022|
|
||
[fc]
|
||
ガムテープの端を引き、すぐに貼り付けられるよう準備して、[r]
|
||
割れた窓へと近寄った。[pcms]
|
||
|
||
*3023|
|
||
[fc]
|
||
[vo_aya s="aya_1068"]
|
||
[ns]絢[nse]
|
||
「いけない……思ったより、音が響くわ……。[r]
|
||
そーっとやらないと、感染者に聞こえちゃうかしら。[r]
|
||
でも、急いだ方が良いわね。他も見ないとならないし……」[pcms]
|
||
|
||
*3024|
|
||
[fc]
|
||
窓の外は、真っ暗で見通しが利かない。[r]
|
||
感染者が潜んでいて、ガムテープの音に気が付いたら、[r]
|
||
ここに集まってきてしまうかも知れない。[pcms]
|
||
|
||
*3025|
|
||
[fc]
|
||
さすがに少し緊張する。[r]
|
||
中に入ってこないまでも、突然あの不気味な顔を見せられたら、[r]
|
||
悲鳴を上げてしまうかも知れない。[pcms]
|
||
|
||
;//♪_BGM10 フェードアウト
|
||
[fadeoutbgm time=500]
|
||
;//♪_BGM無音
|
||
|
||
*3026|
|
||
[fc]
|
||
[vo_aya s="aya_1069"]
|
||
[ns]絢[nse]
|
||
「……よし」[pcms]
|
||
|
||
*3027|
|
||
[fc]
|
||
私は覚悟を決めて、ガラスに手を当て、補修を始めた。[pcms]
|
||
|
||
;//■_カシャッ(ガラスが小さく割れる音
|
||
;//se100.ogg
|
||
[se buf=0 storage="se100"]
|
||
|
||
;//♪_BGM08
|
||
[bgm storage="bgm08"]
|
||
|
||
*3028|
|
||
[fc]
|
||
[vo_aya s="aya_1070"]
|
||
[ns]絢[nse]
|
||
「きゃっ!?」[pcms]
|
||
|
||
*3029|
|
||
[fc]
|
||
ガムテープを押し付ける時に、力を入れすぎたのか、[r]
|
||
ヒビが入っていた部分が欠けて、[r]
|
||
窓の隅に、拳が通るくらいの穴が出来てしまった。[pcms]
|
||
|
||
*3030|
|
||
[fc]
|
||
私は、ガラスを割ってしまった事に気が動転して、[r]
|
||
思わず割れたガラスを拾おうと、割れて出来た穴から、[r]
|
||
手を外に突き出してしまった。[pcms]
|
||
|
||
;//システムアイコン消去&メッセージウィンドウ消去
|
||
[sysbt_meswin clear]
|
||
|
||
;//◆_感染者の手 一瞬表示
|
||
;//ETC_N014a
|
||
[evcg赤フラ storage="ETC_N014a"]
|
||
;//強制ウェイト
|
||
[wait time=250]
|
||
;//★_山奥の学園 教室 夜(灯り無し) bg26b.bmp前ラベルから継続
|
||
[bg storage="bg26c"][trans_c cross time=0]
|
||
;//システムアイコン表示&メッセージウィンドウ表示
|
||
[sysbt_meswin]
|
||
|
||
*3031|
|
||
[fc]
|
||
[vo_aya s="aya_1071"]
|
||
[ns]絢[nse]
|
||
「あっ! 痛っ……」[pcms]
|
||
|
||
*3032|
|
||
[fc]
|
||
窓の外に手を出した瞬間、[r]
|
||
手を割れたガラスに引っかけてしまった。[pcms]
|
||
|
||
*3033|
|
||
[fc]
|
||
ガラスの尖った部分に触れてしまったのだろう。[r]
|
||
慌てて引き戻した手を見ると、腕に少しだけ血が滲んでいた。[pcms]
|
||
|
||
*3034|
|
||
[fc]
|
||
[vo_aya s="aya_1072"]
|
||
[ns]絢[nse]
|
||
「ハァ……ついてないわ……でも、この程度で良かった……」[pcms]
|
||
|
||
*3035|
|
||
[fc]
|
||
腕の怪我はほんの少しで、強く押さえると、血はすぐに止まった。[pcms]
|
||
|
||
*3036|
|
||
[fc]
|
||
やっぱりまだ眠気が残っていたのか、[r]
|
||
注意力が散漫になっていたようだ。[pcms]
|
||
|
||
*3037|
|
||
[fc]
|
||
[vo_aya s="aya_1073"]
|
||
[ns]絢[nse]
|
||
「気をつけなきゃ……」[pcms]
|
||
|
||
*3038|
|
||
[fc]
|
||
私は自分にそう言い聞かせ、今度は怪我なんかしないようにと、[r]
|
||
慎重に窓ガラスにガムテープを貼って、穴を塞いだ。[pcms]
|
||
|
||
