375 lines
No EOL
11 KiB
JavaScript
375 lines
No EOL
11 KiB
JavaScript
/*: @target MZ
|
||
* @base TRP_ParticleMZ
|
||
* @plugindesc 自作パーティクル設定の一覧
|
||
* @help
|
||
* akuma_1 <enemy> @2023/4/8
|
||
* aura_static_b <weather> @2023/6/21
|
||
* fog <bWeather> @2023/4/8
|
||
* fog2 <bWeather> @2023/4/8
|
||
* fog_w2 <weather> @2023/4/29
|
||
* fuwafuwa <bWeather> @2023/4/8
|
||
* fuwafuwa1 <screen> @2023/4/9
|
||
* fuwafuwa2 <region> @2023/4/9
|
||
* fuwafuwa_l <bWeather> @2023/4/8
|
||
* hizumi <bWeather> @2023/4/8
|
||
* kirakira <bWeather> @2023/4/8
|
||
* kirakira2 <bWeather> @2023/4/8
|
||
* kuromoya1 <character> @2023/4/10
|
||
* line_all <bWeather> @2023/4/8
|
||
* majokyou <weather> @2023/4/29
|
||
* map_goblin <weather> @2023/7/25
|
||
* map_last <weather> @2023/5/2
|
||
* map_last_back <weather> @2023/5/2
|
||
* map_last_region <character> @2023/5/2
|
||
* map_maze <weather> @2023/7/25
|
||
* map_oak <weather> @2023/7/25
|
||
* map_syokusyu <weather> @2023/7/25
|
||
* menu <weather> @2024/5/5
|
||
* menu2 <weather> @2024/5/5
|
||
* mizeri_door <character> @2023/5/26
|
||
* mizeri_dream <weather> @2023/5/21
|
||
* mizeri_dream2 <weather> @2023/5/21
|
||
* mizeri_dream_point <region> @2023/5/21
|
||
* mizeri_dream_point2 <region> @2023/5/21
|
||
* mizeri_yume_in <screen> @2023/5/21
|
||
* mizube <weather> @2023/4/12
|
||
* moyamoya_all <bWeather> @2023/4/8
|
||
* right1 <character> @2023/5/1
|
||
* saiyaku <character> @2023/4/18
|
||
* thunder_rain <bWeather> @2023/4/8
|
||
* torch1 <bWeather> @2023/4/22
|
||
* torch_evil <character> @2023/5/2
|
||
* town <weather> @2023/5/25
|
||
* town2 <weather> @2023/5/26
|
||
* town3 <weather> @2023/5/26
|
||
* warp1 <character> @2023/5/4
|
||
* 《呼び出す設定を選択》 <weather> @2023/5/2
|
||
*
|
||
*
|
||
* 【パーティクルグループ】
|
||
* test <character> @---
|
||
*
|
||
*
|
||
* @command set_character
|
||
* @text set/表示 > キャラ対象(7)
|
||
* @desc パーティクル表示
|
||
*
|
||
* @arg id
|
||
* @text 管理ID
|
||
* @desc 他と被らない管理ID。「def」で設定名,「-EID」で設定名-EID
|
||
* @default def
|
||
*
|
||
* @arg target
|
||
* @text ターゲット
|
||
* @desc thisでこのイベント。「event:イベントID」「player」「weather」など
|
||
* @default weather
|
||
*
|
||
* @arg name
|
||
* @text 《データ名》
|
||
* @desc データ名。defとすると管理IDをデータ名として使用。(重み同じデータ名を複数表示するときは管理IDを分ける)
|
||
* @default 《呼び出す設定を選択》
|
||
* @type select
|
||
* @option kuromoya1 <character> @2023/4/10
|
||
* @value kuromoya1
|
||
* @option map_last_region <character> @2023/5/2
|
||
* @value map_last_region
|
||
* @option mizeri_door <character> @2023/5/26
|
||
* @value mizeri_door
|
||
* @option right1 <character> @2023/5/1
|
||
* @value right1
|
||
* @option saiyaku <character> @2023/4/18
|
||
* @value saiyaku
|
||
