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;//ブロックBE10040『最後の狂演 共通ルート』
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;//@konya 11/13 BG貼付
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*BE10040_TOP
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;{SceneSet 最後の狂演~共通ルート}
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;//--------------------------------------------------------------------
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;//♂:背景リストに「ででっぽう」関連のものがありませんが、
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;//シナリオの都合上、多数登場する場所ですので、あると仮定して貼っておきます。
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;//--------------------------------------------------------------------
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;//★_ででっぽう仮眠室(夕)
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;//<ChrInit>
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;//[bg storage="BG022"]<UpDate Cross,1000>
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;//;[eval exp="f.l_map = 18"]
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;//いの/全前ファイルからのつなぎの関係で削除
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[sysbt_meswin]
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*191|
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[fc]
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彦ちんの言葉が、頭の中で反芻される。[pcms]
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*192|
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[fc]
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[ns]忠彦[nse]
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「気合い入れろよ~、航」[pcms]
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*193|
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[fc]
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ボクの身体に、力がみなぎってくるような気がした。[pcms]
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*194|
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[fc]
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[ns]航[nse]
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「彦ちん、力を貸してください」[pcms]
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*195|
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[fc]
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手元の銃をしっかりと握りしめて、[r]
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ボクは小さくつぶやいた。[pcms]
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*196|
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[fc]
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ボクにとって、彦ちんは強さの象徴だった。[pcms]
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*197|
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[fc]
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その彦ちんの銃と言葉が、ボクに仲間を守る力を与えてくれる。[pcms]
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*198|
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[fc]
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[ns]航[nse]
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「よし、気合いが入った」[pcms]
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;//★_LASER正面(夕)
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[bg storage="BG06b"][trans_c cross time=500]
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;[eval exp="f.l_map = 7"]
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*199|
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[fc]
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LASERの入り口付近には人の気配がない。[pcms]
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*200|
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[fc]
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トラックから降りた男たちは、みんなLASERの中に[r]
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突入したみたいだ。[pcms]
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*201|
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[fc]
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もしかしたら、トラックに人が残っているかもしれない[r]
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と思ったけれど、もぬけの殻だった。[pcms]
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*202|
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[fc]
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見張りもいない。[pcms]
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*203|
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[fc]
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LASER内の様子をうかがうと、男たちが店舗の方で[r]
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暴れている音が聞こえてきた。[pcms]
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*204|
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[fc]
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これなら、みんなのいる上の階まで[r]
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のぼることができそうだ。[pcms]
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;//★_1F内部の画像
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[bg storage="BG08f"][trans_c cross time=500]
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;[eval exp="f.l_map = 18"]
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*205|
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[fc]
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男たちに見付からないように[r]
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店員が休憩したり、倉庫に使っているバックヤードに向かうと、[r]
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そこから搬入用エレベーターに乗り込む。[pcms]
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[bg storage="BG120"][trans_c cross time=500]
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;[eval exp="f.l_map = 18"]
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*206|
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[fc]
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これで五階のアルカディアまで行こう。[pcms]
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*207|
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[fc]
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あそこに誰かがいる可能性は高いと思う。[pcms]
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*208|
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[fc]
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頻繁な商品の運送であちこち傷ついているエレベーターは、[r]
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男たちに見付かることなく、アルカディアまで[r]
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ボクの身体を運んでくれた。[pcms]
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[black_toplayer][trans_c cross time=1000][hide_chara_int]
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;//se008・エレベーターのドアが開く音
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[se buf=0 storage="se008"]
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;//★_アルカディア
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[bg storage="BG020b"][trans_c cross time=500]
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;[eval exp="f.l_map = 22"]
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*209|
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[fc]
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エレベーターからでると、そこにはアルカディアの[r]
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バックヤードがある。[pcms]
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*210|
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[fc]
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そのまま店舗の中に足を踏み入れると、[r]
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誰かの悲鳴が聞こえてきた。[pcms]
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*211|
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[fc]
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女の子だ。[pcms]
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*212|
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[fc]
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ボクはとっさに、そちらへ駈けだしていく。[pcms]
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*213|
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[fc]
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誰だかわからなかったけど、女の子だった。[pcms]
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*214|
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[fc]
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大変だ。[pcms]
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*215|
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[fc]
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早くしないと。[pcms]
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;//次ファイルに情報引き継ぎ
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;//--------------------------------------------------------------------
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;//条件分岐
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;//悠帆・漣ルートの場合:jump BE10050
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;//マルガリータルートの場合:jump BE10060
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[if exp="f.l_route_y == 1 || f.l_route_r == 1"][jump storage="BE10050.ks" target=*BE10050_TOP][endif]
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[if exp="f.l_route_m==1"][jump storage="BE10060.ks" target=*BE10060_TOP][endif]
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[jump storage="BE10050.ks" target=*BE10050_TOP]
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;//--------------------------------------------------------------------
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