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;//ブロック21000 『悠帆のみ救出』
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*21000_TOP
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;{SceneSet 悠帆のみ救出}
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;//---------------------------------------------------------------
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;//bgm10・姦染pt2継続中
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;//[bgm storage="BGM10"]
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;//block:A001
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;[sysbt_meswin]
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*292|
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[fc]
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わけも分からないまま、ボクは夢中になって逃げた。[pcms]
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*293|
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[fc]
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恐怖に駆り立てられ、混乱した思考はまともな答えすら探せない。[pcms]
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*294|
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[fc]
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これは夢、それとも、映画の撮影?[r]
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フィクションとしか思えないような事態が、ボクの身に[r]
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降りかかっている。[pcms]
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*295|
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[fc]
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全てを夢だと決めつけて、その場に頭を抱えてうずくまりたい。[r]
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目を閉じて悪夢よ終われと叫べば、またなんでもない[r]
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日常に戻れるような気さえする。[pcms]
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*296|
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[fc]
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しかし、眼の前の光景が、迫りくる恐怖が、ボクに[r]
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現実逃避する暇さえ与えてくれなかった。[pcms]
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*297|
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[fc]
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息も絶え絶えにグラウンドを横切って体育館へ。[r]
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そこで待ち構えていたのは、絶望という非情な現実だった。[pcms]
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[evcg storage="evs001"][trans_c cross time=300]
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*298|
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[fc]
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体育館は煌煌とした赤い双眸をボクに向ける、[r]
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人の姿をした人ではない者達によって埋め尽くされていた。[pcms]
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*299|
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[fc]
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[ns]航[nse]
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「うっ……うわぁぁぁあっ!」[pcms]
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*300|
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[fc]
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驚きと恐怖が言葉となって口から飛び出していく。[r]
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それは自分を彼らに対してアピールするだけの極めて愚かな[r]
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行為だった。[pcms]
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*301|
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[fc]
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たちまち彼らの赤眼が一身に集められる。[pcms]
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*302|
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[fc]
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考えるより早く、[r]
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ボクは無意識のうちに背を向けて走り出していた。[pcms]
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[black_toplayer][trans_c cross time=1000][hide_chara_int]
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*303|
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[fc]
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背後から無数の足音が迫ってくるが、ボクは振り返ることも[r]
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ないまま、とにかく夢中で必死に走った。[pcms]
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*304|
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[fc]
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絶望の足音から逃げたくて、やみくもにひたすらに、[r]
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ボクは全力で背後に迫る気配を振り切ろうとした。[pcms]
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[bg storage="BG017"][trans_c cross time=500]
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;[eval exp="f.l_map = 1"]
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*305|
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[fc]
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走る視界内に屋内プールの建物が入ってくる。[r]
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体育館から最短でいける建物の一つだ。[r]
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背中越しに響く無数の足音はすぐ近くまで迫っていた。[pcms]
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;//---------------------------------------------------------------
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;//●時限式選択肢A-1
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;// 1-1:体育館を突っ切る →感染者にたかられる。B_A2
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;// 1-2:体育館を迂回する →正解。block:21020へ
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;// 1-3:時間切れ →B_D4
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; [sysbt_meswin clear]
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;
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; [link storage="B_A2.ks" target=*B_A2_TOP]体育館を突っ切る[endlink]
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; [link storage="21020.ks" target=*21020_TOP]体育館を迂回する[endlink]
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; ;[link storage="B_D4.ks" target=*B_D4_TOP]時間切れ[endlink]
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; [link storage="B_D4.ks" target=*B_D4_TOP]どっちだ……[endlink]
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; [s]
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*SEL10|体育館を突っ切る/体育館を迂回する/どっちだ……
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[fc]
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[pcms_sel]
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[eval exp="f.seltext02 = '体育館を突っ切る'"]
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[eval exp="f.seltext04 = '体育館を迂回する'"]
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[eval exp="f.seltext06 = 'どっちだ……'"]
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[if exp="tf.sys_sub == 0 || tf.選択肢ログ表示してね == 1"]
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;選択肢内容をバックログに表記。改行コード必須。
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[sel_hisout txt="&f.seltext02"][hr]
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[sel_hisout txt="&f.seltext04"][hr]
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[sel_hisout txt="&f.seltext06"][hr]
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[endif]
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[hr]
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[履歴出力復帰]
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;選択肢ベース
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[selbase]
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;文字の左マージン
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;[eval exp="sf.seltext2_x = (800-(6*25))/2"]
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;[eval exp="sf.seltext4_x = (800-(6*25))/2"]
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;[eval exp="sf.seltext6_x = (800-(6*25))/2"]
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[sel02 target=*SEL10_1]
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[sel04 target=*SEL10_2]
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[sel06 target=*SEL10_3]
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[s]
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;選択肢後の処理しときたいからここに飛ばしてから実際のjump先へ
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;-------------------------------------------------------------------------------
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*SEL10_1|&f.seltext02
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[sel_hisout txt="&f.seltext02"][hr][fc][selbt_clear]
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[jump storage="B_A2.ks" target=*B_A2_TOP]
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;-------------------------------------------------------------------------------
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*SEL10_2|&f.seltext04
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[sel_hisout txt="&f.seltext04"][hr][fc][selbt_clear]
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[jump storage="21020.ks" target=*21020_TOP]
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;-------------------------------------------------------------------------------
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*SEL10_3|&f.seltext05
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[sel_hisout txt="&f.seltext06"][hr][fc][selbt_clear]
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[jump storage="B_D4.ks" target=*B_D4_TOP]
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;//---------------------------------------------------------------
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