* @option torch_evil <character> @2023/5/2
|
||
* @value torch_evil
|
||
* @option warp1 <character> @2023/5/4
|
||
* @value warp1
|
||
*
|
||
* @arg z
|
||
* @text Z値
|
||
* @desc 重なり順。above:上、below:後ろ、screen、spritesetなど。数値指定も可
|
||
* @default def
|
||
*
|
||
* @arg tag
|
||
* @text 管理タグ
|
||
* @desc 管理用のタグ名
|
||
*
|
||
* @arg edit
|
||
* @text Editモード
|
||
* @desc ONにするとエディタを呼び出し(テストプレイ時のみ有効)
|
||
* @default false
|
||
* @type boolean
|
||
*
|
||
* @arg delay
|
||
* @text _ディレイ
|
||
* @desc 1以上とすると、指定フレーム後にコマンドを実効
|
||
* @default 0
|
||
* @type number
|
||
* @min 0
|
||
*
|
||
*
|
||
* @command set_screen
|
||
* @text set/表示 > スクリーン/天候/リージョン(19)
|
||
* @desc パーティクル表示
|
||
*
|
||
* @arg id
|
||
* @text 管理ID
|
||
* @desc 他と被らない管理ID。「def」で設定名,「-EID」で設定名-EID
|
||
* @default def
|
||
*
|
||
* @arg target
|
||
* @text ターゲット
|
||
* @desc thisでこのイベント。「event:イベントID」「player」「weather」など
|
||
* @default this
|
||
*
|
||
* @arg name
|
||
* @text 《データ名》
|
||
* @desc データ名。defとすると管理IDをデータ名として使用。(重み同じデータ名を複数表示するときは管理IDを分ける)
|
||
* @default 《呼び出す設定を選択》
|
||
* @type select
|
||
* @option fog_w2 <weather> @2023/4/29
|
||
* @value fog_w2
|
||
* @option fuwafuwa1 <screen> @2023/4/9
|
||
* @value fuwafuwa1
|
||
* @option fuwafuwa2 <region> @2023/4/9
|
||
* @value fuwafuwa2
|
||
* @option majokyou <weather> @2023/4/29
|
||
* @value majokyou
|
||
* @option map_goblin <weather> @2023/7/25
|
||
* @value map_goblin
|
||
* @option map_last <weather> @2023/5/2
|
||
* @value map_last
|
||
* @option map_maze <weather> @2023/7/25
|
||
* @value map_maze
|
||
* @option map_oak <weather> @2023/7/25
|
||
* @value map_oak
|
||
* @option map_syokusyu <weather> @2023/7/25
|
||
* @value map_syokusyu
|
||
* @option menu <weather> @2024/5/5
|
||
* @value menu
|
||
* @option menu2 <weather> @2024/5/5
|
||
* @value menu2
|
||
* @option mizeri_dream <weather> @2023/5/21
|
||
* @value mizeri_dream
|
||
* @option mizeri_dream2 <weather> @2023/5/21
|
||
* @value mizeri_dream2
|
||
* @option mizeri_dream_point <region> @2023/5/21
|
||
* @value mizeri_dream_point
|
||
* @option mizeri_dream_point2 <region> @2023/5/21
|
||
* @value mizeri_dream_point2
|
||
* @option mizube <weather> @2023/4/12
|
||
* @value mizube
|
||
* @option town <weather> @2023/5/25
|
||
* @value town
|
||
* @option town2 <weather> @2023/5/26
|
||
* @value town2
|
||
* @option 《呼び出す設定を選択》 <weather> @2023/5/2
|
||
* @value 《呼び出す設定を選択》
|
||
*
|
||
* @arg z
|
||
* @text Z値
|
||
* @desc 重なり順。above:上、below:後ろ、screen、spritesetなど。数値指定も可
|
||
* @default def
|
||
*
|
||
* @arg tag
|
||
* @text 管理タグ
|
||
* @desc 管理用のタグ名
|
||
*
|
||
* @arg edit
|
||
* @text Editモード
|
||
* @desc ONにするとエディタを呼び出し(テストプレイ時のみ有効)
|
||
* @default false
|
||
