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4 KiB
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;//blockA003
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;//ブロック60030『悠帆感染ルート』
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;//@konya 11/13 BG貼付
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*60030_TOP
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;{SceneSet 悠帆感染ルート}
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;//---------------------------------------------------------------
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;//・視点:主人公一人称
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;//・場所:〆背景:LASER 5F&7F
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;//・時間:5日目(8月19日)昼~
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;//登場人物:主人公・悠帆・浩助・マルガリータ・漣
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;// 重吉・ジン・瑞樹・状況により登場人物が変化する
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;//・テキスト容量:1k前後
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;//---------------------------------------------------------------
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;//〆アルカディア
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;[bg storage="BG020a"][trans_c cross time=500]
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;[eval exp="f.l_map = 22"]
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;[sysbt_meswin]
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*201|
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[fc]
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[ns]航[nse]
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「……ごめんっ!! 悠帆!」[pcms]
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;//キャラ消し
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[chara_int][trans_c cross time=150]
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*202|
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[fc]
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[vo_yuh s="yuho_YK0033"]
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[ns]悠帆[nse]
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「あぅぅっ……!」[pcms]
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*203|
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[fc]
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ボクは力いっぱいに悠帆の身体を突き飛ばした。[pcms]
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*204|
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[fc]
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助けたい気持ちもあったけれど、[r]
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今の悠帆の状態がどれだけ続くか分からない。[pcms]
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*205|
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[fc]
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それなら悠帆の言うとおり、一度逃げて体勢を立て直すとか、[r]
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みんなに相談するとかしよう。[pcms]
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*206|
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[fc]
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素早く駆け出して数歩進んだボクは、[r]
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カウンターのあたりで後ろを振り返った。[pcms]
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*207|
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[fc]
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ボクの上から転がり落ちた状態のまま、[r]
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悠帆が、床にはいつくばって呻いている。[pcms]
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*208|
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[fc]
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[vo_yuh s="yuho_YK0034"]
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[ns]悠帆[nse]
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「……わた、る……、待って、ぇ……、[r]
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ううん……に、逃げ……て……っ!!」[pcms]
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*209|
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[fc]
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悠帆は頭を掻き毟り、苦しげに身悶えている。[r]
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やっぱり、さっきの正気は長くもたないものだったんだ……。[pcms]
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*210|
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[fc]
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[ns]航[nse]
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「…………悠帆……ごめん……」[pcms]
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*211|
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[fc]
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苦しむ姿を見るのは辛い。[r]
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助け起こしに行きたくなる。[pcms]
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*212|
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[fc]
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だけど、せっかく悠帆が逃がしてくれたんだ……。[r]
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あんなに苦しそうなのに、ボクを助けようとしてくれた……。[r]
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その気持ちを考えたら、戻るわけにはいかない……。[pcms]
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*213|
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[fc]
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後ずさるボクの腰がカウンターにぶつかり、[r]
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ゴトンと硬い音を響かせた。[pcms]
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*214|
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[fc]
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[ns]航[nse]
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「……えっ??…………」[pcms]
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*215|
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[fc]
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硬質な音の正体は、腰に下げてあった彦ちんの銃だった。[pcms]
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*216|
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[fc]
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今の瞬間まで持っているのを忘れていたけれど[r]
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思い出した途端に、ボクの中に葛藤が生まれる。[pcms]
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*217|
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[fc]
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[ns]航[nse]
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「……これを、使えば……」[pcms]
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*218|
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[fc]
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悠帆を救うことが、できる……?[r]
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だけど、その行動が意味するのは悠帆の……死……!![pcms]
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[ChrSetEx layer=5 chbase="yuho_e31"][ChrSetXY layer=5 x=164 y=0][trans_c cross time=150]
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*219|
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[fc]
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[vo_yuh s="yuho_YK0035"]
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[ns]悠帆[nse]
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「わ、た……るぅ…………っ!」[pcms]
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*220|
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[fc]
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苦しそうな息の下から、悠帆がボクを呼ぶ。[r]
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瞳から正気の光が消えかけている。[pcms]
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*221|
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[fc]
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ボクは……ボクはどうすればいいんだ!?[pcms]
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;//---------------------------------------------------------------
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;//●選択肢A-3
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;//3-1:僕が撃つしかない・・・!!→60040
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;//3-2:・・・だめだ撃てそうにない。→60050
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; [link storage="60040.ks" target=*60040_TOP]ボクが撃つしかない……!![endlink]
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; [link storage="60050.ks" target=*60050_TOP]……だめだ撃てそうにない[endlink][s]
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*SEL51|ボクが撃つしかない……!!/……だめだ撃てそうにない
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[fc]
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[pcms_sel]
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[eval exp="f.seltext02 = 'ボクが撃つしかない……!!'"]
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[eval exp="f.seltext04 = '……だめだ撃てそうにない'"]
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[if exp="tf.sys_sub == 0 || tf.選択肢ログ表示してね == 1"]
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;選択肢内容をバックログに表記。改行コード必須。
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[sel_hisout txt="&f.seltext02"][hr]
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[sel_hisout txt="&f.seltext04"][hr]
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[endif]
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[hr]
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[履歴出力復帰]
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;選択肢ベース
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[selbase]
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;文字の左マージン
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;[eval exp="sf.seltext2_x = (800-(6*25))/2"]
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;[eval exp="sf.seltext4_x = (800-(6*25))/2"]
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[sel02 target=*SEL51_1]
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[sel04 target=*SEL51_2]
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[s]
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;選択肢後の処理しときたいからここに飛ばしてから実際のjump先へ
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;-------------------------------------------------------------------------------
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*SEL51_1|&f.seltext02
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||
[sel_hisout txt="&f.seltext02"][hr][fc][selbt_clear]
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||
[jump storage="60040.ks" target=*60040_TOP]
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||
;-------------------------------------------------------------------------------
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||
*SEL51_2|&f.seltext04
|
||
[sel_hisout txt="&f.seltext04"][hr][fc][selbt_clear]
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||
[jump storage="60050.ks" target=*60050_TOP]
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;//---------------------------------------------------------------
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