;//♪_BGM08 フェードアウト
|
||
[fadeoutbgm time=500]
|
||
;//♯_ブラックアウト
|
||
[black_toplayer][trans_c cross time=1000][hide_chara_int]
|
||
|
||
;//〆:masaka_infection2 成立
|
||
[eval exp="f.l_masaka_infection2 = 1"]
|
||
|
||
;//〆:合流Aへ
|
||
[jump storage="E0010_zap1.ks" target=*E0010_zap1_C]
|
||
|
||
;//----------------------------------------------------------
|
||
*E0010_zap1_B
|
||
;//〆:ラベルB
|
||
|
||
;//★_山奥の学園 教室 夜(灯り無し) bg26b.bmp前ラベルから継続
|
||
;//[bg storage="bg26c"][trans_c cross time=500]
|
||
|
||
*3039|
|
||
[fc]
|
||
[vo_aya s="aya_1074"]
|
||
[ns]絢[nse]
|
||
「気になるけど、ヒビが入ってるだけだし、大丈夫よね……」[pcms]
|
||
|
||
*3040|
|
||
[fc]
|
||
窓の外は、真っ暗で見通しが利かない。[r]
|
||
感染者が隠れていたとしても、ここからでは確認が出来ない。[pcms]
|
||
|
||
*3041|
|
||
[fc]
|
||
中に入ってこないまでも、突然あの不気味な顔を見せられたら、[r]
|
||
悲鳴を上げてしまうかも知れない。[pcms]
|
||
|
||
*3042|
|
||
[fc]
|
||
暗闇のせいか、私の心の中には恐怖感が膨らみ始めていた。[pcms]
|
||
|
||
*3043|
|
||
[fc]
|
||
[vo_aya s="aya_1075"]
|
||
[ns]絢[nse]
|
||
「今まで大丈夫だったし……それに、[r]
|
||
窓に近寄って何か遭ったら……」[pcms]
|
||
|
||
*3044|
|
||
[fc]
|
||
危険な事は、止めておこう。[r]
|
||
それに、もし窓が割れたら、この静けさの中だ。[r]
|
||
いくら何でも、音で気が付くだろう。[pcms]
|
||
|
||
*3045|
|
||
[fc]
|
||
そうなったら、[r]
|
||
教室の中にある机や椅子をぶつけて応戦すれば良い。[pcms]
|
||
|
||
;//♪_BGM10 フェードアウト
|
||
[fadeoutbgm time=500]
|
||
;//♯_ブラックアウト
|
||
[black_toplayer][trans_c cross time=1000][hide_chara_int]
|
||
|
||
;//〆:合流Aへ
|
||
[jump storage="E0010_zap1.ks" target=*E0010_zap1_C]
|
||
|
||
;//----------------------------------------------------------
|
||
*E0010_zap1_C
|
||
;//〆:合流A
|
||
|
||
;//♪_BGM10 フェードイン
|
||
[bgm storage="bgm10"]
|
||
;//★_山奥の学園 教室 夜(灯り無し) bg26c.bmp前ラベルから継続
|
||
[bg storage="bg26c"][trans_c cross time=1000]
|
||
|
||
;//♂:事前のラベルの演出絡みで
|
||
|
||
*3046|
|
||
[fc]
|
||
[vo_aya s="aya_1076"]
|
||
[ns]絢[nse]
|
||
「……他も見回らなくちゃ……」[pcms]
|
||
|
||
*3047|
|
||
[fc]
|
||
教室はここだけじゃない。[r]
|
||
他の教室にも、何があるか分からない。[pcms]
|
||
|
||
*3048|
|
||
[fc]
|
||
あと少し。[r]
|
||
もう少し、慎重に見回ろう。[pcms]
|
||
|
||
*3049|
|
||
[fc]
|
||
あと少しで、街に戻れるんだから。[pcms]
|
||
|
||
;[zapend_random]
|
||
[zapfade]
|
||
|
||
;//♂:フローチャートマップ用フラグの埋め込み
|
||
;//〆:サバイバル2Ndフロー・5のマーク表示フラグ
|
||
;//♂:ここまでセット
|
||
;<Mov flow_page,5>
|
||
;<Mov flow_no,2>
|
||
|
||
;//→E0010
|
||
;//〆:ザッピング合流Aへ
|
||
[jump storage="E0010_P.ks" target=*E0010_P]
|
||
|