* @type boolean
|
||
*
|
||
* @arg delay
|
||
* @text _ディレイ
|
||
* @desc 1以上とすると、指定フレーム後にコマンドを実効
|
||
* @default 0
|
||
* @type number
|
||
* @min 0
|
||
*
|
||
*
|
||
* @command set_others
|
||
* @text set/表示 > その他(12)
|
||
* @desc パーティクル表示
|
||
*
|
||
* @arg id
|
||
* @text 管理ID
|
||
* @desc 他と被らない管理ID。「def」で設定名,「-EID」で設定名-EID
|
||
* @default def
|
||
*
|
||
* @arg target
|
||
* @text ターゲット
|
||
* @desc thisでこのイベント。「event:イベントID」「player」「weather」など
|
||
* @default weather
|
||
*
|
||
* @arg name
|
||
* @text 《データ名》
|
||
* @desc データ名。defとすると管理IDをデータ名として使用。(重み同じデータ名を複数表示するときは管理IDを分ける)
|
||
* @default 《呼び出す設定を選択》
|
||
* @type select
|
||
* @option akuma_1 <enemy> @2023/4/8
|
||
* @value akuma_1
|
||
* @option fog <bWeather> @2023/4/8
|
||
* @value fog
|
||
* @option fog2 <bWeather> @2023/4/8
|
||
* @value fog2
|
||
* @option fuwafuwa <bWeather> @2023/4/8
|
||
* @value fuwafuwa
|
||
* @option fuwafuwa_l <bWeather> @2023/4/8
|
||
* @value fuwafuwa_l
|
||
* @option hizumi <bWeather> @2023/4/8
|
||
* @value hizumi
|
||
* @option kirakira <bWeather> @2023/4/8
|
||
* @value kirakira
|
||
* @option kirakira2 <bWeather> @2023/4/8
|
||
* @value kirakira2
|
||
* @option line_all <bWeather> @2023/4/8
|
||
* @value line_all
|
||
* @option moyamoya_all <bWeather> @2023/4/8
|
||
* @value moyamoya_all
|
||
* @option thunder_rain <bWeather> @2023/4/8
|
||
* @value thunder_rain
|
||
* @option torch1 <bWeather> @2023/4/22
|
||
* @value torch1
|
||
*
|
||
* @arg z
|
||
* @text Z値
|
||
* @desc 重なり順。above:上、below:後ろ、screen、spritesetなど。数値指定も可
|
||
* @default def
|
||
*
|
||
* @arg tag
|
||
* @text 管理タグ
|
||
* @desc 管理用のタグ名
|
||
*
|
||
* @arg edit
|
||
* @text Editモード
|
||
* @desc ONにするとエディタを呼び出し(テストプレイ時のみ有効)
|
||
* @default false
|
||
* @type boolean
|
||
*
|
||
* @arg delay
|
||
* @text _ディレイ
|
||
* @desc 1以上とすると、指定フレーム後にコマンドを実効
|
||
* @default 0
|
||
* @type number
|
||
* @min 0
|
||
*
|
||
*
|
||
* @command play_screen
|
||
* @text play/1回再生 > スクリーン/天候/リージョン(4)
|
||
* @desc パーティクルを1回だけ再生
|
||
*
|
||
* @arg id
|
||
* @text 管理ID
|
||
* @desc 他と被らない管理ID。「def」で設定名,「-EID」で設定名-EID
|
||
* @default def
|
||
*
|
||
* @arg target
|
||
* @text ターゲット
|
||
* @desc thisでこのイベント。「event:イベントID」「player」「weather」など
|
||
* @default this
|
||
*
|
||
* @arg name
|
||
* @text 《データ名》
|
||
* @desc データ名。defとすると管理IDをデータ名として使用。(重み同じデータ名を複数表示するときは管理IDを分ける)
|
||
* @default 《呼び出す設定を選択》
|
||
* @type select
|
||
* @option aura_static_b <weather> @2023/6/21
|
||
* @value aura_static_b
|
||
* @option map_last_back <weather> @2023/5/2
|
||
* @value map_last_back
|
||
* @option mizeri_yume_in <screen> @2023/5/21
|
||
* @value mizeri_yume_in
|
||
* @option town3 <weather> @2023/5/26
|
||
* @value town3
|
||
*
|
||
* @arg z
|
||
* @text Z値
|
||
* @desc 重なり順。above:上、below:後ろ、screen、spritesetなど。数値指定も可
|
||
* @default def
|
||
*
|
||
* @arg tag
|
||
* @text 管理タグ
|
||
* @desc 管理用のタグ名
|
||
*
|
||
* @arg edit
|
||
* @text Editモード
|
||
* @desc ONにするとエディタを呼び出し(テストプレイ時のみ有効)
|
||
* @default false
|
||
* @type boolean
|
||
*
|
||
* @arg delay
|
||
* @text _ディレイ
|
||
* @desc 1以上とすると、指定フレーム後にコマンドを実効
|
||
* @default 0
|
||
* @type number
|
||
* @min 0
|
||
*
|
||
*
|
||
*
|
||
*
|
||
* @command group_character
|
||
* @text group/グループ > キャラ対象(1)
|
||
* @desc グループ呼び出し
|
||
* @arg id
|
||
* @text グループ管理ID
|
||
* @desc 他と被らないグループ用管理ID。「def」でIDは設定名、「-EID」で設定名-EID。
|
||
* @default def
|
||
* @arg target
|
||
* @text 対象
|
||
* @desc 対象。this,player,weatherなど。対象をtargetとしたコマンドで有効
|
||
* @default this
|
||
* @arg name
|
||
* @text 《グループ設定名》
|
||
* @desc 呼び出すグループの設定名
|
||
* @type select
|
||
* @default 《呼び出す設定を選択》
|
||
* @option test <character> @---
|
||
* @value test
|
||
* @arg tag
|
||
* @text 管理タグ
|
||
* @desc 管理用のタグ名。省略で「group:グループID」
|
||
* @arg edit
|
||
* @text Editモード
|
||
* @desc ONにするとエディタを呼び出し(テストプレイ時のみ有効)
|
||
* @default false
|
||
* @type boolean
|
||
* @arg delay
|
||
* @text _ディレイ
|
||
* @desc 1以上とすると、指定フレーム後にコマンドを実効
|
||
* @default 0
|
||
* @type number
|
||
* @min 0
|
||
*
|
||
*
|
||
* @requiredAssets img/particles/particle9
|
||
* @requiredAssets img/particles/particle8
|
||
* @requiredAssets img/particles/particle7
|
||
* @requiredAssets img/particles/particle2
|
||
* @requiredAssets img/particles/particle3
|
||
* @requiredAssets img/particles/hexagon_line1
|
||
* @requiredAssets img/particles/hexagon_line3
|
||
* @requiredAssets img/particles/shine1g
|
||
* @requiredAssets img/particles/shine_thin1g
|
||
* @requiredAssets img/particles/cloud3
|
||
* @requiredAssets img/particles/cloud2
|
||
* @requiredAssets img/particles/cloud1
|
||
* @requiredAssets img/particles/particle5
|
||
* @requiredAssets img/particles/flame1
|
||
* @requiredAssets img/particles/shine2
|
||
* @requiredAssets img/particles/flare
|
||
* @requiredAssets img/particles/thunder1
|
||
* @requiredAssets img/particles/line_oval3
|
||
* @requiredAssets img/particles/thunder2
|
||
* @requiredAssets img/particles/particle1
|
||
* @requiredAssets img/particles/dust1g
|
||
* @requiredAssets img/particles/dust2g
|
||
* @requiredAssets img/particles/dust4g
|
||
* @requiredAssets img/particles/dust3g
|
||
* @requiredAssets img/particles/shine3
|
||
* @requiredAssets img/particles/shine_thin3
|
||
* @requiredAssets img/particles/smoke2
|
||
* @requiredAssets img/particles/cloud2s
|
||
* @requiredAssets img/particles/line2
|
||
* @requiredAssets img/particles/line_oval2
|
||
*/ |